18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [25.01] Guncaster
Уровни для Doom [24.01] The City of the Damned
Уровни для Doom [24.01] Hadephobia
Show full list
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Редакторы и утилиты [18.01] SLADE 3.2.11
Все для Doom 3 [15.01] dhewm3
Моды для Doom [11.01] Project Brutality
Моды для Doom [11.01] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [09.01] Deus Vult
Уровни для Doom [09.01] Halo Of Wonders
Новый Doom [06.01] Odamex 12.1
Уровни для Doom [05.01] Bloodspeed
Редакторы и утилиты [02.01] UDB r4282
Новый Doom [01.01] ZDaemon 1.10.26
Уровни для Doom [29.12] Doom Core Trilogy
Моды для Doom [20.12] Trailblazer
Новый Doom [19.12] FastDoom 1.2
Новый Doom [17.12] Q-Zandronum 1.4.22
Новый Doom [17.12] EDGE 1.52
Close
Отмазка №197: Видали как я умею! Это мега фишка и выполнить ее крайне сложно.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Новый Doom:
Woof! Исходники
Моды для Doom:
Project Brutality
Старый Doom:
Doom 2 (оригинал) 1.666
Уровни для Doom:
The Island
Новый Doom:
GZDoom Linux x64 (deb)
Уровни для Doom:
DBP37: AUGER:ZENITH
Five Nights at Freddy's
TNT: Evilution
The Plutonia Experiment
Ultimate Doom

Новости

Edit
28.06.07 - www.NewDoom.com
Doomsday Axes Direct3D Support
Начиная с версии 1.9.0-beta6 движок Doomsday (порт jDoom) более не поддерживает Direct3D, так как поддержка кросс-платформенной OpenGL библиотеки сейчас присутствует на всех новейших системах - нет смысла тащить за собой груз устаревшей Direct3D.
Risen 3D Re-Hosted
Сайт порта Risen 3D переехал на новый хостинг. В недалеком будущем выйдет новая версия с улучшениями и пофиксеными багами предыдущей.
<<Комментарии (36):>>
...Показать все комментарии (36)
01.07.07 - 23:45 - SQ
    бугага!)))
01.07.07 - 23:44 - LifeKILLED
    Крик, ты хоть понимаешь, что наврубался и на Кармака родимого тоже? Он кроме как на Опенгл ни на чем делать не собирается. И вааще, нафиг делать погань под Винду с грузом Д3Д, когда сделаешь Опенгл и он стопудово будет работать на всем. Сам делаю и Кармака уважаю. Он мужик умный. И уж поумнее тебя, раз Дум сделал он, а не ты.
02.07.07 - 00:08 - [LeD]Jake Crusher
    Да нет,ребята, тут хохма получается. Раньше,когда у меня стоял GeForce FX 5700 LE 256 MB +512 MB RAM (Intel Celeron 2.4GHz CPU), на максимальных настройках порт шёл без тормозов...ну,изредка подтормаживал там, где было монстров дохрена. А теперь, когда я разжился Intel Pentium D 3.4 GHz (двуядерным), 1 GB RAM и GeForce 7600 GS на 256 MB - OpenGL стал непомерно тормозить ВЕЗДЕ! И когда я врубил Direct3D - тормоза исчезли.
    Так что эта новость значит, что о Думсдее можно будет позабыть...
02.07.07 - 00:06 - _043
    >И уж поумнее тебя, раз Дум сделал он, а не ты.
    :D зверские у вас аргументы пошли)
02.07.07 - 00:56 - Крик [iddqd]
    >LifeKILLED
    Желеееееееезная логика =). Говорить что он лучше только потому что его юзает Кармак =). OpenGL к тому-же идёт не на всех картах, а на многих Nvidia (а у меня карта как раз для серверов и такая-же проблема, переключаюсь на Direct3D, OpenGL глючит) он сильно глючит, что не есть гуд.
02.07.07 - 08:39 - 3EPHOEd
    Какой нафиг Глючит?
    Глючит потому что М$ не любит ОГЛ, он типа открытый, Кроссплатформенный, а все что открытое для M$ зло, по этому Вантузные Дпрова ОГЛ вообще не поддерживают, только свой Вантузный D3D, А если бы Кармак и еще пара товарищей не писали под ОГЛ его бы Нфидиии и Ати не поддерживали в дровах.

