Let the Obsession begin. Again. This time, the entire forces of the netherworld have overrun Earth. To save her, you must descend into the stygian depths of Hell itself! Battle mightier, nastier, deadlier demons and monsters. Use more powerful weapons. Survive more mind-blowing explosions and more of the bloodiest, fiercest, most awesome blastfest ever! Play DOOM II solo, with two people over a modem, or with up to four players over a LAN (supporting IPX protocol). No matter which way you choose, get ready for adrenaline-pumping, action-packed excitement that's sure to give your heart a real workout.
"After Doom" is a pack of 8 maps in UDMF format, Compatible with Zandronum and Gzdoom. They are large, non-linear maps, with a dark atmosphere, as in PsxDoom . These maps try to give extra content, of what happens between each episode of Doom, and what happens right after defeating the Icon of Sin in Doom 2 and and also shows the events right after defeating the Mother Demon, in Doom 64. Read more...
no deberias publicarlo en ingles?
perdón, le pediré a un amigo que me ayude con el ingles y lo arreglare de inmediato. ( es la primera vez que publico por aquí )
yo te puedo ayudar
English please
Dejalo en español a mi me sirve jsjssj
After Doom es una modificacion del octavo y último mapa de "Knee-Deep in the Dead".
Siempre me pregunte " ¿qué hay exactamente después del portal custodiado por los poderosos barones en el mapa E1M8? ". La anomalía del portal en phobos debe ser combatida desde la raíz donde se origina el mal.
After Doom is modification of the eigth and final map of "Knee-Deep in the Dead".
I always asked myself "what exacly happened after the portal guarded by the powerful barons in the map E1M8?". The phobos portal anomaly has to be fought from the roots of evil.
English please
Just use Google Translate.
por cierto, como uso el mod?, lo unico que logro al usarlo con ultimate doom en gzdoom sin otro mod es glitchear la posicion de la textura del boton al principio del nivel y agregar las armas de skulltag
ya esta resuelto, habia escrito un comentario mas detallado pero moddb y su sistema de comentarios me lo borro
Se usa con Doom 2 + GZDoom , y gracias por traducirlo,ahí lo agrego :)
Yo, un dia fui al baño y cague xDDD ok no; yo un dia jugue en online en IDE y me encontre con algo magestuoso y fue este afterdoom, meses o semanas no recuerdo borre todo lo de doom y un dia lo volvi a jugar pero no encontre este mapa y me malumore porque lo queria volver a jugar Y AQUI ESTA!!
que lindo, una historia de amor mejor que crepúsculo.
master gracias por tu comentario, me alegro mucho que te haya gustado el mapa, NO LO VUELVAS A PERDER NUNCA MAS, ACA TE DEJO UN SERVER EN ZANDRONUM 45.79.134.90:10814
que tiene el nuevo update?
mejora en el rendimiento (en algunas zonas bajaban mucho los fps) y con idclev 02 podes ver el progreso del segundo mapa
oh nice
no se si la ultima vez que lo jugaste fue esa vez que recien lo publicaba, si es así, desde entonces el mapa es mas extenso teniendo zonas secundarias para explorar, se agregaron unos customs monster que hice, el enfrentamiento con la mastermind es un poco mas difícil, para reemplazar a los barriles explosivos cree unos corazones explosivos que visualmente van con la estetica infernal del mapa
y también es compatible con cualquier otro mod que reemplace armas,monstruos,etc
This deserves a cacoward
thank you ! I hope the judges see it
I wanted to post it on doomworld, but the thread for recommendations was closed ~20 hours ago.
ups, another year will be
Thank you
Amazing, Probably the most detailed singleplayer maps out there.
El segundo mapa "Inferno City" es genial, desde hace mucho que andaba buscando niveles de este tipo y es genial poder jugar uno, eso si, hay varios detalles y cosas que no se ven muy bien desde algunos ángulos pero son cosas que se pueden arreglar, en sí el nivel es genial.
genial, al fin alguien comenta sobre el segundo mapa, te lo agradezco mucho. Si pudieras decirme especificamente en que partes se podria mejorar el mapa ( si es posible, mandando screenshots de las zonas), podria realizar los cambios necesarios para que quede mejor, te lo agradeceria mucho, y nuevamente gracias por comentar, me alegro que hayas disfrutado del mapa
@00_Zombie_00 Tremendo trabajo hiciste con After Doom, en especial el segundo mapa es tremendo, podria decir que tiene un numero de monstruos y municiones balanceado para lo grande que es el mapa, y ademas nunca me senti perdido dentro del mapa. Me tomo un buen tiempo terminarlo pero fue una batalla justa y desafiante.
