Типы полов.




Действуют они также, как и потолки, только наоборот :).



Типы полов.


Название опции

Описание опции

Название аргумента

Описание аргумента

SpeedСкорость полаSlowМедленная (обычная)
NormalОбычная - как обычная дверь
FastБыстрая - как быстрая дверь
TurboТурбо - в 2 раза быстрее быстрой двери
ModelАлгоритм нахождения моделиTriggerМоделью является сектор, к которому принадлежит первая сторона триггера.
NumericСпециальный алгоритм поиска модели:
1) находит все прилежащие сектора
2) Находит линии, соединяющие данный сектор с прилежащими.
3) Выбирает из них одну самую маленькую (по номеру) линию.
Вот за этой линией и будет модель.
DirectionНаправление движенияUpВверх.
DownВниз.
TargetКуда ехать?HnFСамый высокий пол прилежащего сектора.
LnFСамый низкий пол прилежащего сектора
NnFСледующий по высоте пол прилежащего сектора
LnCСамый низкий потолок прилежащего сектора
CПриравнивает пол к потолку данного сектора
STПоднять/опутить пол на высоту самой короткой нижней текстуры
24Поднять/опутить пол на 24
32Поднять/опутить пол на 32
ChangeСменить текстуру пола/тип сектора?NoneНет
ZeroСменить тектуру, тип сменить на 0
TextureСменить текстуру
TypeСменить текстуру и тип
CrushБудет давить?NoНет
YesДа



Следующая тема: Типы лестниц.
Предыдущая тема: Типы давилок.


На главную страницу маппинга для BooM.
На главную страницу маппинга.
На главную страницу.