
Голосование: | Не проводится |
|
|
| 14.06.16 - [LeD]Jake Crusher | Итоги конференции Bethesda на Е3 2016. |  | В ночь с воскресенье на понедельник (с 12 по 13 июня), в 5 утра по МСК, прошла конференция Bethesda на выставке компьютерных игр Е3, на которой издатель поделился с игроками анонсами по готовящимся от него играм, а также предоставил информацию по планам поддержки уже имеющихся. Вкратце расскажем, что там было (тем не менее, читать придётся много!). ...читать далее. |
|
| 13.06.16 - www.3DNews.ru | id Software анонсировала аренный шутер Quake: Champions |  | Создавшая Doom студия id Software анонсировала продолжение серии Quake. Первый геймплейный трейлер нового шутера Quake: Champions был показан во время пресс-конференции Bethesda на E3 2016. ...читать далее. |
|
| 31.05.16 - [LeD]Jake Crusher | 20 лет Strife! |  | В этом месяце (а по некоторым данным - сегодня) исполняется 20-илетний юбилей игры на движке Doom, причём игры несколько необычной. Несмотря на свою сущность FPS, у неё были RPG-элементы, в ней можно было разговаривать с разными персонажами (ключевые персонажи были озвучены), а также она была нелинейной - предлагая в один момент сделать выбор, влияющий на получение концовки. Как вы уже наверняка догадались - речь пойдёт о Strife: Quest for the Sigil. ...читать далее. |
|
| 19.05.16 - www.GameMAG.ru | Интервью с Томом Холлом, данное им сайту GameMag.ru. |  | Российский вебсайт Gamemag.ru, посвящённый компьютерным и видеоиграм, взял интервью у бывшего участника id Software, Тома Холла. В нём обсуждались такие вещи, как новая игра от Джона Ромеро и Эдриана Кармака BLACKROOM, дизайн уровней в нынешней игровой индустрии, и даже Super Mario Maker (для которого Том сделал несколько уровней) - разумеется, не обошлось без вопросов про DOOM (как старый - так и новый). Его вы можете прочесть пройдя по этой ссылке. |
|
| 14.05.16 - www.PlayGround.ru | Doom® - анализ частоты кадров на Xbox One и Playstation 4 от Digital Foundry |  | Команда Digital Foundry опубликовала анализ производительности сюжетной кампании DOOM в версиях для Xbox One и Playstation 4. | Как отмечает Digital Foundry, на Playstation 4 игра почти постоянно поддерживает 1080p с очень редкими падениями фпс. Но на Xbox One все не так гладко: большую часть времени игра работает с разрешением ниже 1080p. Однако, благодаря отличному сглаживанию, картинка все равно остается приятной. Частота кадров также частенько опускается ниже 60 fps, особенно во время крупных сражений ...читать далее. |
| 13.05.16 - Doom Power | Релиз Doom® в Steam состоялся. |  | Итак, всё. Это произошло. Ожидание наконец-таки закончилось. Сегодня, спустя 8 лет и 5 дней с момента анонса игры в 2008 году, или же почти 12 лет спустя выхода Doom 3, id Software выпустила Doom®... кто сказал "так он давно уже вышел"? Это да, но в данном случае мы имеем в виду новый Doom®! | Все готовы в очередной раз столкнуться с адскими силами? | Все готовы раскрыть новые тайны, касающиеся Марса, и того, что на нём происходит? Все готовы окунуться в кровавую бойню? И наконец, все готовы рвать и метать демонов в клочья? | Тогда расчехляйте бензопилы, заряжайте дробовики, одевайте верную броню, и про двустволку с BFG не забудьте! Не забыли? Отлично! Теперь пройдите на ближайший космодром, займите ваше место на космическом корабле, пристегнитесь... 3... 2... 1... ПОЕХАЛИ! ВПЕРЁД, НА МАРС, НАВСТРЕЧУ ДЕМОНАМ! | PS. Уважаемые морпехи, перед отправкой на Марс компания UAC просит вас не забыть обновить драйвера для своих видеокарт! Владельцы NVIDIA - ваша версия драйверов 365.19, владельцы AMD - 16.5.2.1! |
|
| 11.05.16 - [LeD]Jake Crusher | 8 лет с момента анонса Doom 4. |  | 7 мая исполнилось 8 лет с момента анонса DOOM (который тогда назывался Doom 4). | За этот срок прошло достаточно многое. Начиная с предположения Тодда Холленсхэда о том, что новый Doom, как и Doom 2, будет происходить на Земле, покупкой ZeniMax Media id Software, продолжая выходом для некоторых игроков спорного RAGE, отменой Doom 4 с перезапуском разработки оного как и смены его названия в DOOM... также как и закрытыми показами на QuakeCon, а чуть позже - демонстрацией игры на конференции Bethesda во время Е3 2015... разумеется, нельзя также не обратить внимания на уход Джона Кармака из id, отчего компания лишилась одного из громких имён в игровой индустрии. Однако мы всё равно ждали. И практически дождались - релиз игры будет послезавтра. | А что запомнилось вам? Или что бы хотели сказать вы по этому поводу накануне релиза DOOM? |
|
| 05.05.16 - [LeD]Jake Crusher | | UPD1, 11.05.2016. Предзагрузка в Steam уже доступна! Размер загружаемых данных составляет 51.1 ГБ. |
| |
|
Новые комментарии: | Doom 3: | В целом, кривая кампания из кривых карт, эталонная демонстрация новичка с непомер...
| Black_Raven 24.05.22 | Итак, версия карты, выложенная на сайте - глючная. Брать надо здесь, причём не да...
| Black_Raven 24.05.22 | Кратко перескажу написанное. T-Lab Complex имеет рыцарей уже в качестве рядовых п...
| Black_Raven 24.05.22 | Чёрт, посеялось одно из отправленных сообщений. Здесь автор даёт игроку инвентарь...
| Black_Raven 24.05.22 | Одна из обязательных дверей разблокируется роботом-помощником , который для этих ц...
| Black_Raven 24.05.22 | Здесь автор даёт игроку инвентарь, переносные аптечки и новых противников. С посл...
| Black_Raven 24.05.22 | Финал представляет собой забег по поверхности Марса, с парой засад, могущих быть ...
| Black_Raven 24.05.22 | Всё в вышеупомянутом ванильном стиле, только для Doom 3. И автор помнит, что дела...
| Black_Raven 24.05.22 | Карта от Kaiser - автора DSV и не только. То есть, это матёрый картограф карт для...
| Black_Raven 24.05.22 | В целом - симпатичненько, но не безупречно. Во-первых, есть возможность скипнуть ...
| Black_Raven 24.05.22 | Уровни для Doom: | Ещё один привет из 22-го года! Прошёл недавно этот вад на 100%. Понравилась сложн...
| Altariel 24.05.22 | Прошу прощения за стену текста, просто накипело.
| Black_Raven 20.05.22 | Единственное объяснение, какое я могу дать самому себе, чтобы окончательно не рех...
| Black_Raven 20.05.22 | Кстати, опять же, очень многим в тех же master levels приглянулись карты Tim Will...
| Black_Raven 20.05.22 | Лично мне кажется естественным, что изначально игрок запоминает именно те вещи, к...
| Black_Raven 20.05.22 | Показать все (9145) |
|