18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Моды для Doom [18.01] Guncaster
Show full list
Отмазка №206: Я на олдскуле без крестика не могу.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Портированный Doom:
CGDoom fx-CG50 / Graph 90%26%2343%3BE Counter Strike (5 уровней)
Doom в других играх:
HL Doomer 2
Портированный Doom:
Archos Doom Для Archos Recorder
Doom в других играх:
Stick Soldiers 2 Mod
Уровни для Doom:
Haunted
DBP15: Fuck Global Warming... This Is Hell
Портированный Doom:
DOOM II (Google Play)
Уровни для Doom:
Heroes
5till L1 Complex
Comatose (Overdose 2)

Новости

Edit
18.11.10 - StasBFG[iddqd]
Уровни для Doom
В раздел "Уровни для Doom" добавлена рецензия на карту "Jade Earth" под бум-компатибл порты.
Моды для Doom
В разделе "Моды для Doom" обновлён мод "Æons of Death" до версии 5.2.9.1.
<<>>
Jade Earth - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
11.10.10
Jade Earth
Скриншоты
Кол-во уровней: 1Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus
Вам нечем занять три-четыре часа времени? Скачайте этот вад. В нем лишь один уровень, но он даже не большой - он громадный, и при этом хорошо детализирован и создан почти без клонирования локаций. Пройти его на UV хотя бы просто без сейвов для простого думера будет очень и очень тяжело, а пройти убив всех монстров и собрав все секреты будет практически невозможно и для самых крутых игроков, несмотря на то что сам по себе уровень отнюдь не сложный, патронов и аптечек вдоволь. Размер уровня позитивно сказался на геймплее - в отличии от большинства вадов где дают все стволы сразу или почти сразу, тут довольно долго придется побегать из шотганом, а когда дадут двохстволку массово начнут встречаться арч-вайлы. Также автор не поленился и понатыкал всяких "сюрпризов" - как например ревенант за маленьким выступом, где по логике вещей его ждать нужно было меньше всего, или телепортация арч-вайлов в уже зачищенные коридоры. Монстров много, но расставлены они грамотно, и в отличии от многих вадов нету ощущения что играешь не в дум а в crimsonland. Хотя вад ориентирован на геймплей, но дизайн в нем не обижен. Во первых, автор интересно подобрал текстуры - он совместил казалось бы несовместимое - зеленый мрамор и зеленые стальные плиты, хотя логически объяснить происхождение такого соединения тяжело, а результат вышел интересный (впрочем если вы не любите монотонный болотно-зеленый цвет, лучше не играйте, поберегите свои глаза.). Геометрия уровня больше абстрактная, чем реалистическая, основной стиль - базы. Учитывая объемы уровня он может надоесть, но автор удачно разбавляет этот стиль канализациями, а потом и по пещерам - подземельям. Вообще немного однообразно, но вполне, много интересных дизайн - находок. Также большим плюсом дизайна есть то что постоянно сохраняется ощущения дума, не смотря на бумовские примочки в стиле полупрозрачных окон или скролящихся полов. Короче говоря, это безумно длинное демоническое мочилово, которое пойдет и для сингла и коопа, из интересным геймплеем и красивым дизайном. Вад на твердую четверку с плюсом. Кстати мое время прохождения - 1:51:20, а если считать из сохранениями/загрузками то целых часа три будет.


Автор wad: Jodwin
Рецензия или её перевод: Azamael
Скачать      *1,36 MbСпецификация
Зеркала
24.11.10 - 20:34 - Адский Дровосек
    2часа23минуты, периодически убивали потому можно сказать 3,5часа, каждый эпизод походил с наскоку, сохраняясь вначале сцены.
    Мощная мясная карта, не особо большая, но густо населенная, боеприпасов хватает, даже до нуля расстреливаться не приходится, пугать не пытаются, предпоследняя боевая сцена тяжелая, потому что тесно, остальное вполне выдержано, Спайдердемон получился очень легкий, два Кибердемона это перебор - неинтересно с ними шарахаться по локации навеянной местом обитания стража Душекуба, хотя данная интерпретация этого места много лучше чем у многих, например, в 5rivers для Quake.
    Дизайн технический, детализация высокая, местами выглядит действительно красиво.
    Расстановка монтров джовольно обычная, относительна необычна только попытка напихать их предельное число в маленькие засадные комнатки, крохотная комнатка с 6 ревенантами здесь обычное дело, можно было пошутить и сделать комнтаку с 6 арчвайлами.
29.11.10 - 10:02 - [LeD]skepticist
    Ну, на думворлде я уже все сказал по поводу этого вада, но там не все бывают. Поэтому второй раз, по-русски теперь.