Espero que tengas mas proyectos con el mismo tema de horror oscuro tipo PSX asi como After Doom muy pronto por que realmente me gusto. Saludos
gracias, aprecio tu comentario. tengo pensado hacer un tercer mapa para este proyecto, aqui te dejo una parte de ese tercer mapa.(es jugable)
Mediafire.com
Acabo de terminarlo, me tomo casi una hora. Pero logre 99% de muertes y 92% secretos. Comenzo muy bien el mapa tengo que decir y hubieron momentos muy meorables al igual que en los otros mapas del after doom. Sin embargo en un momento me senti perdido, tenia las 3 llaves y no las habia utilizado, quiza fue error mio, y por cerca del final senti que me hacia falta una BFG. En fin, poco que corregir, solo quiza la navegacion dentro del mapa para saber donde ir despues, quiza con un par de teleporters mas por el tamaño del mapa. Y no se si la musica dejo de sonar por un momento.
Espero que vengan mas mapas para after Doom!
gracias por probarlo, es la segunda vez que me indican lo de la navegación, espero poder arreglarlo. 92% de secretos, muy bien, parece que solo te faltaba el secreto de la BFG. Solo se necesita la llave roja para completar el mapa, por lo que las demás llaves pueden confundir ( las demás llaves se suponen que son para acceder a secretos). Gracias por tomarte la molestia de comentar, esto me sirve para mejorar.
Pretty good map but I don't get why the Author used an Oblige 7.70 map for the base layout of the second part of the 2nd map... XD
you caught me! playing with oblige, I discovered a strange map that the program generated, I liked it so much that I wanted to add it, I made changes to it visually, adding ramps.
Excelente episodio el After Doom, los dos mapas tienen un estilo "hellish" tal y como me gustan. Después de terminarlos me di cuenta que tiene un tercer episodio con nombre de "?" un gran averno con todo rojo y macabro pero note que aun no terminado.
Realmente espero con ansias que un actualices y agregues mas mapas a este proyecto y sea todo un episodio completo, es uno de mis WADs preferidos :)
Excelente episodio el After Doom, los dos mapas tienen un estilo "hellish" tal y como me gustan. Después de terminarlos me di cuenta que tiene un tercer mapa secreto con el nombre de "?" un gran averno con todo rojo y macabro pero note que aun no esta terminado.
Realmente espero con ansias que un actualices y agregues mas mapas a este proyecto y sea todo un episodio completo, es uno de mis WADs preferidos :)
gracias, Así es, el tercer mapa estoy intentando hacerlo de ambientación oscura y macabra, de navegación no lineal, con distintas áreas muy diferentes para explorar y encontrar las 3 llaves en cada una de las zonas, para acceder al área de boss. Se supone que estas en lo mas profundo del infierno.
all i can say is wow, this is fascinating and well thought out.
Thanks a lot
can not open file After_Doom-1.5.33.rar as archive?
nvm, I had to update 7zip to open the rar
have you been able to play?
how do I access the content once the file is downloaded?
Well, you must go to your downloads folder, then find the file that you installed, right-click and click on "Extract file..." select a directory where you want to put the file, then drag and drop the file in your source port and done! Hope I have helped you ;)
thanks for the explanation
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cool it gives a cool transition to doom 2
thank you
When you start the map, the console alerts you with this:
"Could not find autoloaded ACS libary ICONSTUF"
So is this inteded or you wanted the final fight to be two phased?
Because the boss starts off with the second phase of the fight.
Anyway, really I have never, EVER seen so detailed and fine levels such as yours and this third one is really puts the crown upon them.
Thank you for your hard work and for the more than epic levels! Keep up the good work!
That's right, the monster begins its second phase, so I wanted it.
I thank you for your words, for comments like this, I feel that everything was worth it. I will continue making maps. Thank you.
It's in spanish? The horror.
podrías hacer al icono del pecado mejor, siento que es algo torpe
lo intentare, habrá una actualización importante en 2021