18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [08.07] Destiny Doom
Редакторы и утилиты [06.07] UDB r4321
Новый Doom [05.07] FastDoom 1.3
Show full list
Способ умереть №15: Выбрать одну жертву в десматче на 16 человек
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
The Twilight Zone II: Final Dreams
DM Уровни для Doom:
Z-Arena
Уровни для Doom:
Memorial
DM Уровни для Doom:
Q3DM17
Уровни для Doom:
Speed of Doom
Phobos: Anomaly Reborn
The Twilight Zone II: Final Dreams
Doom 2: Hell on Earth
Doom 2 Reloaded
Rampage V2

Новости

Edit
29.06.09 - StasBFG[iddqd]
Skulltag 0.97d4
Вышла новая версия порта Skulltag. Обновления коснулись только безопасности, но чтобы играть на новых серверах придётся скачать эту версию, т.к. изменился протокол. Качать в разделе "Новый Doom".

Пользователи Norton Antivirus: читайте эту тему если у вас обнаружился вирус в архиве.

<<Комментарии (8):>>
29.06.09 - 18:20 - Zeberpal_98
    Достали они обновлять уже...
29.06.09 - 19:21 - Nemesis
    Если ненравиться установи самую первую версию и играй. или гамай в zdaemon.
29.06.09 - 19:47 - Zeberpal_98
    Просто говорю,что обновляться каждую неделю надоело. Уверен,что торопились укрепить защиту (по ченджлогу) из-за на днях выпущенного валхака для предыдущей версии.
29.06.09 - 23:57 - Nemesis
    Лол, он не каждую неделю обновляется.
30.06.09 - 01:14 - Lost Soul
    Эту версию я ещё вчера скачал с http://www.skulltag.com
30.06.09 - 10:25 - kossman
    Ожидаю 97e версию, надеюсь пофиксят баг с непрозрачными текстурами в OpenGL на никсах...
09.07.09 - 14:11 - HPD
    Наоборот хорошо что обнавляется быстро! ато вон пишет каспер 09 вреданостное ПО!!! а так хоть от вирусов отчищают!
09.07.09 - 16:07 - Адский Дровосек
    Нет там никаких вирусов, это панкбастер или еще что-то за вирус принимается. У меня порт для Квэйка месяц вирусом был, потом после обновления антивирусных баз, он этот статус потерял.
    А зачем часто обновлять совершенно понятно. что это своего рода реклама.
<<>>
Doom64 EX - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
Этот ресурс лидирует в Top 100 скачиваемых ресурсов данного раздела
08.11.14
Doom64 EX
Скриншоты
Игры
Doom 64 EX v2.5 на движке порта Doom3D создан, чтобы лучше всех других портов приблизить нас к атмосфере оригинального Doom64 для приставки Nintendo 64. Перед запуском положите в ту же папку файлы из архива - doom64.wad и doomsnd.sf2

Отличия официального ремастера от этой версии:

  • Использует новейшую версию Kex Engine для своего фреймворка. Это было необходимо, так как он уже масштабируется на нескольких платформах. Это никак не влияет на игру, и игровая логика Doom 64 остается нетронутой.
  • Убраны вид вверх/вниз и прыжки. Целью было сохранить этот релиз Doom 64 как можно более "ванильным", плюс это избавляет от проблем с небом и застреванием игрока на уровнях.
  • Переключился на рендерер на основе шейдерного конвейера. Опять же, это было необходимо, поскольку современные графические API теперь не поддерживают функции, на которые опирался Doom 64 EX (устаревшие функции OpenGL, такие как комбинаторы текстур и т. д.). Все эффекты теперь управляются пиксельными шейдерами.
  • Буфер глубины больше не используется, а вместо этого следует тому, как оригинальная игра визуализировала сцену. Это означает, что спрайты больше не будут обрезаться полами или стенами в зависимости от порядка отрисовки подсекторов. Кроме того, спрайты теперь фрагментируются на основе подсекторов, которые они перекрывают
  • Лучшая осведомленность о широкоэкранных аспектах
  • Эмуляция 3-точечной фильтрации текстур
  • Облака теперь отображаются правильно.
  • Теперь работают демоверсии, включая скрытую демонстрацию Hectic и вводную карту (на YouTube есть несколько видео с их сравнительным описанием)
  • Тайминги некоторых выполненных скриптовых событий были смещены на 1 кадр. Теперь это исправлено в официальном релизе. Хорошими примерами являются синяя ключевая дверь в Breakdown и скриптовые области в Main Engineering. Сравните их, и вы поймете, что я имею в виду.
  • Неигровые объекты имеют более медленную гравитацию (они падают на 25% медленнее, чем игрок)
  • В этой версии сохранена вся оригинальная система обнаружения столкновений, включая все ошибки (это было необходимо для корректной синхронизации демонстраций).
  • Снаряды, выпущенные игроком, немедленно взрываются, если игрок находится на расстоянии около 5 единиц от стены (не уверен, зачем Midway это сделала, но это было необходимо для работы демонстраций).
  • Монстры теперь могут активировать linedef specials, помеченные как 'death trigger'. Флаг, казалось, был многоцелевым, но монстры теперь могут активировать дротики-ловушки в Even Simpler
  • Логика для световых стробоскопов и эффектов свечения была неправильной — исправлено в этом выпуске — также необходимо для работы демонстраций
  • Логика для дверей и платформ была неправильной - "RaiseToNearest" и "RaiseAndChange" должны были двигаться с половинной скоростью
  • Логика для постоянных платформ была неправильной - использовалась другая логика рандомизации - необходимо было, чтобы демонстрации работали
  • Дополнительная настройка яркости в дополнение к оригинальной настройке яркости игры. Применяет аддитивный слой поверх экрана, чтобы еще больше увеличить яркость
  • Управление Automap теперь идентично оригиналу (удерживайте кнопку "Использовать" для перемещения)
  • Для воспроизведения звуковых эффектов теперь используются файлы WAV вместо MIDI.



