18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [29.07] UZDoom 5.0rc1
Новый Doom [28.07] PrBoomX 2.9.2
Моды для Doom [28.07] Deriver
Show full list
Отмазка №240: Комар пристал.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Barons o' fun
Planisphere 2
Старый Doom:
Doom Shareware Оригинальный установщик
Ремиксы музыки:
Dewm Lol
Редакторы и утилиты:
Ultimate Doom Builder Исходники
Уровни для Doom:
Golden Eye TC
Chainworm Kommando
Моды для Doom:
Johnny Doom
Уровни для Doom:
DBP46: Monuments of Mars 2
The Plutonia Experiment Hi-res GFX pak

Новости

Edit
12.09.07 - www.LinuxCenter.ru
id Software отказывается от Linux
Компания id Software планирует выпускать новый игровой движок не на OpenGL, как это было раньше, а на DirectX. Движок новой игры Rage, разрабатываемой в id Software, вместо платформы OpenGL будет использовать DirectX со всеми вытекающими для Linux-сообщества последствиями. Подробности.
<<Комментарии (43):>>
...Показать все комментарии (43)
13.09.07 - 20:59 - Terronezov
    Понеслось с флудом нелегким...
13.09.07 - 23:43 - Dr. Dark
    Linux forever. Уберите картинку!
14.09.07 - 07:53 - Kossman
    Блин , ну и дезинформация...напугали
14.09.07 - 11:49 - PuX
    GamesIndustry: "Будет ли ваш новый движок поддерживать DirectX 10?".

    Кармак: "Нет, на данном этапе мы не собираемся внедрять поддержку DirectX 10 в id Tech 5. И пока мы еще не уверены, выйдет ли Rage под маркой Games for Vista или нет. В настоящий момент Rage является OpenGL-игрой для РС и Mac, и только для консолей Xbox 360 и PS3 игра использует девятую версию Direct3D. Если понадобится, то мы можем пересадить РС-версию игры на DX10, однако пока что никаких предпосылок для этого нет. Кроме того, не стоит забывать, что весь инструментарий id Tech 5 у нас создан в OpenGL, поэтому я бы очень не хотел заниматься переписыванием всего движка с нуля".

    http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?09/00/12
15.09.07 - 18:12 - Бармаглот
    деза. напугал.
15.09.07 - 19:35 - BokhanMax
    Правильно, нечего соваться в это дерьмо, называемое Линуксом. Долой Пингвина!!!
15.09.07 - 20:15 - Memfis
    Noob detected! (C)
    Долой фанатизм.
17.09.07 - 15:33 - KOHyC
    Leming detected!
17.09.07 - 15:38 - MAZter
    doom3.ru detected!
18.09.07 - 09:20 - Dukenator
    Flood detected, nah!
    А вообще, никто не дает гарантии, что игра выйдет такой уж классной,
    так что линуксойдам не надо расстраиваться!

    А я на новые игры давно забил.
18.09.07 - 11:21 - student
    для начала кармак не дурак,имено поэтому он и делает на GL и D9 патамуш знает что виста полное гавно и у большой части людей ещо стоит хп например потамуш у них висту комп непотянет.
18.09.07 - 13:13 - MAG
    Сам Кармак говорил, что DX9 вполне достаточно для достижения максимального реализма в графике. Те, кто уже работал с DX10 - ругаются на кривизну API, в частности геометрических шейдеров 4-й версии. Так что, висла со своим 10-м рендером ненужное излишество.
18.09.07 - 23:27 - Nil
    Преведущие ораторы - ламеры! Они нихрена не напрогаммили у орут. под DX ГОРАЗДО больше инструментов, сам SDK более понятный, более широкая поддержка со стороны производителей. Меньшая глючность, большая совместимость. Производительность НЕ ХУЖЕ чум у OpenGL, т.к. от типа SDK в конечном продукте скорость не зависит, а зависит от производительности системы и от драйверов. Я двумя руками за!
19.09.07 - 17:48 - KOHyC
    One more leming detected.
19.09.07 - 18:39 - MAZter
    Dup detected.
20.09.07 - 16:05 - KOHyC
    http://games.slashdot.org/article.pl?sid=07/09/19/1237204

    John Carmack писал(а):
    "У нас нет планов по вкладыванию денег в поддержку линукс версии игрового движка Rage, но существует большая вероятность того, что исполняемый файл игры будет доступен. В данный момент движок [под Линукс] не запускается, но мы успешно компилировали его в прошлом. Запуск игры на дополнительных платформах предоставляет вам возможность по улучшению качества кода, и всего одного программиста будет достаточно, чтобы осуществить это [портирование на Линукс].

    Версия движка пока всё ещё использует OpenGL, но эта ситуация может измениться перед финальным релизом. Фактический код API не очень большой по объёму, а код шейдеров и вертексов очень легко по необходимости транслируется между cg/hlsl/glsl. По крайней мере, я серьёзно размышляю о реализации используя технологию OpenGL 3.0, если Nvidia, ATI и Intel будут иметь её приличную поддержку. Никакой разницы в производительности между GL 2.0 / GL 3.0 / D3D практиче
20.09.07 - 16:22 - MAZter
    А дальше? Увеличил допустимое кол-во коммента до 2000 знаков.
20.09.07 - 17:00 - PuX
    ...ски нет, потому выбор будет основан на второстепенных факторах.

    вот ссылка поточнее http://games.slashdot.org/comments.pl?sid=302231&cid=20671657
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
хочу штрудель с яблоком
newgungunnaseugene 15.07.26
Веселые картинки:
Никто не в курсе, что за вад слева на картинке?
Артём 09.07.26
Backrooms до того, как он стал трендом.
Артём 09.07.26
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
RaRu Des2122 08.07.26
Спасибо, теперь заработало. :)
Артём 04.07.26
Показать все (9756)