18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [25.01] Guncaster
Уровни для Doom [24.01] The City of the Damned
Уровни для Doom [24.01] Hadephobia
Show full list
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Редакторы и утилиты [18.01] SLADE 3.2.11
Все для Doom 3 [15.01] dhewm3
Моды для Doom [11.01] Project Brutality
Моды для Doom [11.01] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [09.01] Deus Vult
Уровни для Doom [09.01] Halo Of Wonders
Новый Doom [06.01] Odamex 12.1
Уровни для Doom [05.01] Bloodspeed
Редакторы и утилиты [02.01] UDB r4282
Новый Doom [01.01] ZDaemon 1.10.26
Уровни для Doom [29.12] Doom Core Trilogy
Моды для Doom [20.12] Trailblazer
Новый Doom [19.12] FastDoom 1.2
Новый Doom [17.12] Q-Zandronum 1.4.22
Новый Doom [17.12] EDGE 1.52
Close
Cooperative №9: Я заблудился...
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Zaero: Episode 1
Моды для Doom:
Brutal Doom
Тексты про Doom:
Колыбельная DOOMеру
Моды для Doom:
Contra Doom
Doosk
Heretical Doom
Aracnocide
Вокруг Doom:
Doom64 EX doom64.wad / doomsnd.sf2
Моды для Doom:
WWHC-Diaz
WW-Diaz

Новости

Edit
29.06.09 - StasBFG[iddqd]
Skulltag 0.97d4
Вышла новая версия порта Skulltag. Обновления коснулись только безопасности, но чтобы играть на новых серверах придётся скачать эту версию, т.к. изменился протокол. Качать в разделе "Новый Doom".

Пользователи Norton Antivirus: читайте эту тему если у вас обнаружился вирус в архиве.

<<Комментарии (8):>>
29.06.09 - 18:20 - Zeberpal_98
    Достали они обновлять уже...
29.06.09 - 19:21 - Nemesis
    Если ненравиться установи самую первую версию и играй. или гамай в zdaemon.
29.06.09 - 19:47 - Zeberpal_98
    Просто говорю,что обновляться каждую неделю надоело. Уверен,что торопились укрепить защиту (по ченджлогу) из-за на днях выпущенного валхака для предыдущей версии.
29.06.09 - 23:57 - Nemesis
    Лол, он не каждую неделю обновляется.
30.06.09 - 01:14 - Lost Soul
    Эту версию я ещё вчера скачал с http://www.skulltag.com
30.06.09 - 10:25 - kossman
    Ожидаю 97e версию, надеюсь пофиксят баг с непрозрачными текстурами в OpenGL на никсах...
09.07.09 - 14:11 - HPD
    Наоборот хорошо что обнавляется быстро! ато вон пишет каспер 09 вреданостное ПО!!! а так хоть от вирусов отчищают!
09.07.09 - 16:07 - Адский Дровосек
    Нет там никаких вирусов, это панкбастер или еще что-то за вирус принимается. У меня порт для Квэйка месяц вирусом был, потом после обновления антивирусных баз, он этот статус потерял.
    А зачем часто обновлять совершенно понятно. что это своего рода реклама.
<<>>
Doom64 EX - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
Этот ресурс лидирует в Top 100 скачиваемых ресурсов данного раздела
08.11.14
Doom64 EX
Скриншоты
Игры
Doom 64 EX v2.5 на движке порта Doom3D создан, чтобы лучше всех других портов приблизить нас к атмосфере оригинального Doom64 для приставки Nintendo 64. Перед запуском положите в ту же папку файлы из архива - doom64.wad и doomsnd.sf2

Отличия официального ремастера от этой версии:

  • Использует новейшую версию Kex Engine для своего фреймворка. Это было необходимо, так как он уже масштабируется на нескольких платформах. Это никак не влияет на игру, и игровая логика Doom 64 остается нетронутой.
  • Убраны вид вверх/вниз и прыжки. Целью было сохранить этот релиз Doom 64 как можно более "ванильным", плюс это избавляет от проблем с небом и застреванием игрока на уровнях.
  • Переключился на рендерер на основе шейдерного конвейера. Опять же, это было необходимо, поскольку современные графические API теперь не поддерживают функции, на которые опирался Doom 64 EX (устаревшие функции OpenGL, такие как комбинаторы текстур и т. д.). Все эффекты теперь управляются пиксельными шейдерами.
  • Буфер глубины больше не используется, а вместо этого следует тому, как оригинальная игра визуализировала сцену. Это означает, что спрайты больше не будут обрезаться полами или стенами в зависимости от порядка отрисовки подсекторов. Кроме того, спрайты теперь фрагментируются на основе подсекторов, которые они перекрывают
  • Лучшая осведомленность о широкоэкранных аспектах
  • Эмуляция 3-точечной фильтрации текстур
  • Облака теперь отображаются правильно.
  • Теперь работают демоверсии, включая скрытую демонстрацию Hectic и вводную карту (на YouTube есть несколько видео с их сравнительным описанием)
  • Тайминги некоторых выполненных скриптовых событий были смещены на 1 кадр. Теперь это исправлено в официальном релизе. Хорошими примерами являются синяя ключевая дверь в Breakdown и скриптовые области в Main Engineering. Сравните их, и вы поймете, что я имею в виду.
  • Неигровые объекты имеют более медленную гравитацию (они падают на 25% медленнее, чем игрок)
  • В этой версии сохранена вся оригинальная система обнаружения столкновений, включая все ошибки (это было необходимо для корректной синхронизации демонстраций).
  • Снаряды, выпущенные игроком, немедленно взрываются, если игрок находится на расстоянии около 5 единиц от стены (не уверен, зачем Midway это сделала, но это было необходимо для работы демонстраций).
  • Монстры теперь могут активировать linedef specials, помеченные как 'death trigger'. Флаг, казалось, был многоцелевым, но монстры теперь могут активировать дротики-ловушки в Even Simpler
  • Логика для световых стробоскопов и эффектов свечения была неправильной — исправлено в этом выпуске — также необходимо для работы демонстраций
  • Логика для дверей и платформ была неправильной - "RaiseToNearest" и "RaiseAndChange" должны были двигаться с половинной скоростью
  • Логика для постоянных платформ была неправильной - использовалась другая логика рандомизации - необходимо было, чтобы демонстрации работали
  • Дополнительная настройка яркости в дополнение к оригинальной настройке яркости игры. Применяет аддитивный слой поверх экрана, чтобы еще больше увеличить яркость
  • Управление Automap теперь идентично оригиналу (удерживайте кнопку "Использовать" для перемещения)
  • Для воспроизведения звуковых эффектов теперь используются файлы WAV вместо MIDI.