    Вад неплохой, но его затянутость ничем не оправдана, поскольку он выдержан в едином стиле без вариаций ни в плане дизайна, ни в плане геймплея. Все очень размеренно. Сам по себе он сделан, впрочем, достаточно хорошо - и детализации хватает, и схватки честные вплоть до финиша. А вот отсутствие несекретного бфг это подлянка для тех, кто думбилдером и сейвами не пользуется. Без него пройти карту снаскоку весьма трудно.

    В целом между "средне" и "хорошо" я бы его оценил. Слишкос сказывается монотонность. Проходил я вад 4 раза (максы записывал), так что автор рецензии тут сильно преувеличил насчет того, что пройти его "практически невозможно". Это скорее к Sunder'у можно было бы отнести, но никак не к Jade Earth. :)
29.11.10 - 19:58 - Fiend
    Согласен с предыдущим оратором насчёт затянутости — если бы вад разбить на пару-тройку уровней, то он от этого бы только выиграл.
02.12.10 - 23:35 - Адский Дровосек
    Карта не длинная, всего раза в два больше среднего размера, ее просто играть без сохранений "неудобно".
    Скажем так, автору надо было б расставить автосохранения, что в данном случае проблемно, если вообще возможно.
    А если разбить на три уровня, получися три заурядных коротких карты, а из уважения к традици придется делать возможными пистолетные старты и вообще структура будет нарушена.
08.12.10 - 12:41 - siealex
    Ох уж эти ревенанты... очень красиво...
11.12.10 - 10:37 - siealex
    Прошел третью часть на УВ - дальше не могу... Жму кнопку - на меня сваливается толпа баронов, ревенантов и манькубусов...
11.12.10 - 18:35 - Un-named118b
    Моё время-1.45.53+47 смертей)
03.07.19 - 01:33 - Antiutopia
    Хороший уровень, действительно большой, но не по размеру, а по ощущениям. Дизайн на высоте - база, переплетающаяся с марсианскими радиоактивными пещерами. Сложность умеренная. Из приятного - запомнилась комната с двумя киберами (очень понравилась, хотя бой оказался лёгким) и место с радиацией, где в конце ещё появляется арчвайл как раз тогда, когда костюм начинает заканчиваться. Также лично мне очень нравятся бэктрэки в пределах нормы, когда ты возвращаешься в давно пройденное место уровня и через него попадаешь в ранее недоступные проходы, ведущие к концу уровня - здесь это есть. Однако и плохого хватает - уровень действительно затянут, если бы его сократить на треть, было бы то, что надо. Изобилие ревенантов, арчей и дверей досаждает. Также временами создаётся ощущение, что в уровне нет вообще ничего особого, всё это уже было. Но на самом деле, есть. Твёрдая, заслуженная четвёрка, играть определённо стоит и в памяти уровень останется.

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
lafoxxx [B0S] 18.01.26
Я из 2026 кто со мной?
SHOTGANER 17.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
SHOTGANER 17.01.26
Уровни для Doom:
Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
Doomzilla 16.01.26
Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
hahajwrjegghh 07.01.26
http://www.mediafi
re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
RaRu Des2122 04.01.26
как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
delta0001 03.01.26
Doom в других играх:
всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
lafoxxx [B0S] 02.01.26
Старый Doom:
Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
hahajwrjegghh 30.12.25
Уровни для Doom:
В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
or...
Black_Raven 16.12.25
Веселые картинки:
осуждаю нах!
Tails2057 04.12.25
Уровни для Doom:
На MAP30 есть баг: дверь в комнату с красным ключом имеет экшон Door Open Wait Cl...
Артём 18.11.25
Показать все (9704)

Нажмите здесь, если Вы Админ