18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [28.07] PrBoomX 2.9.2
Моды для Doom [28.07] Deriver
Тексты про Doom [26.07] Ultimate Doom Manual
Show full list
Моды для Doom [26.07] Klade's RGA
Новый Doom [26.07] Helion 1.0
Редакторы и утилиты [25.07] UDB r4323
Новый Doom [17.07] Doom Retro 6.2
Новый Doom [17.07] Nyan Doom 1.5.4
Моды для Doom [14.07] HELLSING DOOM
Уровни для Doom [13.07] TurboCharged ARCADE!
Новый Doom [11.07] EDGE 1.53
Моды для Doom [11.07] La Tailor Girl
Уровни для Doom [08.07] Destiny Doom
Новый Doom [05.07] FastDoom 1.3
Моды для Doom [04.07] Project Brutality
Моды для Doom [01.07] ATOM RAIN:STORMTRIGGER
Новый Doom [30.06] Cherry Doom 2.1
Новый Doom [28.06] RealDoom 0.89
Уровни для Doom [27.06] Kama Sutra
Новый Doom [27.06] Odamex 12.2.1
Close
Отмазка №328: Рука устала мышью водить.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Моды для Doom:
Nobody Told Me About id
Уровни для Doom:
Altar of Evil
Memento Mori 2
Моды для Doom:
Inferno Suture
Ремиксы музыки:
Feat Doom iii
Уровни для Doom:
Operation: Rheingold
Моды для Doom:
Звуки из Doom 3
HELLSING DOOM
Уровни для Doom:
Tremor: Part I - Genesis
Редакторы и утилиты:
Doom Builder

Новости

Edit
20.12.12 - www.3DNews.ru
Джон Кармак о следующем поколении консолей
Один из отцов-основателей студии id Software Джон Кармак (John Carmack) считает, что большинство разработчиков игр для консолей нового поколения будут придерживаться стандарта 30 кадров в секунду, несмотря на более мощную технологическую основу и возросшую производительность.
"К сожалению, я могу дать почти стопроцентную гарантию, что большинство игр следующего поколения будут ориентированы на 30 FPS", - написал Кармак в своем твиттере, отвечая на вопрос одного из фанатов.

Rage и Doom 3: BFG Edition легко достигают 60 FPS, в то время как большинство других разработчиков не могут добиться такой стабильной производительности. Посему знаменитый программист уверен, что заветные 60 кадров в секунду останутся "золотым стандартом" лишь для нынешних игровых систем.

<<Комментарии (24):>>
20.12.12 - 18:17 - Par9000
    Если держаться на этих словах, то да здраствуйте игры на кадрах дума XD
20.12.12 - 21:31 - S@r]I[e
    Кармак видимо уже маразмом страдает! Какая нафиг разница 30 или 60 кадров?! 60 кадров нужно только в мультиплеерных шутерах, которые один фиг на консолях одно уныние! Вообще голову не тем забивает мужик.
21.12.12 - 01:06 - Archibalt Shpritsendrosel
    Его голова уже лет 12 забита всяким дерьмом до отказа!
21.12.12 - 09:46 - KOfW
    Отвратительные комментарии выше. Никакого уважения к Джону Кармаку.
    Арчибальт, а ну ка распиши, чем же должна быть забита голова "знаменитого программиста"?
    Что за детское бурление говн?
21.12.12 - 11:04 - Scalewinged alone Prophet
    Я один не понимаю смысла в 60 fps..?
21.12.12 - 12:20 - Хрюк Злюкем
    >>Я один не понимаю смысла в 60 fps..?
    Попроси Archi, он тебе объяснит. Но ответ тебе может не понравиться )))
21.12.12 - 12:28 - Archibalt Shpritsendrosel
    "Никакого уважения к Джону Кармаку." А ну да это же он сделал Doom и Quake - наверно заслуживает уважения.
    "Арчибальт, а ну ка распиши, чем же должна быть забита голова" Ну как минимум написанием такого движка который раньше никто не видел! И не нада там "Id тык 5 мы раньше никогда не видели"... - графон в движке среднячок прямо скажем! А то что, в Doom 4 он буит в 3 раза красивей - фигня т.к. это при 30 кадрах... И вообще скакой это радости -
    1) Doom перестал быть мясошутером??? - "никупил бы никто", "время ушло" - брехня всё это!
    2) Doom скатился в УГ - 3 монстра - дверь - 3 монстра - дверь - 3 монстра - дверь - бох - конец. - "Гениальный" геймплей от гениального кармака.
    3) Если бы Doom 4 был таким замечательным, как джон говорит - давно бы уже показали...
    4) быфыгы idiotion и rage - "интересные" игры но при повторном прохождении - такая унылая лажа! Если дом 3 вашь - ладно - "я не понял" но Rage и bfg - зачем было так запарывать? Зачем было выпускать такое убогое унылое гавно???
21.12.12 - 13:50 - Lord Dewl
    Следующее поколение консолей... бла-бла-бла...
    Если уж делать игру, то делать с полной отдачей и для нормальных пользователей с нормальным железом, а не для недоразвитых и тупиковых ветвей компьютерной эволюции (ДЭволюции)!
21.12.12 - 17:30 - DrKugelschreiber
    Вот погодите, сделает Гейб наш Ньюэлл свою правильную консоль, тогда ужо увидим!..
21.12.12 - 18:04 - Адский Дровосек
    Правильные консоли бывают только в больном воображении консольщиков...
    Тем не менее это сейчас основная форма подачи игр, и не Кармаку сейчас менять мэйнстрим, время талантливых любителей ушло, кроме того очень сомневаюсь, что писишные игры сейчас были бы хоть не много лучше, ДЭволюция во всех сверах жизни сейчас даже не требует доказательств, убогое усредненное однообразие, попытки выделится вопринимаются как непристойность...

