Но возникает другое неудобство - оказывается, что на малых дистанциях воевать почти нечем, ибо даже пила с кастетом теперь тоже... (если ноги успеете унести). Исключением является шестерка - теперь что-то типа огнемета, недальнобойного, но исключительно эффективного. Нужды в БФГ в таком раскладе особо нет, поэтому из нее сделали чЮдо-оружие - при разрыве шара мгновенно уничтожается все и в любых количествах, что оказывается в прямой видимости разрыва (например, можно проверить на
nuts.wad, очень наглядно :) ).
Собственно никакого игрового процесса не осталось бы, однако те же самые изменения коснулись и монстров, так что какой-нибудь приблудившийся зомби куда опаснее барона. До кучи ревенанты с некой вероятностью выпускают супер-снаряд, буквально сметающий все на своем пути. Такие перемены могут поменять баланс знакомых карт самым непредсказуемым образом...
Ну и были заменены спрайты оружия, чтоб было большее соответствие с производимым эффектом. Have a fun!