Хардкорная модификация, закидывающая игрока в шкуру кибернетического борца с организованной преступностью. Место захватили террористы. Какое место? Какие террористы? Да тебе то какая разница, боец?
Бандюганы (чьи спрайты взяты из игры TekWar), в отличие от демонов, предпочитают воевать исключительно с помощью огнестрела, и из этого момента вытекает несколько гемплейных особенностей: попадать в окружение категорически не рекомендуется - даже не самые сильные противники надают люлей, не говоря уже о ребятах постарше; так как все враги - люди, срок жизни у них соответственный - лишь немногие противники способны пережить хотя бы пол магазина из УЗИ.
Вытекающий из этих двух факторов баланс, вынуждает активно пользоваться укрытиями, а также всеми имеющимися дополнительными возможностями.
Чем больше врагов убито из определённого оружия, тем мощнее это оружие станет: каждое имеет по три уровня улучшения, добавляющих новые режимы огня, повышение характеристик и изменение внешнего вида.
Все бонусы теперь находятся в руках "заложников": нейтральных мобов, что отдадут бонус в обмен на нажатие клавиши "Use"; загвоздка в том, что заложники могут легко погибнуть, и заветное бессмертие, берсерк или соулсфера погибают вместе с ними, такая фича заставляет брать локации с бонусами в приоритет.
На сложности выше среднего, модификация предоставляет невероятно потное испытание, достойное самых опытных игроков.