Отмазка №267 - У меня клавиша запала
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Утилиты для Doom
Старый Doom
Портированный Doom
Очень старый Doom
Остальной Doom
Редакторы
Музыка из Doom
Ремиксы музыки
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Тексты про Doom
Мануалы
Сравнение текстур
Doom 3
Doom Фильм
Игра в интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Развлечения
История Doom Power
Наши партнеры
Отправить сообщение
Администрирование
Заливка файлов



Doom Top 100 Links, News, Files
Top 100 Arena Gaming Sites
Уровни для Doom (82)Edit
One (1)Wad (2-14)MegaWad (15-40)GigaWad (40-?)Все
Old ClassicClassic & BoomZDoomLegacyjDoomEdgeRisen3DВсе
Сортировать по:алфавитудате обновления
Автор рецензии:б/комм.
Отображать по  1   4   10   20  уровней (страница 1 из 5)
Нет уровней, удовлетворяющих фильтрам. Перейти в начало.
Action Doom
Кол-во уровней: 5Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomSkullTag
"Scuba Steve's: Action DooM" - очень впечатляющий Total Conversion. Попытка автора вернуть нас во времена 2D игр типа Contra (Мятежник) или Metal Slug (Металлический слизняк) по скорости бега и набору оружия удалась. В традиции таких игр нет пуль, только видимые невооруженным глазом снаряды. И точно также как в Contra все враги и Вы сами можете погибнуть от одного попадания, кроме боссов и мини боссов. В процессе игры понадобиться немалая осторожность и терпение.

  • Сайт автора
  • Видео
  • СкачатьСообщить о битой ссылке14,5 Mb

    Altar of Evil
    Кол-во уровней: 1Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomEDGESkullTag
    Буйство красок и живых форм, бодро и со вкусом жрущих все, что движется вокруг. Окрас изменили даже старые знакомцы, так что встреча с обычными какодемонами где-то в недрах карты оказалась сюрпризом. Словом, добротная гламурная мясная карта, которая также может послужить монстряковым ресурсником. А вот культура маппинга хромает - немного посидев уменьшил число секторов (за счет объединения находящихся рядом с одинаковыми свойствами) на 400 штук, потом надоело. Из 3400 секторов можно прогнозировать не менее 1000 "лишних", а это до полуметра лишнего веса (хотя зависимость там нелинейная).
    СкачатьСообщить о битой ссылке3 Mb

    Austerity
    Кол-во уровней: 3Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomSkullTag
    Полное название вада - "Austerity - A Simplicity Tribute", то есть дань ранее вышедшему ваду Simplicity - Because.... Три уровня в стиле Симплсити дополняет красивая трэкерная музыка, гарантирующая приятный геймплей.

    Огромное количество монстров которые лезут изо всех щелей и углов, телепертируются за спиной. Движущиеся облака... Отличный дизайн уровней, освещение проработано, текстурки ничего. В целом стоит сыграть!

    СкачатьСообщить о битой ссылке6 Mb

    BattleField
    Кол-во уровней: 1Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomSkullTag
    Несмотря на размер вада, он представляет собой целое поле битвы. Вам предстоит защищать базу пехотинцев вместе с ботами от нападения монстров с противоположной стороны карты. На стадии бета тестирования, но в будущем возможно вырастет в более интересный проект.

  • Форум карты.
  • СкачатьСообщить о битой ссылке40 Kb

    Blood TC / ZBlud Уровень не проверен на соответствие фильтрам
    Качественный тотал конвершн по мотивам игры Blood. Содержит текстуры, врагов, оружие, уровни и музыку, которые полностью погрузят Вас в атмосферу кровавой бойни. К игре Blood я отношусь равнодушно, но уверен он должен понравится фанатам творения Monolith Productions и заслуживает внимания.
    СкачатьСообщить о битой ссылке11,8 Mb

    Brains! Уровень не проверен на соответствие фильтрам
    "Brains! Part 1: The Beginning" и "Brains! Part 2: Monochromatic Stains" - По теории дум не чужд некро-теме, ибо воевать приходится не только против демонов, но и зомбей. Проблема в том, что в таком качестве их никто не воспринимает. Так тупое пушечное мясо, которое, правда, при грамотном использовании можно заставить быть опасными :/

    ...Именно поэтому данный вад и воспринимается как некоторое жуткое откровение. Хотя геометрия карт откровенно слаба, автору удалось воссоздать такую атмосферу, что это теряет всякое значение...