Автор: Kaiser
Скачать      *869 Kb
Редактор уровней      *15,8 Mb
doom64.wad / doomsnd.sf2      *10 Mb
      Сайт автора      Видео превью
21.07.08 - 13:49 - Коннор
    Хороший такой, полноценный нинтендовский дум, вроде всё что надо, но подтормаживает. А так неплохо. История Флина второй вариант.
21.07.08 - 15:35 - SAmser
    По ссылке с ромом обнаружен Malware
21.07.08 - 16:51 - Коннор
    Вот ещё вариант: http://www.emu-land.net/consoles/n64/roms?act=getfile&id=83
21.07.08 - 17:37 - Zeberpal_98
    Malware..?
21.07.08 - 17:54 - SAmser
    Malware переводится как "Вредноносная программа"
21.07.08 - 18:02 - SAmser
    Коннор, и что с этим делать?
21.07.08 - 18:44 - Коннор
    Распаковываешь из архива файлик с пометкой (U) [!] (Американский). А дальше по инструкции написаной выше.
21.07.08 - 18:48 - Коннор
    Если речи идёт про ссылку - копируешь в адресную строку. Ссылка направлена непосредственно на архив.
21.07.08 - 19:00 - SAmser
    А нет ссылки на RAR, а то для 7z нужен другой архиватор.
21.07.08 - 19:05 - КАНАВОПЫТ
    Надо бы им ещё доработать эту штуку. Как уже писали подтормаживает и ещё у меня умудрился зависнуть во время попытки поменять управление в меню пока титры шли.
21.07.08 - 19:59 - Коннор
    Винрар 7z тоже занимается.
21.07.08 - 20:02 - SAmser
    Если бы он занимался, стал бы я тут о помощи просить...
21.07.08 - 20:08 - Коннор
    Вот это попробуй: http://dodownload.filefront.com/10025495//fbdd922d84ee7d0f5d5ce9f1fd294b78a038e6a761a4d87e8a4760cda82bc503568f4cad9061b61f
21.07.08 - 20:21 - Nemesis
    у меня винрар и .7z открывает, тебе значит нужна либо новая версия, либо настроить его параметры.
    а игра классная, жаль нет мультиплеера
21.07.08 - 20:29 - Коннор
    Не подвезли. :)
22.07.08 - 20:37 - Jake Crusher
    ИМХО, приближена эта версия к D64 ближе, чем Absolution - в основном за счёт того, что можно было увидеть в оригинальном роме...
23.07.08 - 09:54 - Random
    По спец эффектам однозначно классно... по красивости спрайтов - я бы 3 поставил...
23.07.08 - 20:26 - SAmser
    Коннор, вот эту версию надо сюда поставить, чтоб без всяких там "генераторов" включил лаунчер и играешь.
24.07.08 - 13:37 - Хрюк Злюкем
    Ждем порта с Геймбоевской версии )). В Д64 мне не нравится лиш две вещи- плохо построенные уровни и ненужная штуковина претендующая на роль рейлгана
24.07.08 - 14:36 - Jake Crusher
    2 Хрюк Злюкем
    Эта "ненужная штуковина претендующая на роль рейлгана" планировалась ещё в первом Думе (Библию Дума почитай), но по каким-то причинам не вошедшая в окончательынй релиз.

    А Геймбоевского порта нам не надо - ибо такого укороченного Дума я не хочу.
29.07.08 - 16:10 - Хрюк Злюкем
    Да я шучу на счет Геймбоя. А по поводу Библии- читайте лучше настоящую)))
30.07.08 - 00:54 - Thirteen
    Ребятам ещё есть, над чем работать. Но попытка однозначно засчитана. Давно мечтал о полноценной адаптации D64 для РС, с сохранением всех мелочей. Absolution TC таковой не являлась.
30.07.08 - 13:05 - Thirteen
    Тормоза, кстати, из-за музыки. Если её отключить в лянчере, всё идёт идеально. Наверное, дело в кривой поддержке нестандартного формата...

