Утилита для удалённого администрирования Zandronum серверов. Поддерживает цветовые коды, логирование, список игроков, позволяет сохранять пароли к нескольким серверам. Использует библиотеку виджетов Qt5.
Простой редактор начала 1994 года для Windows 3.x. Шароварная версия не позволяет создавать карты, но можно расставлять вещи на имеющихся, просматривать и сохранять/загружать графику. Для запуска необходимо установить Visual Basic 2.0 Runtime, создать каталог C:\DOOMDATA и поместить туда файл dminfo.txt, в первой строке которого указать путь к doom.wad (Ultimate и Doom2 не поддерживаются).
Это специальный набор утилит, подобранных и скомпилированых мной в один "проэкт", куда входят: Порт GLBoom, Slige 485 (базовый набор), BSP, WadSpy (подробная инфа о WAD-файле), и NWT (для обьединения нескольких WAD-ов в один, используется bat-скриптами).
Скрипт позволяет одним нажатием создать мегавад, причем так, что сначала создает несколько вадов по 3 уровня (сложность и размер этих уровней по возрастающей), а потом обьединяет их в один мегавад (mission.wad). Остается только скопировать doom2.wad в папку system, запустить start.bat и играть... Можно создать 3 вида мегавадов - маленькие уровни, средние и большие :)
P.S.: Есть один глюк в скриптах, на который надо отвечать YES(Y) :)
Один из лучших современных редакторов ресурсов и карт для игр на движках Doom, Quake (id Tech 1) и Build. Может работать с zip и 7z архивами как с обычными вадами! Умеет быстро конвертировать форматы, может сохранять в raw формате.
Данная утилита позволяет за 1-2 минуты методом случайных чисел сгенерировать мегавад (или один или несколько уровней) для Doom1-2. Очень полезная вещь для тех думеров, для которых дизайн уровней не имеет большого значения.
Просто корридоры, комнаты, двери, лифты, ключи и кнопки. Очень много настраиваемых параметров. В архиве имеются: сам SLIGE, GLBSP, GLBSPX, Zennode, ZennodeFE, DEUSF, 46 bat-файлов на разные случаи, 9 разных конфигов для Slige и текстуры из Doom1, которых не хватает в Doom2 в WAD-файле.
Данный редактор является форком популярного редактора Doom Builder 2 и включает различные улучшения по редактору скриптов и графике. Поддерживает слопы, прозрачность, 3D этажи, 3D модели, динамический свет и многое другое.
Известный редактор уровней Doom под Windows 3.1 и Windows 95. Работает 30 дней после чего необходимо обновить wauthor.wcl и можно пользоваться по-новой.
Также большинство форматов, поддерживаемых ZDoom, будут распознаны и файлы получат соответствующие расширения. Графика и звуки в Doom формате будут конвертированы в PNG и WAV соответственно, если параметром это не запрещено.
Несколько маленьких уровней, которые помогут начинающему дизайнеру понять технологию создания уровней. Вы научитесь создавать комнаты, двери, лифты, телепорты, размещать объекты и многое другое.
Набор сетевых утилит для командной строки MS-DOS, открывающих доступ к другим компьютерам по локальной сети и Интернету. Среди них программы для скачивания файлов, веб браузер, FTP и IRC клиенты. Рекомендуется распаковать в C:\NET и прописать каталог в PATH.
Написаны на базе библиотеки WATTCP, для работы которой требуется пакетный драйвер сетевой карты. Большинство пакетных драйверов загружаются в память командой вида "NE2.COM 0x60" (SVN версия DosBox эмулирует сетевую карту NE2000). Настройки IP записываются в tcp.cfg и wattcp.cfg (DHCP не поддерживается).
Библиотека используется такими утилитами как TCPSETUP, iDOOM, iFrag.
Редактор движка Doom и утилита создания патчей для портов. Поддерживает DeHackEd в классическом (кроме Final Doom), Boom Extended, MBF, ZDaemon и Doom Retro форматах. Использует библиотеку wxWidgets для интерфейса.