    Итак, вы с напарником осуществляли патрулирование, когда вертолет потерпел аварию в какой-то глуши. Вам удалось отделаться жесточайшими ушибами, а вот напарнику не так повезло. Далее события развивались... нее-ет, не стремительно - это бы все испортило - размеренно и непреклонно. Партнер на глазах восстает из мертвых и нападает на вас. А потом еще, и еще... Местность полна мертвецами, восстающими на раз-два. Или не восстающими, это по настроению. Гарант только один - затащить труп под дверь и давить. Во второй части все повторилось.

    Вторая часть качается здесь (3,8 Mb), Зеркало #1, спецификация.

    СкачатьСообщить о битой ссылке2 Mb

    Captain Mancubus Уровень не проверен на соответствие фильтрам
    Небольшой, но качественный мод с фичами ZDoom (зеркало в самом начале, туман, диагональные стенки, освещение, землятрясение и много других "приколов" порта). Как следует из названия, играть придется Капитаном Mancubus'ом - одним из монстров Дума :) Первый уровень - это космический корабль. После прохождения каждого уровня возвращаешься в корабль и в нем открывается одна из 5 панелей, закрывающих главный EXIT. Ну и по ходу действий нужно вызволить из плена своих собратьев.
    СкачатьСообщить о битой ссылке1 Mb

    Cheogsh
    Кол-во уровней: 1Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:GZDoomSkullTag
    12 мая 2007 года этот мир неожиданно покинул Колобок, бывший другом автора. Вад, что перед вами, больше, чем память - это встреча. Встреча в виртуальном мире; реальности, созданной самим Колобком...

    Развалины на пустынном берегу под равнодушным багровым небом, населенные лишь тенями. Древняя подземная цитадель с ордами демонов, скрывающихся в ее недрах. Путь, ведущий вниз, без развилок и альтернатив, а так же без возможности повернуть назад; да, судьба щелкает по носу, оборачивая заначку, оставленную в самом начале, обидной потерей. Наконец, давящая атмосфера, при том что геометрическая простота общего плана компенсируется изощренностью нюансов. Уместно вспомнить aotw.wad - идейно схожего очень много, но принципиальное отличие в жесткости оппозиции (преимущественно поколения KDIZD'а, добавляющей своей специфики), и, как следствие, в динамике игры.

    ...после встречи следует расставание. Не без горечи, но остается надежда...
    СкачатьСообщить о битой ссылке4,37

    Claustrophobia Уровень не проверен на соответствие фильтрам
    "Claustrophobia: The Walls Close In" - Как следует из названия, основным мотивом являются драки на пятачке, перемеживаемые аренами, суть которых не в набитии большего числа гадов, а в том, чтоб продержаться определенное время. Апофеозом являются битвы с боссами, которые уязвимы только в течении весьма узких окон. Все остальное время занимают ковровые бомбардировки, вызывающие достаточно существенные лаги, чтоб вся затея начинала выглядеть несколько бессмысленно. За это - КГ/АМ, однозначно, ибо сие не дум. По ходу дела автор пытается развлечь неким сюжетом, из которого выясняется, что маринос - "тот самый", а главный босс - самый что ни на есть распоследний, и круче него в аду только яйца. Уверен, что соврали оба.

    ЗЫ: извините за оружие на скринах, в ваде оно абсолютно стандартное, и ничего "спец" не полагается.

    СкачатьСообщить о битой ссылке6,8 Mb

    Clavicula Nox
    Кол-во уровней: 12Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:GZDoomVavoom
    Вад на тему компьютерной RPG игры "Nox" (типа Diablo). Для игры рекомендуется порт Vavoom 1.29 и выше. Есть свои фичи, типа заправки плазмагана (в данном случае маны). Вероятно, будь игра такой же известной, как Diablo, имело бы смыл тратить время на создание такого мегавада. Но в случае "Nox", большие пауки и Hexen-подобные монстры совсем не воодушивляют. Ставлю этому мегаваду троечку.
    СкачатьСообщить о битой ссылке6,4 Mb

    Cleanup Crew (v2)
    Кол-во уровней: 2Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomDoom LegacySkullTag
    Сумашедшая мясорубка, оригинальный дизайн уровней и текстур. Незабываемый кооперативный бой гарантирован, хотя, при желании в этой каше можно поучаствовать и одному, уровни настолько большие и кровавые, что на несколько часов погрузят вас в жуткую бойню, закончится котороя сможет только полным истреблением адских тварей. Естественно Ammo - Unlimited.
    СкачатьСообщить о битой ссылке1,3 Mb

    Cold as Hell
    Кол-во уровней: 17Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomSkullTag
    Вад "Cold as Hell" (далее CAH) переносит игрока в 50е годы, на секретную фабрику вооружений, где он встречает очень неприветливых монстров, захвативших её. Вам предстоит воевать на заснеженных землях Гренландии, предприняв немалые усилия для того чтобы выжить.

