Что такое "таги"? Типы дверей.



Что такое таги?


Таг - это одно из свойств секторов и линий, что связывает их вместе. То есть при активации линии определённонго типа, таг указывает, какой сектор (или несколько) будет совершать действие.



Типы типов линий ;) (надо ж такое написать...).


Вообщем название типа выглядит так: XY ТИП. X может быть буквами W, S, G или D. Y может быть 1, R или M. Щас всё обьясню. (D смотрите в заголовке "Двери").

Название

Описание

WYЛиния будет активирована, когда игрок через неё "переступит".
SYЛиния будет активирована, когда игрок её нажмёт.
GYЛиния будет активирована, когда игрок будет в неё стрелять.
X1Линия может быть активирована только 1 раз.
XRЛиния может быть активирована сколько угодно раз.
XRТолько монстр может активировать данную линию.



Двери.


Что такое двери? Это когда мы подходим к стене, нажимаем use и стена двигается вверх. Как это делать?Дверь
Есть два сектора. Первый - маленький, ограждён двумя фиолетовыми линиями (линии должны быть повёрнуты к сектору вторыми сторонами!). Высота пола и потолка одинакова - 0. Это и есть дверь. Второй сектор - это 2 большие комнаты (в одном секторе может быть сколько угодно комнат и они могут находиться сколько угодно далеко друг от друга). Когда мы нажимаем на одну из двух линий, то потолок сектора перемещается вверх, таща за собой текстуру. Так вот, к двум линиям фиолетовым "прикручен" таг DR Open Door Wait/Close. D значит дверь - то есть эта линия не требует тага, мы можем открыть и закрыть дверь в любое время. R - мы можем открывать/закрывать дверь сколько угодно раз. Open Door Wait/Close - открыть дверь (используется когда дверь закрыта, то есть высота пола и потолка 0). Дверь
Обратите внимание, на то, что боковая текстура выезжает вверх, вместе с потолком. Для красоты боковым линиям советую ставить флаг LowerUnpegged.












ДверьУх ты... Добавив таг UpperUnpegged, текстура "открутится" от потолка. Можно также добавить таг LowerUnpeg к лифтам, такой же эффект будет.












Дверь
Двери могут открываться и на дистанции. Для этого надо сообщить открывающей линии таг сектора, который является дверью. Короче, им надо задать один и тот - же таг, отличный от нуля. Смотрите на рисунок слева. Для красоты нарисуем маленький сектор внутри большого. высота потолка 128, высота пола 72. Есть открывающая линия - таг 1, тип - SR Open Door, Wait, Then Close. Теперь, нажимая на эту линию откроется дверь с тагом 1.
Существуют такие текстуры, называются swithes (рубильники). Нажимаешь на такую текстуру и она меняет своё изображение. В оригинале так сделаны всякого рода кнопки и рубильники. Если тип линии XY = SR, то тогда изображение меняется лишь на пару секунд, затем возвращается. Если тип S1, то изображение меняется 1 раз и не возвращается в исходное.



Типы дверей.


Здесь я буду опускать часть XY. Только "основу" номер и описание.

Название

Номера

Описание

Open Door, Wait, Then Close1
4
29
63
90
Дверь открывается, через пару секунд закрывается.
Open Door, Stay Open2
31
46
61
86
103
Дверь открывается и не закрывается.
Open Door Fast, Wait, Then Close105
108
111
114
117
Дверь быстро открывается, через пару секунд быстро закрывается.
Open Door Fast, Stay Open106
109
112
115
118
Дверь быстро открывается и не закрывается.
Close Door3
42
50
75
Дверь закрывается.
Close Door Fast107
110
113
116
Дверь закрывается быстро.
Close Door, wait 30, Then Open16
76
Дверь закрывается, через 30 секунд открывается.
Open Door Blue, Wait, Then Close26Дверь открывается синим ключом, через пару секунд закрывается.
Open Door Yellow, Wait, Then Close27Дверь открывается жёлтым ключом, через пару секунд закрывается.
Open Door Red, Wait, Then Close28Дверь открывается красным ключом, через пару секунд закрывается.
Open Door Blue, Stay Open32Дверь открывается синим ключом и не закрывается.
Open Door Yellow, Stay Open34Дверь открывается жёлтым ключом и не закрывается.
Open Door Blue Fast, Stay Open99
133
Дверь открывается синим ключом быстро и не закрывается.
Open Door Yellow Fast, Stay Open136
137
Дверь открывается жёлтым ключом быстро и не закрывается.
Open Door Red Fast, Wait, Stay Open134
135
Дверь открывается красным ключом быстро и не закрывается.



Следующая тема: Типы лифтов.
Предыдущая тема: Свойства секторов.


На главную страницу маппинга для оригинального DooM.
На главную страницу маппинга.
На главную страницу.