|
|
| |
| | Отображать по 1 4 ресурсов (страница 1 из 1) |
| |
23.03.08 Doom 2D
| |
| Плоский Doom, созданный в 96-ом году на базе Doom II. Есть возможность играть на разделении экрана в режимах cooperative и deathmatch. В версии 1.40 появились такие изменения:
Теперь экран, во время одиночной игры, (на котором мы бегаем) не сплющенный по середине как половинка от ДеадМатча, а растягивается полностью. (это очень бООльшой плюс)Оружие в руках игрока теперь видно. (пистолет, пулемет, ружьишко)Кровища прилипает к стенам.Добавлена озвучка действий в меню. Тот добрый голос что из Сетапа вешает теперь при различных действиях типа запуска новой игры("Один игрок", "Два игрока"), при вызове различных опций ("Настройки звука", "больше", "меньше") и так далее.В редакторе появилась возможность устанавливать нужное "Небо" но все равно одного "Неба" не хватает.В опциях звука теперь можно слушать любую музыкальную композицию на выбор, плюс (кажется) добавили пару новых.Есть мнение, что игра теперь не считает, сколько раз ее запустили, то есть, теперь нет "Того самого" прикола когда в один прекрасный запуск во время начала игры неожиданно начинала пропадать вся жизнь и игра вылетала. Соответственно это теперь не надо лечит патчиком.При вводе секретного кода "RAMBO" который дает все оружие теперь еще ко всему оружию появляется (!) Огнемет! Во как. ЖЖОТ он конкретно и очень здорово, трупы безвинно убиенных монстров еще долго горят, валяясь на полу.
Другие известные чит коды:
- TANK - 200% Энергии, 200% Брони
- BULLFROG - О-о-о-о-чень большие прыжки
- FORMULA1 - О-о-о-о-чень быстрый бег
- IDDQD - Смерть
- UJHTW - Бессмертие
- CBVCBV - Открытие всех дверей
- GOODBYE - Пропуск уровня
- GJITKYF## - ## Hомер уровня
В редакторе к сожалению ставить огнемёт нельзя (Но у нас же теперь есть исходник, "наши люди" добавят, я надеюсь).За ракетой из "рокетланчера" теперь остается дымный след.
| | Скачать * | | 2,52 Mb | | Комментарии (2) | | |
08.11.14 Doom64 EX | Скриншоты |
|
| Doom 64 EX v2.5 на движке порта Doom3D создан, чтобы лучше всех других портов приблизить нас к атмосфере оригинального Doom64 для приставки Nintendo 64. Перед запуском положите в ту же папку файлы из архива - doom64.wad и doomsnd.sf2Отличия официального ремастера от этой версии: - Использует новейшую версию Kex Engine для своего фреймворка. Это было необходимо, так как он уже масштабируется на нескольких платформах. Это никак не влияет на игру, и игровая логика Doom 64 остается нетронутой.
- Убраны вид вверх/вниз и прыжки. Целью было сохранить этот релиз Doom 64 как можно более "ванильным", плюс это избавляет от проблем с небом и застреванием игрока на уровнях.
- Переключился на рендерер на основе шейдерного конвейера. Опять же, это было необходимо, поскольку современные графические API теперь не поддерживают функции, на которые опирался Doom 64 EX (устаревшие функции OpenGL, такие как комбинаторы текстур и т. д.). Все эффекты теперь управляются пиксельными шейдерами.
- Буфер глубины больше не используется, а вместо этого следует тому, как оригинальная игра визуализировала сцену. Это означает, что спрайты больше не будут обрезаться полами или стенами в зависимости от порядка отрисовки подсекторов. Кроме того, спрайты теперь фрагментируются на основе подсекторов, которые они перекрывают
- Лучшая осведомленность о широкоэкранных аспектах
- Эмуляция 3-точечной фильтрации текстур
- Облака теперь отображаются правильно.
- Теперь работают демоверсии, включая скрытую демонстрацию Hectic и вводную карту (на YouTube есть несколько видео с их сравнительным описанием)
- Тайминги некоторых выполненных скриптовых событий были смещены на 1 кадр. Теперь это исправлено в официальном релизе. Хорошими примерами являются синяя ключевая дверь в Breakdown и скриптовые области в Main Engineering. Сравните их, и вы поймете, что я имею в виду.
- Неигровые объекты имеют более медленную гравитацию (они падают на 25% медленнее, чем игрок)
- В этой версии сохранена вся оригинальная система обнаружения столкновений, включая все ошибки (это было необходимо для корректной синхронизации демонстраций).