    Что касается "ненужной штуковины", то её мощь растёт, если собирать Ключи Хаоса в секретных уровнях. Правда, я всех не находил, но от одного подобранного Ключа свойства оружия уже менялись.
24.08.08 - 13:36 - DEMON 9000
    Не пашет нифига
24.08.08 - 13:48 - Dave
    У мну все прекрасно пашет, но вообщето лучше качать Doom 64 Absolution!
24.08.08 - 14:42 - DEMON 9000
    а doom64 absolution прекрасно работает
24.08.08 - 14:47 - Omega-Envych
    Doom 64 Absolution? Это тот, который из картриджа делает ВАДник а потом можно играть с управлением из нормального Дума? Как же - играл, отлично. Вообще, кстати, Nintendo молодцы, что разрешили выпустить эту игру. Графика лучше, чем в оригинальном Думе, геймплей не хуже, новый дизайн монстров, кое-где лучшие уровни, более впечатляющее оружие. Хорошо, одним словом =)
29.10.08 - 17:22 - max
    дайте инструкцыю как запустить
02.11.08 - 16:08 - Коннор
    Мне одному кажется или двуствол тут действительно сделан по системе Винчестера?
27.06.09 - 01:00 - neparij
    Ну чё) похоже очень даже - приятно вспомнить))) куда лучше Doom64 TC - имхо!
27.06.09 - 10:49 - Корбак
    Да ну... нормальной версии так и не появилось, но эта хоть и лучше предыдущей всё равно не та, что в оригинале. Почему никто не может просто, как было на приставке, так и перенести, ничего не добавляя, даже поддержку мышки. Неужели такого нет?
27.06.09 - 18:16 - chernogon
    А кто мешает тебе скачать ром дума64 и эмулятор н64?
27.06.09 - 18:26 - Nemesis
    или вообще купить н64 и дум64 и играть на ней.
27.06.09 - 20:12 - Palindrom
    Как это вообще запустить, я не понял? Скачал, а протестить не могу...
27.06.09 - 20:47 - Palindrom
    Уже поиграл, нужно было ром скачать. Вообщем, прошел первый уровень и немного походил по второму. Могу сказать, что это на Дум почти не смахивает, по строению уровней и на внешний вид - это вылитый первый Квейк. Атмосфера помрачнее, чем в ПК-версии, и сильно темно. И никакого драйва...
28.06.09 - 13:09 - Корбак
    Да, чистый Quake, но драйв есть, просто на первых десяти уровнях он не так заметен. На Quake очень похож, даже оружие без рук, кроме самих кулаков и пистолета, жалко, что воды нет. chernogon, что ещё за эмулятор?
28.06.09 - 14:28 - Nemesis
    Корбак, ты незнаешь что такое эмулятор ??? о______О
28.06.09 - 15:42 - K-AMPER
    chernogon - ХС
28.06.09 - 15:56 - chernogon
    porta?file=Nintendo+64 качай, то что идёт вторым, там версия с эмулятром, оригинал. Я вот например играю через эмулятор, стрейфы все задаю на васд, а смотреть влево вправо ставлю на стрелки влево и вправо, и прекрасно без мыши обхожусь.
    "для приставки Nontendo 64."
    А что такое nontendo?
28.06.09 - 15:57 - Корбак
    В общем не важно, не будем floodить, а если по теме, то Doom 64 действительно немного нудный и лёгкий, даже на "Watch Me Die!". Сложность где-то на уровне первого Doom, но атмосфера тут круче, оружия выглядят мощнее, стреляют громче, каждый противник выглядит опасно, но как оказывается таковым не является, переделать в лучшую сторону все свойства уже готовой игры не составляет и большого труда.
06.07.09 - 14:18 - Fiend
    Музыка толком не играет, только иногда прорезаются отдельные звуки — это только у меня так?
06.07.09 - 17:06 - Хрюк Злюкем
    "жалко, что воды нет"-
    есть, только не на первых уровнях, а где-то посредине.
09.06.10 - 15:47 - ZEFiR
    Сдаётся мне, что тот товарищ имел ввиду именно ту воду, что глубокая - мапперам известная по тагу 242 или 208.
10.06.10 - 21:20 - lafoxxx
    Коннор, да - как и в ориинале ;)

    Классная игра, всем советую!
04.09.11 - 00:07 - lafoxxx [B0S]
    Прекрасная портация. Куда лучше, чем Absolution
04.09.11 - 20:30 - Assault
    "приблизить нас к атмосфере оригинального Doom64 для приставки Nontendo 64"
    Есть ром на N64. Смысла в этих портах не вижу.
04.09.11 - 20:36 - Archi
    >Есть ром на N64. Смысла в этих портах не вижу.
    Чо, даже мышкой можно управлять?
04.09.11 - 20:56 - Assault
    >Чо, даже мышкой можно управлять?
    >приблизить нас к атмосфере оригинального Doom64

    И что, без мыши вообще никак? Раньше люди могли без неё обойтись.
04.09.11 - 21:06 - MAZter[iddqd]
    Раньше люди играли только в тетрис, где мышь в принципе не нужна...
04.09.11 - 22:48 - [LeD]Jake Crusher
    Кто там смысла не видит в портах?
    Между прочим, играть лучше когда играешь с комфортом, нормальным управлением, и без эмулятора. С эмулятором ещё возиться надо, настраивать графику, управление и так далее - а здесь спокойно играешь, и всё.

