 Ещё один замечательный мод от Combine Kegan, целью которого, в этот раз, являлось создать небольшой, но максимально удобный в использовании, арсенал, оформленный в визуальном стиле Combined_Arms - другого мода автора.
Игроку доступно пять видов оружия, вместо ванильных девяти; каким образом они покрывают полный спектр функций оригинального арсенала? - альтернативный огонь был бы очевидным ответом, однако Kegan решил использовать более интересный подход, и создал систему отдалённо напоминающую принцип работы класса Blastmaster из всё того же Combined Arms: нажатие и зажатие кнопки атаки активируют разные режимы стрельбы.
Теперь подробнее о каждом образце вооружения:
MagSword: оружие ближнего боя, доступное для использования в любой момент - используется мгновенно, прерывая любую анимацию. Зажим кнопки атаки наносит 3 последовательных удара, складывающихся в бесконечную серию, первые 2 из которых наносят 20 единиц урона, а третий аж 60. Завершение атаки активирует анимацию убора клинка в ножны, однако её можно прервать огнём из любого оружия. Подбор "Magsword Resonator"-а, заменяющего бензопилу и берсерк, дублирует урон от каждой атаки. Одиночное нажатие кнопки выставляет блок, способный отбить любой проджектайл (ракеты кибера по прежнему будут наносить урон ударной волной) или хитскан; успешный блок либо просто защищает от урона, либо, если был подобран Magsword Resonator, запускает автоматическую контратаку на примерно 200 урона, в виде энергетической дуги, выстреливающей на ограниченное расстояние в сторону противника.
Buran: стартовый пистолет-пулемёт, также играющий роль ножен для MagSword-а. Одиночное нажатие активирует точную очередь из четырёх пуль, зажатие - автоматический огонь пониженной точности. Оружие имеет бесконечный боезапас, аналогично пистолету Artificer-а из Combined Arms (истощение боезапаса активирует менее эффективный, проджектальный вариант стрельбы), а также обладает автоматической перезарядкой после каждых сорока выстрелов, аля пистолет из Duke Nukem 3D.
Cycler: многоствольный дробовик, напоминающий Riot Gun из Shadow Warrior. Одиночное нажатие выстреливает один заряд дроби, непродолжительное зажатие добавляет ещё один, продолжительное добавляет двойной выстрел аля ванильный SSG, после чего пустые патроны отстреливаются и цикл повторяется. Чем больше дробовик совершает выстрелов в рамках серии, тем дольше будет отстреливать пустые патроны.
Trident: ракетомёт, практически полностью идентичный ванильному. Одиночное нажатие выпускает связку из трёх ракет, с бОльшим уроном и скоростью полёта; зажатие активирует стандартный цикл стрельбы, полностью аналогичный ванильному.
Particle Lance: энергетическое оружие, занимающее роль плазмагана и БФГ. Одиночное нажатие выпускает очередь из 10 снарядов, суммарно наносящих 250 единиц урона; зажатие активирует мощный энергетический поток с малой эффективной дальностью (дальность аналогична примерно девяти маленьким юнитам, по типу импов, стоящим в ряд), но чрезвычайно высоким уроном, уничтожающим кибердемона в обмен на примерно 80 единиц боезапаса из максимальных 600 с рюкзаком и 300 без. К сожалению, оружие не наносит "сквозной" урон, хотя это и имело бы смысл, учитывая его роль, однако наносимый им урон всё равно достаточен для того чтобы проходить, словно нож сквозь масло, через любые типы противников.
Геймплей мода ощущается одновременно близким к ванильному, и более быстрым и отзывчивым, так как на переключение опций уходит куда меньше времени. При желании можно использовать монстрпак идущий в комплекте с Combined Arms, или любой другой, не имеющий конфликтов совместимости.
|