|
19.01.14 - MAZter[iddqd] |
Doom Vacation |  | В раздел "Уровни для Doom" добавлена рецензия на мегавад Doom Vacation |
|
|
31.12.13 - MAZter[iddqd] |
С наступающим 2014 годом! |
Дорогие посетители нашего сайта, администрация iddqd.ru поздравляет вас с наступающими праздниками! Мы желаем вам интересно провести время и не забыть в освободившееся время сыграть в любой из портов великой игры Doom. А семейным людям - уделить время своим детям, дарить им радость. Несчастливый тринадцатый уходит в прошлое, так пусть новый четырнадцатый подарит нам всем наилучшие впечатления, воспоминания и отличное настроение. Будьте счастливы в новом году! |
|
26.12.13 - StasBFG[iddqd] |
ZDaemon 1.10 beta 1 |  | Вышла публичная бета-версия онлайн-порта ZDaemon. Нововведения: максимальное кол-во игроков на сервере увеличено до 100; двойные прыжки в стиле UT; доделана поддержка WideScreen и Windows 8.x; экспериментальная поддержка Uncapped FPS. Полный список изменений доступен по кнопке "Ченджлог". Большинство серверов уже перешли на новую версию, для совместимости со старыми серверами в архиве есть каталог "VER_10900", куда следует скопировать свои конфиги. Качать в разделе "Новый Doom". |
|
|
12.12.13 - MAZter[iddqd] |
Впечатления первопроходца v2.0 |
В раздел "Тексты про Doom" выложена полная (расширенная) версия статьи Впечатления первопроходца v2.0 |
|
10.12.13 - MAZter[iddqd] |
|
|
25.11.13 - www.IgroMania.ru |
Джон Кармак официально покинул id Software |  | Джон Кармак, один из основателей студии id Software, официально покинул компанию. Легендарный программист, приложивший свою руку к Doom, Wolfenstein 3D и Quake, больше не будет участвовать в жизни компании, которой он отдал около 23 лет жизни. Такую информацию журналистам IGN сообщил Тим Уиллитс, директор студии. ...читать далее. |
|
|
22.10.13 - ChaingunPredator
|
|
19.09.13 - StasBFG[iddqd] |
Slade 3.1 beta 1 |  | В новой версии Slade возвращается редактор карт! Пока сыроват, но можно пользоваться. Также можно попробовать скомпилировать под Linux. Среди других изменений: возможность экспорта составной текстуры в единый графический файл, соблюдение оффсетов GFX при импорте, редактор палитры, функция удаления неиспользованных текстур и патчей, воспроизведение mp3 и трекерной музыки, редактор Hi-Res текстур для (G)ZDoom и многое другое. Качать в разделе "Редакторы Doom". |
|
|
|