    Плюс, у оригинальной Н64 был большой минус. Отсутствие мультиплеера. Так что там про смысл и порты?...
04.09.11 - 23:37 - Thirteen
    >> Есть ром на N64. Смысла в этих портах не вижу.

    Есть приставка и картридж, чо уж там. Смысла в эмуляторах не вижу.
05.09.11 - 00:23 - Assault
    "Раньше люди играли только в тетрис, где мышь в принципе не нужна..."
    В таком случае Дум 1996 года тоже к тетрисам относим. Ведь там она в принципе не нужна.

    "С эмулятором ещё возиться надо, настраивать графику, управление и так далее"
    Ну у меня куча разных эмулей и проблем с этим не возникало. Впрочем кому что нравится.

    "Есть приставка и картридж, чо уж там. Смысла в эмуляторах не вижу."
    Верно замечено ) Но увы данной приставки и этого картриджа у меня нет.
    Хотя у меня есть Сега и Денди. В последний раз не помню, когда я на них играл, но зато есть их эмули с сейвами любимых мне игр.
05.09.11 - 13:26 - Fiend
    >"приблизить нас к атмосфере оригинального Doom64 для приставки Nontendo 64"
    >Есть ром на N64. Смысла в этих портах не вижу.

    Есть порт. Смысла в возне с настройкой эмулятора и неудобным управлением не вижу.

    Алсо, то, что есть ром, — хорошо. Потому что для генерации iwad-а он понадобится. Так что можно рассматривать порт как узкоспециализированный эмулятор N64 :)
05.09.11 - 18:07 - Archi
    >В таком случае Дум 1996 года тоже к тетрисам относим. Ведь там она в принципе не нужна.
    Ее использовал Ромеро, когда играл в Дум. Не нужна, говорите?

    А, не забываем, порт - это не просто фигулина, которая полностью переносит одну игру на обновленный или совсем другой движок, но еще и штука, обеспечивающая больший функционал. Как, например, дополнительные карты, читы(не то чтобы они такой уж большой плюс, но всё равно) и нормальные сейвы. :]
05.09.11 - 20:52 - lafoxxx [B0S]
    Всё не нужно :3
08.09.11 - 11:38 - aivar242
    Похож на Doom, но всё же это не оригинальный Doom.
08.09.11 - 12:08 - Thirteen
    >> Похож на Doom, но всё же это не оригинальный Doom.

    Ненавидь его за это. Особенно за то, что по вине Nintendo здесь бегают гномики, лошадки и розовые слоники. Разве нет?
08.09.11 - 12:17 - DeMoNized
    "но всё же это не оригинальный Doom."