    Графически CAH оформлен замечательно - чего стоит только падающий снег! Также присутствуют классические графические эффекты из ZDoom.

    P.S. Если при запуске вада возникнут трудности, качаем патчи здесь и здесь. Патчи небольшие, но не забудьте в игре отключить снег, если ничего не поможет.

  • Альтернативная рецензия
  • СкачатьСообщить о битой ссылке25 Mb

    Congestion 1024
    Кол-во уровней: 32Основной мегавад: Doom.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomZDaemonEternityjDoomDoom LegacySkullTagVavoom
    Отличительной особенностью этого полноценного мегавада для jDoom является то, что все уровни не превышают размеров 1024х1024. Впрочем это ограничение, поставленное перед собой командой разработчиков, никак не сказалось на качестве уровней, многие из которых по количеству секторов не уступают уровням больших мегавадов.

    Мегавад выполнен в классическом стиле ("Doom2", "TNT", "Plutonia"), встречаются как адские, так и сугубо технические уровни. Присутствует новая графика и музыка. Несмотря на ограничение в размерах, встречаются как уровни с большими открытыми пространствами(на сколько возможно конечно), так и уровни с узкими проходами и лабиринтами коридоров (страдающим клаустрофобией не рекомендуются).

    Мегавад достаточно сложный, кое где даже очень хардкорный. Несмотря на ограничение в размерах карт, он потребует немало времени на прохождение и поиск секретов,коих в нем предостаточно.

    Вывод: "Congestion 1024" будет интересен как любителям класики Дума, так и тем кто ищет что то новое.

    СкачатьСообщить о битой ссылке4 Mb

    Coopbuildlm
    Кол-во уровней: 26Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomZDaemonSkullTag
    Мегавад для совместного прохождения. Количество монстров на квадратный метр поражает воображение любого думера. Чтобы пройти его нужно по крайней мере 7-8 думеров, иначе можно завязнуть в море крови и плоти на несколько дней. Расчитан на порт ZDaemon. Внутри содержатся несколько скинов думеров, причем каждый скин кричит по-своему. Отличительная особенность данного Wad'а - все оружие имеет бесконечный боезапас, поэтому патроны не нужны. Разумно при таком количестве монстров.
    СкачатьСообщить о битой ссылке1,4 Mb

    Crapirc5
    Кол-во уровней: 26Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomSkullTag
    ...когда я первый раз увидел этот вад, то он у меня вызвал недоумение - детализация многих локаций мягко говоря не современна, откровенно странная геометрия (с точки зрения обычной карты), лишние ключи в самом конце уровня за дверьми, этот ключ и требующими... словом, оставалось впечатление, что автор не понимает саму концепцию игры. Но все переменилось, когда снизошел до прочтения спецификации...

    Авторы замахнулись сделать вад с максимально возможно нелинейной линией прохождения и в основу своей затеи положили хексеновскую организацию системы уровней, когда различные части уровней связаны множественными выходами-переходами, работающими в обе стороны. Оригинальным ходом было то, что при переходе с одного уровня на другой, первый "ресетиться" (т.е. все монстры и бонусы восстанавливаются и весь уровень приходит в исходное состояние); на первый взгляд ход довольно сомнительный, ибо игроку предлагается по сути делать работу заново, но такая идея дала и довольное широкое поле для маневра за счет введения "исключений". А именно: введен специальный класс дверей (Z-двери), состояние которых "запоминается" при смене уровней, что довольно сильно меняет картину происходящего при повторном посещении. Второй класс исключений - желтый skullkey и пять цветных шаров, которые будучи найденными остаются с игроком всегда. В общем, в спецификации это все описано; так же кое-какую информацию (правда, относящуюся к предыдущей версии) можно подчерпнуть тут.

    Целью можно считать сбор всех шаров, ибо они дают возможность открыть путь к финальной локации, но несмотря на некую прозаичность задачи нечего даже думать, что вад удастся взять наскоком, это кратчайший путь испортить себе впечатление от него; даже имея представление о том что и как делать, осуществление потребует времени. Если невтерпеж, ноклип использовать категорически не стоит - некоторые локации не доступны с первого захода (ибо заходить надо с другой стороны ;) ), поэтому такой читинг приведет к потери логики происходящего. Прыжки не только допустимы, но и подразумеваются, а вот crouch - нет.