    Вообще каким мог бы быть Дум перешедший на следующий этап развития лично мне понятно - это невышедший сингл Квэйк3, не тот который мог выйти в 99, а сингл, который напрашивается на основе вышедшей игры, причем то что не было ни одноо такого мода очень показательно.

    >>быфыгы idiotion и rage - "интересные" игры но при повторном прохождении - такая унылая лажа!

    Это лажа и при первом прохождении...

    >>Если бы Doom 4 был таким замечательным, как джон говорит - давно бы уже показали...

    Он просто убог, это таже история, что с Рэйдж. Уже сам движок какой-то...
21.12.12 - 21:58 - Archibalt Shpritsendrosel
    "Это лажа и при первом прохождении..." Согласен лажа есть лажа. Но первое прохождение игры или даже вообще первый запуск - это очень интересно всегда, правда потом... облом.
    "сделает Гейб наш Ньюэлл" Неплохо бы чтобы и газпром с какими нибудь крутыми шахтёрами тоже делали бы свою консоль - тогда глядишь и конкуренция появилась бы....
    Вообще нулёвая конкуренция (таких игр как Doom больше нет, потому что) в игровом мире это не есть хорошо т.к. можно выпустить лажу (а id в этом большие специалисты) и народ купит... лучше бы делали как я предлагал выпускали шароварные версии - чтобы народ сам мог решить покупать или нет.
21.12.12 - 23:11 - [LeD]Jake Crusher
    Некоторым товарищам вместо того, чтобы нести ахинею, советую подумать серым веществом. И вот только тогда уже что-то писать.
21.12.12 - 23:26 - MAZter[iddqd]
    Кармак просто слишком увлекся движками, забыв о творческой составляющей отсутствие которой очень скоро уравнивает Doom iii с позже вышедшими хоррор-стрелялками.

    >Я один не понимаю смысла в 60 fps..?
    Не задавай вопроса, если не хочешь получить на него ответ :)
22.12.12 - 00:04 - Thirteen
    Кармак никогда не был геймдизайнером. Его областью всегда были технологии.
22.12.12 - 00:23 - Хрюк Злюкем
    Кармак был не просто геймдизайнером, он был Темным Дизайнером!
    http://www.mobygames.com/game/dark-designs-i-grelminars-staff
    О как!
22.12.12 - 15:07 - Wayner
    Doom никогда не был игрой для интеллектуалов. Это же мясо. За что и любим. :3
22.12.12 - 20:06 - Nkerah
    Попробую объяснить почему Кармак "заморочен" о 60 FPS.

    Основная причина в том, что он сейчас работает над набором виртуальной реальности, транслирующей стерео-изображение. Чтобы картинка "работала" для наших мозгов, необходимо добиться 24-30 фпс для каждого глаза - если мы разрабатываем рендер, который может максимум 30 FPS, то мы в пролёте - в стереорежиме нам нужно производить расчёт одновременно двух разных видеопотоков, т.е. 30/2 == 15 FPS. Геймеры, у которых на протяжении их полных 12 лет мозги не "забиты всяким дерьмом" уже сильно негодуют при такой частоте кадров.
    Поэтому, если мы добьёмся стабильных 60 FPS, мы сможем быстрее приторочить очки виртуальной реальности к нашим любимым быдлоконсолям и получать совершенно другой, более яркий игровой опыт.