    [LeD]Jake Crusher
    Дровишки другой версии попробуй, процентов 95 делов них.
02.07.07 - 09:38 - Memfis
    >:D зверские у вас аргументы пошли)

    Хех, ну я тоже таким аргументом пользуюсь, когда у нас в школе начинаются "дебаты" на тему опенгл и директ3д =) Тока я говорю что Кармак не умнее кого-то там, а умнее в этой области =)
02.07.07 - 11:23 - iwerg
    >Тока я говорю что Кармак не умнее кого-то там, а умнее в этой области =)
    Кармак, кстати, (id) входит в состав группы, которая этот стандарт opengl и разрабатывает...
02.07.07 - 13:25 - [LeD]Jake Crusher
    3EPHOEd
    пробовал. То же самое. Почему - не знаю....может быть из-за того, что ещё нету поддержки карт седьмой и восьмой серии (на 8600 GTS та жа самая фигня, хотя комп с той видяхой мощнее моего)....так что не думаю, что это в драйверах дело....
    Интересно, а какие комментарии оставляют те думеры, (за бугром) которые юзали Direct3D?
03.07.07 - 11:46 - KOHyC
    Правильно!
    в печь мастайные творения!!!!
    ДАЁШЬ OpenGL!!!
03.07.07 - 12:49 - [LeD]Jake Crusher
    2 КОНуС
    (вздох) Ну если тормозит у меня GL - так что, мне вообщене играть, что ли?
    Мда...
03.07.07 - 12:53 - Y-Dr. Now
    Кому этот Direct3D нужен... с ним FPS в JDoom'е раза в 2 меньше....
03.07.07 - 13:19 - VovanDoomerMan
    Не. Direct3D в топку. Ещё помню со времён CS, проверил я, как будет игра бегать...а потом сразу поставил обратно OpenGL.
03.07.07 - 17:25 - [LeD]Jake Crusher
    Уважаемые VovanDoomerMan и Y-Dr.Now, может быть вы мне тогда подскажете, что надо делать, если у меня тормозит OpenGL даже на минимальных настройках,а?
    Может быть, это у вас такие видяхи, что Direct3D не самый лучший?
03.07.07 - 19:02 - VovanDoomerMan
    >Может быть, это у вас такие видяхи, что Direct3D не самый лучший?
    Не знаю. У меня была и GeForce и Radeon и на обоих Direct3D - гавно
03.07.07 - 22:48 - 667
    gldirect-вот и решили все
03.07.07 - 23:17 - KOHyC
    [LeD]Jake Crusher, подскажу:
    НЕПОЛЬЗОВАТЬ венду!
    :D
06.07.07 - 07:07 - Pentan
    MAZter
    В свое время отличия скорости OpenGL и Direct3D были мне хорошо видны в первых версиях CounterStrike. OpenGL был заметно красивее и быстрее. Странно, что UnrealTournament использовал OpenGL как второстепенный опциональный вариант.

    Не спорю, что на КАКОМ-ТО компе OpenGL был быстрее Direct3D. Но не на МОЁМ. Выдается сообщение: "OpenGL driver not accelerated, use -allowsoftware option to bypass this". При софтверном рендеринге всё безбожно тормозит. Интересно, как разогнать OpenGL'вские дрова? Перечислить $1000 на счет разработчиков? :)
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
lafoxxx [B0S] 18.01.26
Я из 2026 кто со мной?
SHOTGANER 17.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
SHOTGANER 17.01.26
Уровни для Doom:
Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
Doomzilla 16.01.26
Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
hahajwrjegghh 07.01.26
http://www.mediafi
re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
RaRu Des2122 04.01.26
как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
delta0001 03.01.26
Doom в других играх:
всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
lafoxxx [B0S] 02.01.26
Старый Doom:
Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
hahajwrjegghh 30.12.25
Уровни для Doom:
В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
or...
Black_Raven 16.12.25
Веселые картинки:
осуждаю нах!
Tails2057 04.12.25
Уровни для Doom:
На MAP30 есть баг: дверь в комнату с красным ключом имеет экшон Door Open Wait Cl...
Артём 18.11.25
Показать все (9704)