Первая неофициальная альфа-версия Doom "Evil of the Dead", только эволюционировавшая из Wolfenstein. Множество глюков, никакой трёхмерности, никакого AI монстров. Ранний кокпит и оружие. (Февраль 1993)
Управление:
3 - Cycle backward through wall texture
4 - Cycle forward through wall textures
5 - Cycle backward through ceiling textures
6 - Cycle forward through ceiling textures
7 - Cycle backward through ceiling textures
8 - Cycle forward through ceiling textures
9 - Decrease brightness
0 - Increase brightness
Doom 1 alpha 0.4
260Kb
Более продвинутая версия Doom, уже трёхмерная, оружие стреляет, есть динамическое освещение. Ужасный дизайн уровней, плохо проработано меню, часть спрайтовых элементов позаимствована из Wolfenstein 3D. (2 апреля 1993)
Управление:
Q - High Res
W - Med Res
E - Low Res
R - Wierd video mode
Z - Floors and Ceiling
X - Floor Only
C - No Floor or cieling
M - View from floor (I assume M is for mouse perspective)
P - starts a profile written to profile.dat.
ALT - Use / Strafe
CTRL - Fire Weapon
Right Shift - Run
1 - Select Bayonet
2 - Select Rifle
Doom 1 alpha 0.5
1.3 Мб
Несколько более оформившаяся версия. Уже проглядывает дизайн уровней, оружие уничтожает монстров (которых это абсолютно не впечатляет), есть места с кислотными и лавовыми поверхностями, но часть спрайтов по прежнему из Wolfenstein 3D. (22 мая 1993)
Управление:
Q - High Res
W - Med Res
E - Low Res
R - Wierd video mode
Z - Floors and Ceiling
X - Floor Only
C - No Floor or cieling
M - View from floor (I assume M is for mouse perspective)
A - Auto Map
ALT - Use / Strafe
CTRL - Fire Weapon
Right Shift - Run
[ - Decrease screen size
] - Increase screen size