Автор: Kaiser
Скачать      *869 Kb
Редактор уровней      *15,8 Mb
doom64.wad / doomsnd.sf2      *10 Mb
      Сайт автора      Видео превью
... Показать все комментарии (101)
20.05.12 - 14:04 - lafoxxx [B0S]
    Я тупой. Там вроде как есть пароли, а сейвов не было на n64, если я не ошибаюсь
20.05.12 - 14:06 - lafoxxx [B0S]
    StasBFG, нашёл на сайте автора, что Version 2.2 is out and can be found on the downloads page. And now for the big list of changes:

    Support for *Unix and 64-bit operating systems
13.08.12 - 11:29 - Iniquitatis
    Версия 2.3 вышла.
20.08.12 - 15:23 - riderr3
    Да есть там исходники на sourceforge в svn. Вот только как собрать, пока что я не вкурил.
06.09.13 - 14:41 - [D2D]_Revenant
    нету в нем doom64.wad, где правда то?
07.09.13 - 13:17 - [LeD]Jake Crusher
    [D2D]_Revenant, а что мешает в случае чего самому сделать вад из рома с помощью утилиты, идущей в комплекте с D64EX?
    Мало ли, ошибка случилась... но это же не означает, что народ не должен уметь работать ручками...
11.09.13 - 19:25 - [D2D]_Revenant
    2Jake Crusher
    Мне Д64 почему-то не нравится своей гнилой и тоскливой атмосферой, я играл на джДуме, и даже дальше 3 уровня не стал проходить.
11.09.13 - 19:25 - [D2D]_Revenant
    А ошибки надо исправлять, вот че)
11.09.13 - 22:17 - Lainos [B0S]
    Что-то не вижу я в сборке IWAD.
11.09.13 - 23:56 - [LeD]Jake Crusher
    "Мне Д64 почему-то не нравится своей гнилой и тоскливой атмосферой, я играл на джДуме, и даже дальше 3 уровня не стал проходить."
    ЧЕГО? Какая ещё "гнилая и тоскливая атмосфера"? D64, между прочим, стал мрачнее, и несколько, я бы сказал - темнее. Не в последнюю очередь за счёт переработанного (хотя и не слишком сильно) движка, изменённого дизайна, и звуку/музыке.
    И да, тут не в Absolution играть надо - а либо в D64 EX, либо в оригинал/на эмуляторе.
12.09.13 - 19:27 - Omikron
    [LeD]Jake Crusher Играл в Абсолюшн. И мне впринципе очень даже понравилось. Интересно, чем отличается D64 Ex или оригинал.
22.06.14 - 23:25 - lafoxxx [B0S]
    Nontendo - исправьте, пожалуйста!
07.11.14 - 18:42 - MasterMind
    Как блин без IWAD играть?
07.11.14 - 21:43 - Thirteen
    Генерировать IWAD из рома. Найти ром Doom 64 для Nintendo 64 и натравить на него WadGen.

    А ресурс надо исправить, да. Либо убрать из описания упоминание ивада, либо добавить обещанную сборку с ним.
09.11.14 - 23:33 - [LeD]Jake Crusher
    А тут версия 2.3, или же 2.5?
10.11.14 - 23:03 - +Ku6EPyXOBEPTKA+
    2.3, хотя на сайте автора уже 2.5.
27.12.15 - 17:36 - covvvv
    Ну так себе
26.11.17 - 20:53 - YURA_111
    Зачем здесь выложили редактор, который не видит мапы в этом IWAD ??? какой толк?
27.11.17 - 14:57 - mars873
    Года идут, а Нонтендо не исправляют)

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
RaRu Des2122 08.07.26
Спасибо, теперь заработало. :)
Артём 04.07.26
>АртёмПочинил :)
Doomzilla 04.07.26
Ссылка юбилейного издания битая; пишет, что файл не обнаружен.
Артём 04.07.26
Doom 3:
Мод отличный видно что автор постарался
marsec_researcher 03.07.26
Увы но после введения консольной команды игра вылетела в главное менюВозможно я д...
marsec_researcher 03.07.26
Уровни для Doom:
Действительно ВАУ!! Не в моём вкусе, но дико нравится, прошёл пока пару уровней, ...
СтервЪа 02.07.26
Ваду полезен был бы путеводитель
SilverMiner 02.07.26
Помню что где-то на уровнях темно. Много чего не помню. Помню ещё он мне нравится
SilverMiner 02.07.26
Утилиты для Doom:
Не знаю, версия 2.42 была 94 года, наверное не вышли они ещё, но у большинства, д...
hahajwrjegghh 01.07.26
Запускал на эмулированном Windows 3.1 через DOSBOX. Версия 2.42 жалуется на мои I...
hahajwrjegghh 01.07.26
Уровни для Doom:
Многообещающее начало, обыденное продолжение, скорей всего потому что не было энт...
hahajwrjegghh 29.06.26
Показать все (9746)

Нажмите здесь, если Вы Админ