Так же стоит отметить, что автор широко использует возможности Boom'а; например, сделал "хитрые" двери, которые в здуме реализуются с помощью полиобъектов. Здесь, конечно, имитация, причем не столь тщательная, как у Christopher Lutz'а в
Phobos: Anomaly Reborn, поэтому "обман" видно, но смотрится все равно хорошо. Единственная бяка, которую хочу отметить, так это то, что в одном месте надо быстро бегая нажать два рубильника, чтоб пройти дальше. Не одобряю эти аркадные фокусы.
ЗЫ: Первая часть Jägermörder - 01 : Chemical Lab, получилась существенно слабее (хотя как карта вполне конкурентоспособна на фоне многих других неплохих работ).