Разработчик Скотт Карлсон (Scott R Carlson) представил в рассылке сообщества проекта Openmoko первый релиз своих наработок по портированию легендарной игры — шутера DOOM — на смартфоны Neo FreeRunner и Neo 1973. Пока релиз носит статус альфа, но уже есть планы по его доведению до беты и финальной версии.
На данном этапе автором был реализован интерфейс сенсорной панели (т.е. для выбора пунктов меню или выполнения команды атаки требуется лишь коснуться рукой до дисплея), поддержка акселерометров (передвижение персонажа осуществляется за счет наклонов смартфона), подготовлен пакет ipkg. В качестве основы Скотт использовал исходный код Open Source-проекта PrBoom.
Doom для mp3 плеера iPod. Можно сохранять и загружать игру. Сейчас он работает на следующих плеерах iPod: 1-5G, iPod Photo, iPod Color, iPod Mini, iPod nano, то есть на всех плеерах где есть iPod Linux...
"Соберите" файл GAME.WAD (чуть ниже) и также скопируйте его в папку ENCORE. Вы можете играть в любой уровень DOOM, который известен своим расширением WAD. Для сборки этого файла используйте программу MAKEGAME.EXE из папки MAKEGAME в том же архиве. Для этого на обычном компьютере запустите MAKEGAME.EXE в той папке, где лежит wad от любого оригинального Doom. Программа "сотворит" вам файл GAME.WAD, который надо скопировать в Psion в папку ENCORE.
К сожалению, игра не доделана. Вы не можете подбирать предметы, не можете нажимать то, что нажимается не на автомате. Двери открываются, а выключатели нажимаются, когда вы к ним просто подходите, но вот тайник таким образом не откроешь. Проблему с оружием решили, дав арсенал с патронами сразу в начале игры. Выбор оружия - цифровые клавиши, выстрел - Enter, перемещение - курсор. Разумеется, записываться нельзя. Звук отсутствует тоже. В общем, ставить данную программу можно только для того, чтобы побаловаться, а потом всем заявлять: "Да на моем Псионе даже DOOM ходит!"
Doom для карманных компьютеров iPhone от Apple. Сделан на базе неизвестно чего. К сожалению пока не полностью играбелен, в частности имеются проблемы с управлением и звуком, однако они будут разрешены в самое ближайшее время.
Doom for FM Towns v1.1 L30 - это новая портированная игра для японских компьютеров FM TOWNS "Doom", появившаяся в 2021 году. Для запуска из под TownsOS.
Системные требования: Процессор 486 и выше, 8 МБ памяти (6 МБ или более свободной памяти + 4 МБ, используемой для кэша, если есть свободная память).
Требуется жесткий диск, TownsOS V2.1 L40 ( (используется звуковая библиотека WAVE), или выше. В среде, где установлена MS-DOS 6.2, при отсутствии памяти 10 МБ или более она может не запуститься из-за нехватки свободного места. Не совместим с FM TOWNS Marty (там всего 2Мб памяти). Использование совместимого BIOS с эмуляторами "Tsugaru" и "Unzu", загрузка с TownsOS V2.1 L51, воспроизведение демоверсий, включенных в The Ultimate DOOM и DOOM2, и проверка работы до нескольких этапов. Однако в случае с "Unzu" к звуковым эффектам добавляется шум.
Недостатки: • Нет возможности выбрать wad при загрузке, просто поместите только один необходимый wad в папку с игрой (doom.wad, doom2.wad и т.д.) • Поддерживается только одиночная игра
Дополнительная информация: • Максимальная частота кадров - 30 кадров в секунду (исходная версия для IBM PC - 35 кадров в секунду). Могут быть различия в поведении из-за разницы в fps . • Если у вас достаточно памяти, серые FM TOWNS (широко известные как Medama Towns), выпущенные в первые дни, будут работать, но с процессором 386, даже если вы понизите настройки экрана, частота кадров будет в однозначных числах и игра не будет работать. • По умолчанию для параметра "ГРАФИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ" установлено значение "НИЗКИЙ", а для параметра "РАЗМЕР ЭКРАНА" установлено значение "Низкий" на три ступени справа. • Обработка тяжелая, возможно, потому что многократное воспроизведение звуковых эффектов реализовано грубо. Белые комьютеры FM Towns с 16-битным PCM могут облегчить воспроизведение. • Музыка не воспроизводится с компакт диска, но если вы добавите -cdda в строке запуска, в меню будет воспроизводиться 3-я дорожка компакт-диска, на экране очистки сцены будет воспроизводиться 5-я дорожка компакт-диска, а на других экранах игры будет воспроизводится 4-я дорожку компакт-диска (экспериментальная реализация, без регулировки громкости).
Управление:
В текущей версии только с клавиатуры. • Стрелки: операции с меню и перемещение во время игры • Esc: открыть меню • Backspace: выбор в меню • Ctrl: атаковать • Пробел: открыть дверь и нажать переключатель • SHIFT + стрелка: движение боком • ALT + стрелка: вертикальное движение • 012345678: переключение оружия • TAB: отображение карты