    ну да. Это Doom 64
08.09.11 - 12:50 - Fiend
    Это продолжение оригинального Doom.
08.09.11 - 16:27 - [LeD]Jake Crusher
    Если быть точнее - это сиквел Doom 2. Правда, неизвестно, каноничный или нет, но всё же сиквел.
    Дум это, только значительно мрачнее и темнее. Не последнюю роль в этом играют дизайн монстров, звук и музыка.
08.09.11 - 18:42 - slava98
    "Nontendo 64"
    Опечатка... Nintendo 64!
08.09.11 - 19:09 - Thirteen
    Опечатку ещё года два назад заметили, но здесь даже ZDoom "больше всего подходит любителям старого Doom". Описания не меняются по многу лет.
09.09.11 - 09:30 - Fiend
    >Правда, неизвестно, каноничный или нет, но всё же сиквел.
    Уж по крайней мере, каноничней, чем Doom III.
09.09.11 - 11:54 - [LeD]Jake Crusher
    Опять двадцать пять...
    doom 3 - не сиквел. Ремейк, ребут, перезапуск. Как хотите, так и называйте. Но сиквелом Д3 не был никогда.
    А вот Д64 - уже сиквел. Правда, не со всеми монстрами, но тем не менее...
10.09.11 - 15:27 - Fiend
    >Ремейк, ребут, перезапуск.
    А id говорят, что перезапуск будет в четвёртой части. А про третью они такого никогда не говорили.
10.09.11 - 17:24 - lafoxxx [B0S]
    У них там чувак снимался в мошн-капче. Из сказанного ясно, что в дум4 будут союзники и солдаты. Логично думать, что получится халфоколодка по мотивам книжки, да ещё "логиечски продолжит" дом 3.
10.09.11 - 17:24 - lafoxxx [B0S]
    союзники-гражданские, вот.
10.09.11 - 17:31 - [LeD]Jake Crusher
    Fiend, эти слова показывают что вы за новостями не следили. Когда у Тодда Холленсхеда спрашивали, чем будет D4 -перезапуском, приквелом или сиквелом Д3, он сказал что "нет, D4 не будет сиквелом, и не перезапуском - перезапуск был в лице D3".
    Плюс, в Сети есть ролики The Making of Doom 3, в одном из которых Тим Уиллитс, что "сюжет Д3 происходит так, что событий первых двух Думов не было". Иными словами, D3 и есть ребут/перезапуск, ну и в какой-то степени ремейк. Что будет с Д4 - увидим...
02.10.11 - 15:12 - Fiend
    Да, пожалуй, был неправ... Ну главное, чтобы как с Q4 не получилось.
    .. .
    А тем временем уже выпущено обновление 2.1.
02.10.11 - 17:46 - lafoxxx [B0S]
    А что он делает в "вокруг doom"? Типа это не doom, понял. Промежду прочем, этот дум лутьше многих остальных.
02.10.11 - 17:48 - lafoxxx [B0S]
    Долой говнохостинги! Даёшь Mediafire!
02.10.11 - 18:32 - Fiend
    Sourceforge.net — говнохостинг?
02.10.11 - 18:41 - lafoxxx [B0S]
    Я про летитбит и прочие рюсско-ненецкие
02.10.11 - 19:26 - Fiend
    А я про sourceforge: кто-то мешает проследовать по ссылке на сайт проекта?
02.10.11 - 20:01 - lafoxxx [B0S]
    Нет, но качать с ожиданием на низкой скорости - негуманно. Здорово, что к СФ это не относится.
11.12.11 - 15:57 - Astar
    Всё таки, классная вещь. Давно хотел поиграть в Д64 с нормальным управлением, без эмулятора) Спасибо автору.
    По духу и атмосфере похоже на Дум ЗЫЧ. Звуки в том числе :)
04.03.12 - 13:29 - [LeD]Jake Crusher
    Вышла 2.2 версия. Основное новшество - поддержка *Unix и 64-битных систем. Также теперь программа принимает iwad'ы для отдельных карт. А по словам Кайзера, теперь он будет работать над поддержкой decorate. Удачи, Кайзер :)
04.03.12 - 14:49 - lafoxxx [B0S]
    *nix
04.03.12 - 14:49 - lafoxxx [B0S]
    Здорово, надо скачать.
04.03.12 - 14:51 - lafoxxx [B0S]
    Вот подстава - всё заново проходить!
04.03.12 - 14:53 - lafoxxx [B0S]
    Опечатку никто исправлять не будет, смиритесь.
05.03.12 - 18:25 - StasBFG[iddqd]
    Ну и где же юникс? Или хотя бы исходники
20.05.12 - 14:04 - lafoxxx [B0S]
    Я тупой. Там вроде как есть пароли, а сейвов не было на n64, если я не ошибаюсь
20.05.12 - 14:06 - lafoxxx [B0S]
    StasBFG, нашёл на сайте автора, что Version 2.2 is out and can be found on the downloads page. And now for the big list of changes:

