Комментарии к "GZDoom Builder":
Последние комментарии:... Показать все комментарии (20)
21.03.17 - 17:18 - StasBFG[iddqd]
    Вот ответ автора
    "Дум Билдер 2 написан на C# (языке программирования, созданном Microsoft) и использует DirectX (тоже разработанный в Microsoft). Я знаю о Mono, но не думаю что портирование Дум Билдера 2 под Mono + OpenGL будет лёгкой задачей (слииишком много различий)"
21.03.17 - 17:46 - VladGuardian
    Один только переход с DX на OpenGL чего стоит... люди целые врапперы(абстрактные высокоуровневые надстройки) пишут, чтобы совместить эти системы в рамках одного приложения.

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться