В gzdoom есть OpenGL, а в Eternity нет. Корректнее сравнивать с ZDoom.
В отличие от ZDoom, в Eternity стремятся сохранить как можно больше свойств классики. Например, здесь классическая (а не переписанная напрочь) физика. Наверное, это можно назвать сильно эволюционировавшим Boom'ом, который обзавёлся многими новыми фичами, не потеряв при этом совместимости с классикой и её ощущений.
Эксклюзивных вадов пока очень мало.| 15.05.11 - 08:03 - Archi [B0S] | Возможность проигрывать демки классики, запись демок которые не будут десинхронизоваться в более новых версиях движка. Наличие настоящих, рабочих порталов, которые позволяют строить карту друг над другом. Это и есть эволюция бума, которая сохраняет старые традиции, добавляя новые фишки.| 15.05.11 - 11:54 - DrKugelschreiber | Поиграл - очень четкая, детальная, красивая картика, похожая на оригинальный Doom с поправкой на большие разрешения и современные мониторы. Пожалуй, лучшая картинка среди портов, не использующих графические расширения.| 15.05.11 - 13:20 - lafoxxx [B0S] | Хм, надо попробовать!| 16.05.11 - 04:21 - Assault | Мне больше GZDooM по душе. Наверное я к нему привык просто (да и начинал с ZDooM). Нормально вертеть башкой во все стороны, поддержка hi-res текстур и трёхмерных моделей (как тут с этим я хз), освещение от выстрелов, факелов, фаерболов... Ну вы сами это всё знаете. А для любителей классики есть doom.EXE. Садимся по дальше от монитора, мышь/клаву в руки и вперёд вспоминать былые времена.| 16.05.11 - 10:16 - StasBFG[iddqd] | Широкий экран поддерживает?| 16.05.11 - 12:37 - Thirteen | Да.| 16.05.11 - 14:07 - Fiend | >Поиграл - очень четкая, детальная, красивая картика, похожая на оригинальный Doom с поправкой на большие разрешения и современные мониторы. Пожалуй, лучшая картинка среди портов, не использующих графические расширения.
Какой-либо разницы в картинке не заметил, да и как может отличаться 256-цветное изображение, полученное при помощи оригинального рендера? А вот то, что в Heretic не видно оружия, совсем не есть хорошо.| 16.05.11 - 15:06 - Thirteen | А там же вроде ещё не доделали поддержку Heretic и Hexen.| 16.05.11 - 15:30 - Fiend | Да, похоже на то — при ближайшем рассмотрении обнаружил баги и посерьёзнее...| 16.05.11 - 16:11 - Archi [B0S] | В студию.| 17.05.11 - 13:50 - Fiend | Например — попробуйте потратить все заряды к первому оружию (Elven Wand).| 17.05.11 - 13:53 - Archi [B0S] | >А там же вроде ещё не доделали поддержку Heretic и Hexen. Совместимости с Еретиком вообще не заявлено.| 17.05.11 - 14:04 - Fiend | Не знаю, при запуске было предложено указать путь для heretic.WAD (наряду с думовскими вадами).| 17.05.11 - 14:49 - Thirteen | >> Совместимости с Еретиком вообще не заявлено.
Довожу до сведения, что Eternity supports all versions of Doom, Doom II, Final Doom, hacx, and the FreeDoom project, and it has in-progress support for Raven Software's Heretic and Hexen.| 17.05.11 - 15:06 - Archi [B0S] | Ну так ее нету же еще. :)| 17.05.11 - 15:10 - Thirteen | Так а я о чём говорил?| 17.05.11 - 15:23 - Archi [B0S] | Ох. Мой пост адресовался Fiend'у, и твоя цитата была использована была использована для той же цели. | | | | | | | | | | | | | | | | | |