
Голосование: | Не проводится |
|
|
| 19.05.16 - www.GameMAG.ru | Интервью с Томом Холлом, данное им сайту GameMag.ru. |  | Российский вебсайт Gamemag.ru, посвящённый компьютерным и видеоиграм, взял интервью у бывшего участника id Software, Тома Холла. В нём обсуждались такие вещи, как новая игра от Джона Ромеро и Эдриана Кармака BLACKROOM, дизайн уровней в нынешней игровой индустрии, и даже Super Mario Maker (для которого Том сделал несколько уровней) - разумеется, не обошлось без вопросов про DOOM (как старый - так и новый). Его вы можете прочесть пройдя по этой ссылке. |
|
| 14.05.16 - www.PlayGround.ru | Doom® - анализ частоты кадров на Xbox One и Playstation 4 от Digital Foundry |  | Команда Digital Foundry опубликовала анализ производительности сюжетной кампании DOOM в версиях для Xbox One и Playstation 4. | Как отмечает Digital Foundry, на Playstation 4 игра почти постоянно поддерживает 1080p с очень редкими падениями фпс. Но на Xbox One все не так гладко: большую часть времени игра работает с разрешением ниже 1080p. Однако, благодаря отличному сглаживанию, картинка все равно остается приятной. Частота кадров также частенько опускается ниже 60 fps, особенно во время крупных сражений ...читать далее. |
| 13.05.16 - Doom Power | Релиз Doom® в Steam состоялся. |  | Итак, всё. Это произошло. Ожидание наконец-таки закончилось. Сегодня, спустя 8 лет и 5 дней с момента анонса игры в 2008 году, или же почти 12 лет спустя выхода Doom 3, id Software выпустила Doom®... кто сказал "так он давно уже вышел"? Это да, но в данном случае мы имеем в виду новый Doom®! | Все готовы в очередной раз столкнуться с адскими силами? | Все готовы раскрыть новые тайны, касающиеся Марса, и того, что на нём происходит? Все готовы окунуться в кровавую бойню? И наконец, все готовы рвать и метать демонов в клочья? | Тогда расчехляйте бензопилы, заряжайте дробовики, одевайте верную броню, и про двустволку с BFG не забудьте! Не забыли? Отлично! Теперь пройдите на ближайший космодром, займите ваше место на космическом корабле, пристегнитесь... 3... 2... 1... ПОЕХАЛИ! ВПЕРЁД, НА МАРС, НАВСТРЕЧУ ДЕМОНАМ! | PS. Уважаемые морпехи, перед отправкой на Марс компания UAC просит вас не забыть обновить драйвера для своих видеокарт! Владельцы NVIDIA - ваша версия драйверов 365.19, владельцы AMD - 16.5.2.1! |
|
| 11.05.16 - [LeD]Jake Crusher | 8 лет с момента анонса Doom 4. |  | 7 мая исполнилось 8 лет с момента анонса DOOM (который тогда назывался Doom 4). | За этот срок прошло достаточно многое. Начиная с предположения Тодда Холленсхэда о том, что новый Doom, как и Doom 2, будет происходить на Земле, покупкой ZeniMax Media id Software, продолжая выходом для некоторых игроков спорного RAGE, отменой Doom 4 с перезапуском разработки оного как и смены его названия в DOOM... также как и закрытыми показами на QuakeCon, а чуть позже - демонстрацией игры на конференции Bethesda во время Е3 2015... разумеется, нельзя также не обратить внимания на уход Джона Кармака из id, отчего компания лишилась одного из громких имён в игровой индустрии. Однако мы всё равно ждали. И практически дождались - релиз игры будет послезавтра. | А что запомнилось вам? Или что бы хотели сказать вы по этому поводу накануне релиза DOOM? |
|
| 05.05.16 - [LeD]Jake Crusher | | UPD1, 11.05.2016. Предзагрузка в Steam уже доступна! Размер загружаемых данных составляет 51.1 ГБ. |
| 01.05.16 - MAZter[iddqd] | |
| 26.04.16 - [LeD]Jake Crusher | Новая карта к Doom от Джона Ромеро. |  | Несколько минут назад Джон Ромеро выложил в сеть новую карту для Doom, на сей раз - замену E1M4 под названием "Phobos Mission Control". Появление этой карты он описал как "разогрев перед своим олдскульным FPS'ом" под названием Blackroom, который он собирается сделать вместе с бывшим коллегой по id Software Эдрианом Кармаком, и для спонсирования которой он обратился к игрокам через ресурс Kickstarter. ...читать далее. |
|
| 22.04.16 - [LeD]Jake Crusher | Обращение к игрокам от главного инженера id Software Роберта Даффи. |  | На сайте bethesda.net появилось обращение главного инженера id Software Роберта Даффи к игрокам по поводу PC-версии выходящего 13 мая DOOM (2016). В нём, помимо слов благодарности тестировавшим игру и оставлявшим свои пожелания относительно того, что они хотели бы увидеть в DOOM, Роберт также рассказывает, какие настройки будут в PC-версии игры на момент релиза. Приводим его вам на русском языке. ...читать далее. |
|
| |
| |