В новой версии было добавлено 5 новых вражеских фракций, а также множество больших и мелких изменений и исправлений. Идущие в комплекте "Prequelpatch" и "Darksidepatch" позволяют сыграть за альтернативные классы, например за Дарта Вейдера или императора Палпатина.Большой мод на тему вселенной "Star Wars", включающий в себя массивный оружейник, и не менее массивный набор противников, поделённый на 4 части. Описывать лорную и эстетическую часть мода смысла нет - кому надо тот знает, кому не надо - заскучает, скажу лишь что если спрайты оружия нарекания не вызывают, и выполнены/содраны в весьма ровном стиле, то о противниках такого сказать, увы, нельзя - есть здесь как качественные спрайты прямиком из "Dark Forces", и фанатские поделия среднего качества из других модификаций, так и приблуды выделяющиеся настолько, что очень хочется думать о них как о плейсхолдерах. На выбор доступно 6 персонажей:
• Кайл Катарн - герой "Dark Forces" и местный "стандартный" вариант - начинает игру без "силовых" способностей и со слабым пистолем, "силу" получает в момент нахождения световой шашки.
• Мара Джейд - подруга Катарна, полностью аналогичная ему геймплейно, за исключением стартового пистолета - её агрегат обладает оглушающим альт-файером.
• Джедай - начинает игру без огнестрела, зато со световым мечом и 1-м уровнем силы (каждый найденый меч повышает силу на уровень (всего 3), открывая таким образом новые спеллы).
• Пехотинец - не имеет возможности приобрести "силу", зато начинает игру с оглушающим пистолетом и уникальной для своего класса винтовкой, вместо шашки использует электро-перчатки, станящие врага каждым ударом.
• Контрабандист - аналогичен пехотинцу отсутствием "силы", но начинает с другим арсеналом: пистолетом с оптикой и уникальным дробовиком, вместо меча имеет электро-дубинку, во всём уступающую перчаткам.
• Мандалорец - стартует с жалким пистолетиком, зато имеет бесконечный джетпак, собственный вариант светового меча с меньшим функционалом, и набор уникальных гаджетов, заменяющих "силовые" умения. И 4 набора врагов:
• Галактическая империя - наиболее сбалансированный набор, близкий с таковому из Dark Forces.
• Мрази и злодеи - разноплановый набор, содержащий много гимиковых противников, вроде механических червей-стражей и самоуничтожающихся роботов-убийц.
• Инопланетные создания - набор с сильным перевесом в пользу ближнего боя: большая часть противников наносит колоссальный урон, однако имеет ограниченные дальнобойные опции (или не имеет вовсе).
• Повстанческий альянс - хардкорный набор, содержащий максимальное количество максимально нечестных юнитов, вроде вуки-снайперов и мобильных миномётчиков.
Наборы можно перемешивать, заменяя каждого конкретного врага альтернативой из конкретного набора, дать волю рандому, или вовсе играть со стандартным монстрятником (не ждите лёгкой игры, баланс продуман). Также, опции мода позволяют выбрать из нескольких вариантов замены нацистов, включить или выключить особенных водяных врагов, заменить арча или мастермайнда Дартом Вейдером (только если эти классы помечены как имперские), а икону греха императором Палпатином, адмиралом Трауном или Люком Скайуокером (локация битвы при этом не меняется - новый босс спавнится неподалёку от "головы", и заканчивает уровень своей смертью, потому пользуйтесь на свой страх и риск - есть шанс пропустить большой кусок уровня). Арсенал мода состоит из 20+ образцов, некоторые из которых являются апгрейдами поднятых ранее, и случайно спавнятся на месте оных, потому для полного ознакомления рекомендуется играть в длинные мегавады. Помимо оружия игроку доступны айтемы аля Heretic, что могут оказать знатную помощь в сражениях. Мод ни разу не пауэрфентезийный, потому рекомендую запастись терпением и энтузиазмом, особенно если собрались воевать с мятежниками.
Скачать * | | 259 Mb | | Комментарии (0) | | |