Они ожили? O_o| 28.06.07 - 21:50 - Крик [iddqd] | А говорили проэкт закрыли =). Или у меня глаза глючат?| 28.06.07 - 22:24 - Dr. Dark | Супер, ждал много времени.| 28.06.07 - 22:33 - Guest | Эмблема Райсена уж больно смахивает на какой-нибудь сникерс :)| 28.06.07 - 22:35 - Eternal | /Эмблема Райсена уж больно смахивает на какой-нибудь сникерс/ Логотипщики постарались ;) Как-будто не могли что-то более строгое придумать. Для меня же R3D будет интересен до тех пор, пока поддерживает Boom фичи, если бы не это, я его вообще не заметил бы, скорее всего.| 28.06.07 - 23:25 - [LeD]Jake Crusher | Млин, вот это они с Думсдеем зря,зря...у меня OpenGL на моей 7600 GS сильно тормозит....а при Direct3D - не тормозит нисколько....| 29.06.07 - 02:27 - Greymoran | Правильно! Приложения на OpenGL легче программировать ИМХО. А быстрее - медленнее зависит от угла кривизны рук=)| 29.06.07 - 03:09 - Крик [iddqd] | Легче - не значит лучше.| 29.06.07 - 05:11 - Dr. Dark | Да, DX часто быстрее GL, но он на то и открыт, чтобы все учились его юзать. Надеюсь, хотя-бы в графике новые порты отличатся.| 29.06.07 - 10:49 - MAZter | В свое время отличия скорости OpenGL и Direct3D были мне хорошо видны в первых версиях CounterStrike. OpenGL был заметно красивее и быстрее. Странно, что UnrealTournament использовал OpenGL как второстепенный опциональный вариант.| 29.06.07 - 11:05 - 3EPHOEd | Risen3D не переехал, а вернулся на NewDoom. :) У меня даже ссылка туда сохранилась.
ДумсДэй отказался от Директа3Д, прогресс на лицо, видимо последние 2 года (или это было 3) они сидели и думали, а не отказаться ли нам. Что ж, посмотрим.| 30.06.07 - 20:59 - timth | >Млин, вот это они с Думсдеем зря,зря...у меня OpenGL на моей 7600 GS сильно тормозит....а при Direct3D - не тормозит нисколько.... явно с дровами или настройками что то не то сколько ГЛ юзал, всегда он быстрее был, даже тесты для сравнения запускал| 30.06.07 - 23:43 - Крик [iddqd] | ДОЛОЙ OPENGL, ДАЁШЬ DIRECT3D!!! Зря они всё таки так. Для OpenGL есть Risen 3D.| 01.07.07 - 06:20 - dnk-1981 | Короче, даёшь один рендерер, но без глюков и тормозов!!!| 01.07.07 - 09:32 - timth | > Крик [iddqd] - ( сдохни в страшных муках грязный фанатик m$, GL рулит и ниибёт| 01.07.07 - 12:03 - Крик [iddqd] | GL MUST DIE, и ты тоже! Ну и M$ пусть заодно тоже. DIRECT3D РУЛИТ И НИИПЁТ!| 01.07.07 - 14:33 - nprotect | > DIRECT3D РУЛИТ И НИИПЁТ! лоль это ты с чего взял?| 01.07.07 - 17:19 - MARDERIII | опенгл рулит и ниипёт!директ3д рулит и ниипёт!Чё за байда?Оба рендера хороши,я не отдаю предпочтения ни OGL ни D3D,ИМХО сраться из-за подобного-абсурд.| 01.07.07 - 23:45 - SQ | бугага!)))| 01.07.07 - 23:44 - LifeKILLED | Крик, ты хоть понимаешь, что наврубался и на Кармака родимого тоже? Он кроме как на Опенгл ни на чем делать не собирается. И вааще, нафиг делать погань под Винду с грузом Д3Д, когда сделаешь Опенгл и он стопудово будет работать на всем. Сам делаю и Кармака уважаю. Он мужик умный. И уж поумнее тебя, раз Дум сделал он, а не ты.| 02.07.07 - 00:08 - [LeD]Jake Crusher | Да нет,ребята, тут хохма получается. Раньше,когда у меня стоял GeForce FX 5700 LE 256 MB +512 MB RAM (Intel Celeron 2.4GHz CPU), на максимальных настройках порт шёл без тормозов...ну,изредка подтормаживал там, где было монстров дохрена. А теперь, когда я разжился Intel Pentium D 3.4 GHz (двуядерным), 1 GB RAM и GeForce 7600 GS на 256 MB - OpenGL стал непомерно тормозить ВЕЗДЕ! И когда я врубил Direct3D - тормоза исчезли. Так что эта новость значит, что о Думсдее можно будет позабыть...| 02.07.07 - 00:06 - _043 | >И уж поумнее тебя, раз Дум сделал он, а не ты. :D зверские у вас аргументы пошли)| 02.07.07 - 00:56 - Крик [iddqd] | >LifeKILLED Желеееееееезная логика =). Говорить что он лучше только потому что его юзает Кармак =). OpenGL к тому-же идёт не на всех картах, а на многих Nvidia (а у меня карта как раз для серверов и такая-же проблема, переключаюсь на Direct3D, OpenGL глючит) он сильно глючит, что не есть гуд.| 02.07.07 - 08:39 - 3EPHOEd | Какой нафиг Глючит? Глючит потому что М$ не любит ОГЛ, он типа открытый, Кроссплатформенный, а все что открытое для M$ зло, по этому Вантузные Дпрова ОГЛ вообще не поддерживают, только свой Вантузный D3D, А если бы Кармак и еще пара товарищей не писали под ОГЛ его бы Нфидиии и Ати не поддерживали в дровах.