- Снаряды, выпущенные игроком, немедленно взрываются, если игрок находится на расстоянии около 5 единиц от стены (не уверен, зачем Midway это сделала, но это было необходимо для работы демонстраций).
- Монстры теперь могут активировать linedef specials, помеченные как 'death trigger'. Флаг, казалось, был многоцелевым, но монстры теперь могут активировать дротики-ловушки в Even Simpler
- Логика для световых стробоскопов и эффектов свечения была неправильной — исправлено в этом выпуске — также необходимо для работы демонстраций
- Логика для дверей и платформ была неправильной - "RaiseToNearest" и "RaiseAndChange" должны были двигаться с половинной скоростью
- Логика для постоянных платформ была неправильной - использовалась другая логика рандомизации - необходимо было, чтобы демонстрации работали
- Дополнительная настройка яркости в дополнение к оригинальной настройке яркости игры. Применяет аддитивный слой поверх экрана, чтобы еще больше увеличить яркость
- Управление Automap теперь идентично оригиналу (удерживайте кнопку "Использовать" для перемещения)
- Для воспроизведения звуковых эффектов теперь используются файлы WAV вместо MIDI.
| | Скачать * | | 869 Kb | | Комментарии (101) | | |
13.06.23 PsyDoom | Скриншоты |
|
| PsyDoom v1.1.1 позволяет вам играть в версию Doom для PlayStation на вашем ПК.Обратите внимание, что для игры Вам понадобится оригинальная версия Doom для PlayStation или компакт-диск Final DOOM (или его образ). Помимо вышедшего в 1993 году монументального шутера от первого лица Doom, его продолжения Doom II и различных дополнительных эпизодов, в него включен эпизод Legacy of Rust, совместно разработанный Nightdive Studios и Machine Games. Doom + Doom II был переиздан 9 августа не только с фоновой музыкой, но и с версией ремикса, кроссплатформенным соревновательным/кооперативным многопользовательским режимом, поддержкой мод-браузера и т. д. Это просто портированная версия? Некоторые могут так подумать, но эта PlayStation версия Final Doom на самом деле имеет множество отличий от ПК-версии. Различия обусловлены спецификациями ПК и PS (в основном объемом памяти), структура карт была упрощена, Arch-vile были удалены, разрешение текстур было уменьшено, также изменилось разрешение и частота кадров. Конечно, есть некоторые области ухудшения, но чтобы компенсировать это, мы воспользовались преимуществами аппаратных характеристик PS, чтобы улучшить цветное освещение уровней. Уникальные функции включают добавление специальных эффектов звуковреверберация к вражеским персонажам, полупрозрачное отображение, эффекты мерцающего неба. Это правда, что оригинальный Doom хорош, но я думаю, что есть немало людей, которые хотят переиграть Doom, с которым они впервые столкнулись, или которые никогда не играли в версию для PS, но хотят поиграть в другой Doom. Особенность PsyDoom не только в том, что вы можете легко играть в PS-версию на своем ПК прямо перед вами.
Высокое разрешение, совместимое с 4K и 1440p (версия PS — 256*224)Применение сглаживания (MSAA 4x)Широкий экранВысокая частота кадров, превышающая 60 кадров в секунду (версия PS имеет верхний предел 30 кадров в секунду и снижается до 20 кадров в секунду в зависимости от местоположения)Ускоренная загрузкаМожно управлять с помощью мыши и клавиатуры, а также с помощью контроллера с аналоговым джойстиком.Вы можете сохранять и загружать на месте, есть автоматическое сохранение, а также есть существующий метод пароля (версия PS требует только пароль, поэтому даже если вы его введете, все полученные вами предметы исчезнут, и вы перезагрузитесь)Исправление ошибок
и т. д., игровые возможности значительно улучшились, и вы можете получить идеальную версию Doom для PS, в которую можно играть даже сегодня.
| | Скачать * | | 1,47 Mb | | Комментарии (1) | | |
23.03.08 Type-o-shooter | Скриншот |
|
| Клон Type-режима из Crimsonland, т.е. на вас со всех сторон двигаются монстры (Doom'овские :), чтобы убить их, требуется ввести имя, над ними написанное. Имеется несколько словарей (наборов слов) и 2 режима:
Ввод имён. Полный аналог Crimsonland'а, нужно вводить именно то, что напсиано над монстромВвод переводов. Более оригинальная мысль - требуется вводить не слово, а его перевод на русский.
| | Скачать * | | 1,5 Mb | | Комментарии (7) | |
|