Главный герой модификации - некий генетически модифицированный морпех, из числа тех людей что свалили на космолёте после 11-го уровня Doom 2. Вернувшись на землю/очередную базу UAC/абсолютно любой мегавад с бредовым сеттингом, ГМОшник решает сполна отомстить разрушителям родной планеты.
Как связан до смешного могучий арсенал с фактом генной модификации автор не поясняет, да и кому это интересно? По сути, всё имеющееся в моде оружие является переработанной и многократно усиленной версией оружия оригинального (не считая замену бензопилы). В основном изменения коснулись темпа огня и наносимого урона, но также модом добавлена система альтернативного огня, использующего специальные оружейные очки, накапливающиеся при подборе стандартных боеприпасов; дробовик, к примеру, выстреливает контактной гранатой, аля Doom 2016/Eternal, ракетомёт специальной ракетой-липучкой, а БФГ представляет собой адовую смесь версии из альфы (той что стреляла кучей пузырьков) и классического варианта.
Присутствует в моде и своеобразная система набора очков: при заполнении шкалы, что с каждым разом наполняется всё медленнее, игрок получает дополнительную жизнь, что воскресит его при получении фатального урона.
Ну и отдельно хочется отметить высокий уровень кастомизации геймплея: покопавшись в опциях мода можно настроить под себя буквально всё, многократно усложнив или же наоборот облегчив прохождение определённого вада.