В отличие от своего предшественника, приветствовавшего игрока массивным, но не слишком полезным ввиду взаимозаменяемости многих стволов, арсеналом, сиквел куда более скромен и функционален.
Основой арсенала является автоматическое оружие: штурмовая и снайперская винтовки для средних и дальних дистанций, и мощный пистолет-пулемёт для ближних; шотганам же отведена роль high-tier пушек - на слотах плазмагана (обычный дробовик) и БФГ (медленный но более мощный образец с зажигательными боеприпасами) соответственно. Помимо этого игроку доступны стартовый пистолетик; мощный кулак, убирающий необходимость в "посреднике" в виде берсерка; гранаты и гранатомёт; противотанковое ружьё малой точности; и наручный супершотган заместо бензопилы, делящий боеприпасы с ружжом. Практически каждое оружие можно брать в обе руки.
В полной мере свой потенциал мод раскрывает при игре с идущим в комплекте монстрятником (также можно использовать и с другими неконфликтными модами), обеспечивающим игроков хлипкими, но чрезвычайно убойными в определённых условиях нациками, порождающими крайне быстрый и напряжённый геймплей.