    Исполнение уровней заслуживает отдельного слова; в среднем карты довольно неплохи, но некоторые (не побоюсь этого слова) гениальны в своем своеобразии, несмотря на обширное использование ограниченного набора префабов, что весьма заметно (хотя и оправданно, учитывая, что авторов только двое; к тому же я бы не сказал, что это портит впечатление в силу общего качества исполнения). Есть и карты, которые мне вообще говоря не нравятся, но в их оправдание можно сказать, что больше одного раза их посещать не нужно (так уж сложилось). Открою некоторую тайну - для прохождения не обязательно даже посещать все уровни - есть и такие маршруты. Кстати, разниться могут не только маршруты, но и стартовые точки - если при выборе "эпизода" выбрать не первый пункт, а второй, то старт будет на другом уровне, который подразумевает две разные альтернативы, одна из которых совпадает с "первым эпизодом", а так же дает возможность глянуть на кучу DM карт, так же включенных в вад (правда я не берусь их оценивать). Что касается музыки, то автор планировал включить композиции своего сочинения, но потом отказался от этой идеи из-за того, что это существенно увеличило бы размер вада. Более подробно об этом можно прочесть по указанной выше ссылке; на том же сайте есть и сама музыка в куче вариаций. Но можно просто подключить какой-нибудь музпак (хотя для этого придется прописать в MAPINFO стандартную музыку). Я играл с паком от Alli@nceXzone]ASTS[ и не жалею, вписалось прекрасно ;)

    Если подвести резюме, то вад претендует на эпичность, но пороху до конца авторам не хватило, хотя логика событий доведена до конца; не буду расписывать, почему сложилось такое ощущение - сами почквствуете. А не почувствуете - тем лучше. Главное, что я хотел сказать, в работе есть с чем стоит познакомися в обязательном порядке.

    СкачатьСообщить о битой ссылке11,5 Mb

    Daedalus: Alien Defense Уровень не проверен на соответствие фильтрам
    Честно сказать, весь вад я не прошел. Но вад в целом неплохой. Порадовали фичи например, разрушаемые стены, стекла. Особенно понравилась кухня, где есть давилки для мяса, разделочная и даже морозилка!

    Но врагов многовато. Особенно пулеметчиков. Кроме текстур и уровней ничего нет. Моя оценка 4/5. Больше поставить просто не могу.

    СкачатьСообщить о битой ссылке19 Mb

    Dark 7
    Кол-во уровней: 7Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomZDaemonDoom LegacySkullTag
    Высококачественные, большие индустриальные уровни. Используются много наворотов и графических эффектов порта ZDoom, звуки из Unreal Tournament, музыка в формате Mod, новые качественные текстуры. От себя добавлю, что я еще давно так не увлекался прохождением в Single-режиме. Чего только стоит мочиловка монстров на движущемся поезде. Скачать Mission Pack (4,8 Mb)
    СкачатьСообщить о битой ссылке7,8 Mb

    Darknations Wacky Adv. Уровень не проверен на соответствие фильтрам
    "Darknation's Wacky Adventures in Impse" - Казалось бы, что в нежданно затянувшейся войне людей с потусторонней нечистью, с этой самой нечистью давно все ясно. А уж с импами, любимой забавой гладиаторов от дума, в особенности; некоторые исключения из правил погоды не делали. Время опровергло сие заблуждение, и именно импам принадлежит несомненное лидерство в видовом разнообразии. Большие, маленькие, красные, зеленые, желтые... вот только голубые пока не встречались. Но эволюция вещь тонкая, так что это только вопрос времени.

    Сей вад из двух карт представляет неплохую возможность расширить познания по марсианской фауне в обстановке боевых действий, тем паче что персонажи представлены довольно интересные.

    СкачатьСообщить о битой ссылке1 Mb

    Decade
    Кол-во уровней: 1Основной мегавад: Doom2.wadПорты для запуска:ZDoomGZDoomSkullTag
    В ряду коллажных карт (составленных по мотивам локаций из классики) данная является одной из самых известных; приуроченный юбилею дума, вад был отмечен дум-сообществом наградой "Cacowards". Надо отдать должное, работа выдержана довольно строго, автор только один раз позволил себе схулиганить. Игровой процесс, правда, ближе ко второму думу, нежели первому, но это дело вкуса.
    СкачатьСообщить о битой ссылке645 Kb

    DeeP Уровень не проверен на соответствие фильтрам
    Здесь вы должны будете пробраться на вражеский корабль, чтобы уничтожить груз наркотиков на его борту, но когда вы прибываете на место (вас высаживают с подводной лодки) вы обнаруживаете что все не так просто и, казалось бы, простое задание превращается в настоящее приключение под водой! =) 50% игры вы будете проводить, плавая в воде или находясь в подводных сооружениях! В принципе в этом и заключается вся фишка мегавада. Вот его фишки: Настоящая 3D вода, прозрачное стекло, наклонные поверхности, скрипты и прочее, в общем, все фишки ZDoom'а! В общем очень интересный и качественный мегавад из 4х уровней.
    СкачатьСообщить о битой ссылке280 Kb