RPG-мод для Hexen, при должном желании запускаемый и с другими играми семейства Doom engine. В отличие от оригинальной игры, где вся RPG составляющая ограничивалась собирательством различных магических гаджетов, в модификации реализована полноценная система прокачки таких параметров как: сила, ловкость, телосложение, мудрость, интеллект и харизма, улучшение которых влияет на урон от оружия, скорость передвижения персонажа, объём здоровья и маны, и многое другое. Помимо прокачки характеристик игроку доступно взаимодействие с деревом скилов, уникальным для каждого из шести персонажей (новый набор включает в себя Охотника, Некроманта и Убийцу) и содержащим набор полезных умений, аля: мгновенное исцеление, пассивное улучшение владения тем или иным оружием, временная невидимость, и другое. Кроме того, по достижению 14-го уровня, игроку предоставляется возможность выбрать одну из трёх специализаций, что даст доступ к уникальному набору пассивных скилов. Присутствует в моде и система торговли, реализованная через редких торговцев, что носят при себе множество полезных в прохождении предметов, включая "артефакты": могущественные реликвии, дающие персонажу уникальные преимущества. Необходимые для покупок средства выбиваются из мобов, каждый из которых, теперь, имеет собственный уровень. Чем выше противник по уровню - тем больше урона он наносит и здоровья имеет. Пусть мод и можно использовать для игры в Doom, Heretic и Strife, я порекомендовал бы именно кампанию в Hexen, ибо только в нем полноценно раскрываются все возможности проекта. При игре в любую игру кроме Hexen необходимо: 1. Загружать основной патч woc_nothexen.pk3 перед основным файлом мода. 2. Загружать патч для игры после основного файла мода. Патч на Strife работает только в GZDoom. Монстр пак для Doom загружается после патча для Doom. Дополнительные монстры загружаются после монстрпака
|