С распространением шуток про "Eternal Crossing", появление тематической модификации стало лишь вопросом времени, и, к чести разработчика, проект оказался чем-то большим нежели очередной оружейный пак.
Mr. Friendly представляет собой попытку тотального переосмысления стандартного геймплея, превращения его в некое подобие геймплея игр серии Animal Crossing для консолей Nintendo.
Игрок, в роли Демона-Хранителя, может как без конца общаться со встречными демонами (большинство диалогов представляют собой каламбуры и шутки различной степени смешнявости) и яростно бездельничать, так и выполнять свои служебные обязанности, всячески помогая улучшить жизнь населения Ада.
На каждом уровне есть по меньшей мере один Демон-Квестодатель, никак не способный обойтись без помощи извне: кто-то потерял любимую побрякушку, кому-то необходимы ингредиенты для призыва "покемона", третий никак не может признаться в любви, а четвёртый ищет компаньона для игры в прятки. Для успешного выполнения поручений Хранителю дарована возможность переключаться между ходьбой и полётом, рюкзак, способный поместить в себя хоть обойму хоть мраморный пьедестал, и семь различных инструментов, в число которых входят столь необычные образцы как: переносчик текстур (необходим для соответствующих квестов), подниматель/опускатель секторов (нужный чёрт его знает для чего), и удочка.
Своей концептуальностью модификация наверняка отпугнёт многих игроков, что, впрочем, не умаляет её уникальности.