    Support for *Unix and 64-bit operating systems
13.08.12 - 11:29 - Iniquitatis
    Версия 2.3 вышла.
20.08.12 - 15:23 - riderr3
    Да есть там исходники на sourceforge в svn. Вот только как собрать, пока что я не вкурил.
06.09.13 - 14:41 - [D2D]_Revenant
    нету в нем doom64.wad, где правда то?
07.09.13 - 13:17 - [LeD]Jake Crusher
    [D2D]_Revenant, а что мешает в случае чего самому сделать вад из рома с помощью утилиты, идущей в комплекте с D64EX?
    Мало ли, ошибка случилась... но это же не означает, что народ не должен уметь работать ручками...
11.09.13 - 19:25 - [D2D]_Revenant
    2Jake Crusher
    Мне Д64 почему-то не нравится своей гнилой и тоскливой атмосферой, я играл на джДуме, и даже дальше 3 уровня не стал проходить.
11.09.13 - 19:25 - [D2D]_Revenant
    А ошибки надо исправлять, вот че)
11.09.13 - 22:17 - Lainos [B0S]
    Что-то не вижу я в сборке IWAD.
11.09.13 - 23:56 - [LeD]Jake Crusher
    "Мне Д64 почему-то не нравится своей гнилой и тоскливой атмосферой, я играл на джДуме, и даже дальше 3 уровня не стал проходить."
    ЧЕГО? Какая ещё "гнилая и тоскливая атмосфера"? D64, между прочим, стал мрачнее, и несколько, я бы сказал - темнее. Не в последнюю очередь за счёт переработанного (хотя и не слишком сильно) движка, изменённого дизайна, и звуку/музыке.
    И да, тут не в Absolution играть надо - а либо в D64 EX, либо в оригинал/на эмуляторе.
12.09.13 - 19:27 - Omikron
    [LeD]Jake Crusher Играл в Абсолюшн. И мне впринципе очень даже понравилось. Интересно, чем отличается D64 Ex или оригинал.
22.06.14 - 23:25 - lafoxxx [B0S]
    Nontendo - исправьте, пожалуйста!
07.11.14 - 18:42 - MasterMind
    Как блин без IWAD играть?
07.11.14 - 21:43 - Thirteen
    Генерировать IWAD из рома. Найти ром Doom 64 для Nintendo 64 и натравить на него WadGen.

    А ресурс надо исправить, да. Либо убрать из описания упоминание ивада, либо добавить обещанную сборку с ним.
09.11.14 - 23:33 - [LeD]Jake Crusher
    А тут версия 2.3, или же 2.5?
10.11.14 - 23:03 - +Ku6EPyXOBEPTKA+
    2.3, хотя на сайте автора уже 2.5.
27.12.15 - 17:36 - covvvv
    Ну так себе
26.11.17 - 20:53 - YURA_111
    Зачем здесь выложили редактор, который не видит мапы в этом IWAD ??? какой толк?
27.11.17 - 14:57 - mars873
    Года идут, а Нонтендо не исправляют)

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
lafoxxx [B0S] 18.01.26
Я из 2026 кто со мной?
SHOTGANER 17.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
SHOTGANER 17.01.26
Уровни для Doom:
Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
Doomzilla 16.01.26
Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
hahajwrjegghh 07.01.26
http://www.mediafi
re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
RaRu Des2122 04.01.26
как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
delta0001 03.01.26
Doom в других играх:
всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
lafoxxx [B0S] 02.01.26
Старый Doom:
Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
hahajwrjegghh 30.12.25
Уровни для Doom:
В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
or...
Black_Raven 16.12.25
Веселые картинки:
осуждаю нах!
Tails2057 04.12.25
Уровни для Doom:
На MAP30 есть баг: дверь в комнату с красным ключом имеет экшон Door Open Wait Cl...
Артём 18.11.25
Показать все (9704)

Нажмите здесь, если Вы Админ