1992 год - начало эпохи игр стиля 3d ACTION (FPS). Тем людям, которые работали над созданием этой известной во всём мире игры, пришлось столкнуться с неимоверным количеством трудностей. Ими были разработаны уникальные способы решения сложнейших задач. Сама же идея создания такой игровой программы пришла отнюдь не случайно. Основные её принципы и законы, а также техническая сторона, были частично заимствованы из более ранней игровой программы (той же фирмы, с инициалами - I D), которая называется - "3DWOLF"...
|