[LeD]Jake Crusher Дровишки другой версии попробуй, процентов 95 делов них.| 02.07.07 - 09:38 - Memfis | >:D зверские у вас аргументы пошли)
Хех, ну я тоже таким аргументом пользуюсь, когда у нас в школе начинаются "дебаты" на тему опенгл и директ3д =) Тока я говорю что Кармак не умнее кого-то там, а умнее в этой области =)| 02.07.07 - 11:23 - iwerg | >Тока я говорю что Кармак не умнее кого-то там, а умнее в этой области =) Кармак, кстати, (id) входит в состав группы, которая этот стандарт opengl и разрабатывает...| 02.07.07 - 13:25 - [LeD]Jake Crusher | 3EPHOEd пробовал. То же самое. Почему - не знаю....может быть из-за того, что ещё нету поддержки карт седьмой и восьмой серии (на 8600 GTS та жа самая фигня, хотя комп с той видяхой мощнее моего)....так что не думаю, что это в драйверах дело.... Интересно, а какие комментарии оставляют те думеры, (за бугром) которые юзали Direct3D?| 03.07.07 - 11:46 - KOHyC | Правильно! в печь мастайные творения!!!! ДАЁШЬ OpenGL!!!| 03.07.07 - 12:49 - [LeD]Jake Crusher | 2 КОНуС (вздох) Ну если тормозит у меня GL - так что, мне вообщене играть, что ли? Мда...| 03.07.07 - 12:53 - Y-Dr. Now | Кому этот Direct3D нужен... с ним FPS в JDoom'е раза в 2 меньше....| 03.07.07 - 13:19 - VovanDoomerMan | Не. Direct3D в топку. Ещё помню со времён CS, проверил я, как будет игра бегать...а потом сразу поставил обратно OpenGL.| 03.07.07 - 17:25 - [LeD]Jake Crusher | Уважаемые VovanDoomerMan и Y-Dr.Now, может быть вы мне тогда подскажете, что надо делать, если у меня тормозит OpenGL даже на минимальных настройках,а? Может быть, это у вас такие видяхи, что Direct3D не самый лучший?| 03.07.07 - 19:02 - VovanDoomerMan | >Может быть, это у вас такие видяхи, что Direct3D не самый лучший? Не знаю. У меня была и GeForce и Radeon и на обоих Direct3D - гавно| 03.07.07 - 22:48 - 667 | gldirect-вот и решили все| 03.07.07 - 23:17 - KOHyC | [LeD]Jake Crusher, подскажу: НЕПОЛЬЗОВАТЬ венду! :D| 06.07.07 - 07:07 - Pentan | MAZter В свое время отличия скорости OpenGL и Direct3D были мне хорошо видны в первых версиях CounterStrike. OpenGL был заметно красивее и быстрее. Странно, что UnrealTournament использовал OpenGL как второстепенный опциональный вариант.
Не спорю, что на КАКОМ-ТО компе OpenGL был быстрее Direct3D. Но не на МОЁМ. Выдается сообщение: "OpenGL driver not accelerated, use -allowsoftware option to bypass this". При софтверном рендеринге всё безбожно тормозит. Интересно, как разогнать OpenGL'вские дрова? Перечислить $1000 на счет разработчиков? :) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |