Одарённых выскочек не любят нигде, а уж когда такой субъект пытается стать частью элитной организации... Именно такой организацией оказался совет магов, в полномочия которого, помимо прочего, входит контроль за опасными заклинателями и магическими созданиями, и когда подобные существа начинают бузить, как можно не отправить того самого выскочку с ними разбираться? Под предлогом "вступительного экзамена" конечно.
Нетрудно догадаться чью роль игрок исполняет в этой истории, ох уж эти будни протагониста-шестёрки. Справляться с неугодными тварями предстоит при помощи одного единственного заклинания - классической молнии из пальцев, благо по уровням раскиданы апгрейды, усиливающие боевую мощь в пределах одного этапа. Структура прохождения отличается от привычного "нашёл exit-победил". Вместо этого на каждом уровне придётся найти некоторое количество волшебных кристаллов, при взятии последнего и произойдёт переход, поиски ключей впрочем никто не отменял. Большое внимание уделено прыжкам, прыгать придётся часто, и в связи с этим в ваде даже присутствует неплохой для дума air-control, основано творение, кстати, на DOS-овском платформере "Hocus Pocus", 1994 года выпуска, так что прыжки добавляют немало аутентичности.
Определённо один из достойнейших представителей явления Total Conversion.
Весьма странный ремейк Doom II: Hell on The Earth. Так получилось, что на последних картах я откровенно стал класть болт и делать их настолько медленно, что для завершения только одной карты уходили недели, а результат получался всё-равно довольно кустарный.
Основной идеей была конечно замена секторального освещения на динамическое, но позже я стал добавлять всякие элементы в декор и, в конечном итоге, карты стали преобразоваться до неузнаваемости. Так же, этот проект стал площадкой для экспериментов над фитчами GZDoom'a, так что готовьте пуканы и вперёд.
Данный проект толком не получил название, так как ремейк звучало бы слишком громко, однако вад называется HontE remastered (первое слово от Hell on The Earth).... правда когда я ради прикола ввёл Honte в Google переводчик и выбрал французский язык, то мне выдало "позор ремастеринг"... забавно, но более точного определения я ещё не слышал :)
Ещё один забавный факт: в ваде НЕ используются дополнительные текстуры и актёры. Всё сделано из Doom2.wad
ВАЖНО!!! Запускать только в OpenGL с настроенным динамическим освещением.
Для большей красоты и правдоподобности вы можете подключить к ваду брайтмапы, а так же для большего комфорта можно подключить фонарик.