    Джон Кармак привнёс и продолжает привносить очень много новых технологий, сделал возможным создание многих и многих игр. Я бы подумал перед тем, как записывать его в маразматики.
22.12.12 - 20:54 - Адский Дровосек
    Попробую объяснить почему стерео-изображение никого находящегося в здравом уме твердой памяти не может как-то особенно волновать.
    Игры играют ради действия, все прочее это досадное дополнение, так первый позыв у геймера много старше "полных 12-ти лет" при виде ролика длинее 30 секунд выключить это убожество. В данном случае речь идет об очень сырой технологии,окончательно зачеркивающей всю эволюцию компьютерных игр до 2005 года, только потому что на консолях не может идти ничего хоть сколько-то сложного как технически, так и по геймплэю.
    Не надо писать всякую фигню.

    Кто записал Кармака в маразматики, его записал в число особенных людей Арчибальт Шпритсендроссель, который склонен к эмоциональным высказываниям, носящим сугубо субъективный характер. Что, однако, совсем не отменяет характерные достоинства последних игр Этой Марки. Попытки подстроится под запросы публики не могут служить оправданием столь явного убожества, отсюда и выводы про деградацию производителя.
22.12.12 - 21:07 - Thirteen
    И снова Адский Дровосек абсолютно беспристрастно и безэмоционально рассказывает нам об окружающих его грязных унтерменшах. Непонятно только одно: какова связь между роликами длиннее 30 секунд и стереоизображением?
22.12.12 - 21:36 - Хрюк Злюкем
    Я просто поражаюсь способности некоторых товарищей превратить любую, даже самую "безобидную" тему в помойку.
22.12.12 - 22:35 - Wayner
    Адский Дровосек, никогда не откажусь попробовать что-то новое и интересное. Судя по отзывам, стереотехнологии очень впечатляют и в добавляют новых красок в процесс игры.
    А на консолях, кстати, масса интересных игр.
22.12.12 - 23:23 - Nkerah
    Видимо, "здравомыслящие люди", находящиеся в твёрдой памяти, интересуются лишь циклом "дом-работа-кушать-спать" :) а любая новая технология является для них мертворождённым досадным придатком к их жизни.

    каким образом, позвольте поинтересоваться, VR зачёркивает игры до 2005 года? и почему именно до 2005го?
    Мы одели VR-очки и наш хард наполнился бэдами, убивая все наши любимые игры? :)
    ролик в 30 секунд? WTF?
23.12.12 - 00:18 - [LeD]Jake Crusher
    Дровосек в своём репертуаре :)
    Много информации, но о том ли, о чём ведётся дискуссия?

    Думаю, что Кармак понимает как никто другой - 60 fps будет постоянным каноном на PC (тем более, если учесть очки и шлемы виртуальной реальности). И думаю, что только там. На консолях, дабы избегать каких-то особенных извращений, будет 30 FPS, но мне кажется, что там это не будет очень сильно заметно.

    А тем, кто не особо понимает сказанное Кармаком - не бойтесь, PC-gaming в безопасности. Будут вам и 60 FPS, и прочие плюшки гордости для владельца ПК :)
13.01.13 - 15:44 - henari
    >Кто записал Кармака в маразматики, его записал в число особенных людей Арчибальт Шпритсендроссель, который склонен к >эмоциональным высказываниям, носящим сугубо субъективный характер. Что, однако, совсем не отменяет характерные >достоинства последних игр Этой Марки. Попытки подстроится под запросы публики не могут служить оправданием столь явного >убожества, отсюда и выводы про деградацию производителя.

    надо понимать, что т.н. "попытки подстроиться" - вынужденные меры. id уже давно не издаёт свои игры, с одной стороны у неё деспот издателя - с другой деспот потребителя (очень незавидное положение в свете былого). причём тут "деградация производителя"?

    "К сожалению, я могу дать почти стопроцентную гарантию, что большинство игр следующего поколения будут ориентированы на 30 FPS", - написал Кармак в своем твиттере, отвечая на вопрос одного из фанатов.

    похоже, что VR путь заказан. очень жаль.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 11:56
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
хочу штрудель с яблоком
newgungunnaseugene 15.07.26
Веселые картинки:
Никто не в курсе, что за вад слева на картинке?
Артём 09.07.26
Backrooms до того, как он стал трендом.
Артём 09.07.26
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
RaRu Des2122 08.07.26
Спасибо, теперь заработало. :)
Артём 04.07.26
Показать все (9756)