Календарь событий: |
Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10
|
11 |
12 |
13
|
14
|
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22
|
23
|
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
|
| 13.06.16 - www.3DNews.ru | id Software анонсировала аренный шутер Quake: Champions |  | Создавшая Doom студия id Software анонсировала продолжение серии Quake. Первый геймплейный трейлер нового шутера Quake: Champions был показан во время пресс-конференции Bethesda на E3 2016. ...читать далее. |
|
| 31.05.16 - [LeD]Jake Crusher | 20 лет Strife! |  | В этом месяце (а по некоторым данным - сегодня) исполняется 20-илетний юбилей игры на движке Doom, причём игры несколько необычной. Несмотря на свою сущность FPS, у неё были RPG-элементы, в ней можно было разговаривать с разными персонажами (ключевые персонажи были озвучены), а также она была нелинейной - предлагая в один момент сделать выбор, влияющий на получение концовки. Как вы уже наверняка догадались - речь пойдёт о Strife: Quest for the Sigil. ...читать далее. |
|
| 19.05.16 - www.GameMAG.ru | Интервью с Томом Холлом, данное им сайту GameMag.ru. |  | Российский вебсайт Gamemag.ru, посвящённый компьютерным и видеоиграм, взял интервью у бывшего участника id Software, Тома Холла. В нём обсуждались такие вещи, как новая игра от Джона Ромеро и Эдриана Кармака BLACKROOM, дизайн уровней в нынешней игровой индустрии, и даже Super Mario Maker (для которого Том сделал несколько уровней) - разумеется, не обошлось без вопросов про DOOM (как старый - так и новый). Его вы можете прочесть пройдя по этой ссылке. |
|
| 14.05.16 - www.PlayGround.ru | Doom® - анализ частоты кадров на Xbox One и Playstation 4 от Digital Foundry |  | Команда Digital Foundry опубликовала анализ производительности сюжетной кампании DOOM в версиях для Xbox One и Playstation 4. | Как отмечает Digital Foundry, на Playstation 4 игра почти постоянно поддерживает 1080p с очень редкими падениями фпс. Но на Xbox One все не так гладко: большую часть времени игра работает с разрешением ниже 1080p. Однако, благодаря отличному сглаживанию, картинка все равно остается приятной. Частота кадров также частенько опускается ниже 60 fps, особенно во время крупных сражений ...читать далее. |
| 13.05.16 - Doom Power | Релиз Doom® в Steam состоялся. |  | Итак, всё. Это произошло. Ожидание наконец-таки закончилось. Сегодня, спустя 8 лет и 5 дней с момента анонса игры в 2008 году, или же почти 12 лет спустя выхода Doom 3, id Software выпустила Doom®... кто сказал "так он давно уже вышел"? Это да, но в данном случае мы имеем в виду новый Doom®! | Все готовы в очередной раз столкнуться с адскими силами? | Все готовы раскрыть новые тайны, касающиеся Марса, и того, что на нём происходит? Все готовы окунуться в кровавую бойню? И наконец, все готовы рвать и метать демонов в клочья? | Тогда расчехляйте бензопилы, заряжайте дробовики, одевайте верную броню, и про двустволку с BFG не забудьте! Не забыли? Отлично! Теперь пройдите на ближайший космодром, займите ваше место на космическом корабле, пристегнитесь... 3... 2... 1... ПОЕХАЛИ! ВПЕРЁД, НА МАРС, НАВСТРЕЧУ ДЕМОНАМ! | PS. Уважаемые морпехи, перед отправкой на Марс компания UAC просит вас не забыть обновить драйвера для своих видеокарт! Владельцы NVIDIA - ваша версия драйверов 365.19, владельцы AMD - 16.5.2.1! |
|
| 11.05.16 - [LeD]Jake Crusher | 8 лет с момента анонса Doom 4. |  | 7 мая исполнилось 8 лет с момента анонса DOOM (который тогда назывался Doom 4). | За этот срок прошло достаточно многое. Начиная с предположения Тодда Холленсхэда о том, что новый Doom, как и Doom 2, будет происходить на Земле, покупкой ZeniMax Media id Software, продолжая выходом для некоторых игроков спорного RAGE, отменой Doom 4 с перезапуском разработки оного как и смены его названия в DOOM... также как и закрытыми показами на QuakeCon, а чуть позже - демонстрацией игры на конференции Bethesda во время Е3 2015... разумеется, нельзя также не обратить внимания на уход Джона Кармака из id, отчего компания лишилась одного из громких имён в игровой индустрии. Однако мы всё равно ждали. И практически дождались - релиз игры будет послезавтра. | А что запомнилось вам? Или что бы хотели сказать вы по этому поводу накануне релиза DOOM? |
|
| 05.05.16 - [LeD]Jake Crusher | | UPD1, 11.05.2016. Предзагрузка в Steam уже доступна! Размер загружаемых данных составляет 51.1 ГБ. |
| 01.05.16 - MAZter[iddqd] | |
| |
|
Новые комментарии: | Новости: | Люди! оDOOMайтесь! Не повторяйте моей ошибки, не смотрите это дерьмо!Все, за что ...
| Лекс Ливень 06.12.19 | Уровни для Doom: | 2Antiutopia пофикшено
| Doomzilla 05.12.19 | Ссылка на вад не работает.
| Antiutopia 05.12.19 | Этот вад для меня стал как глоток свежего воздуха посреди прорвы посредственных и...
| Antiutopia 03.12.19 | Мод просто улёт. Только вот как тут вызвать Икону Греха которая передвигается на ...
| Diablo_Penza94 02.12.19 | Уровни хоть и безыскусные, но выглядят довольно стильно. Много открытых пространс...
| Antiutopia 02.12.19 | Довольно блеклые и однообразные уровни, не вызывающие особых эмоций. Играть в это...
| Antiutopia 01.12.19 | Doom 3: | Шедевральная карта, помню, лет 10 или 11 назад проходил; очень затянула.
| Артём 29.11.19 | Уровни для Doom: | Отличный, дайте два! Мало уровней, блин. Надо бы по авторам пошукать, нет ли у ни...
| Vinylhead 28.11.19 | 10 из 10.
| Vinylhead 27.11.19 | Под впечатлением от первой части сел за вторую. Начало вызвало сильное удивление,...
| Antiutopia 21.11.19 | Моды для Doom: | А при попытке запустить в 64 версии GZВообще вадов не видит
| Raptor3012 18.11.19 | Script error, "AEoDdat.pk3:decor ate/monduke.t xt" line 3339:Expected '(', got 'TN...
| Raptor3012 18.11.19 | Новости: | Я сделал полный предзаказ! И теперь меня как Думгаая кхм... Жнеца Рока, кибер дем...
| Raptor3012 18.11.19 | Doom 3: | действительно, файл по ссылке никак не запускается, а жаль
| uac2145 12.11.19 | Показать все (8579) |
| |