18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Новый Doom [10.05] FastDoom 1.2.1
Новый Doom [10.05] Doom Retro 6.0
Show full list
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Моды для Doom [03.05] Project Brutality
Моды для Doom [03.05] Guncaster
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Редакторы и утилиты [29.04] UDB r4311
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Новый Doom [23.03] Nugget Doom 5.0
Close
Cooperative №5 Себя об тебя убил! Нечего вперед ракетчика лезь!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Портированный Doom:
SieDoom
Уровни для Doom:
The Vilecore
Beyond Hell and Earth
Batman Doom
Base Ganymede: Complete
Doom Gaiden - Insertion
Doom 2: Hell on Earth
Моды для Doom:
HDoom
Редакторы и утилиты:
ZDoom Font Generator
Моды для Doom:
Bring Your Own Class

Новости

Edit
12.01.08 - StasBFG[iddqd]
The Ultimate Torment & Torture
В раздел "Уровни для Doom" добавлен пак Ultimate Torment And Torture, вышедший 11 сентября прошлого года.
<<>>
Ultimate Torment & Torture - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
11.09.07
Ultimate Torment & Torture
Скриншоты
Кол-во уровней: 10Основной мегавад: Doom2.wad
Рекомендуемые порты: GZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)
Мегавад от автора Tormentor667 "The Ultimate Torment & Torture" 1.08 - это полная компиляция всех Torment & Torture мап, когда-либо сделанных, включая новый 4-ый эпизод "Havoc". Но не беспокойтесь, это не просто объединённый вад, это нечто большее...

Особенности:

  • Переделаны все 4 классических эпизода
  • Полностью новый 4-й эпизод "Havoc" включает 3 совершенно новых мапы
  • 3 новых оружия, включая огнемёт и миниган
  • 3 уникальных класса (скаут, морпех, командос)
  • Поддержка кооператива до 8 игроков (с чекпоинтами на мапах)
  • Голосовая озвучка сообщений в игре и текстов между мапами
  • Красивые заставки после каждой мапы
  • Спецэффекты оружия (искры, гильзы и т.д.)
  • Новые монстры (из бестиария, а также совершенно новые)
  • Новейший движок GZDoom (24-битная графика, 3д-этажи)
  • Реалистичные эффекты с кровью и разрывом монстров на куски
  • Цели миссии и уникальные задания на каждой мапе
  • Динамическое освещение
  • Спецэффекты окружающей среды (например, искры, кометы, пар)
  • Множество новых сюрпризов, секретов и пасхальных яиц

    ... и я уверен, вы это не пропустите, не так ли? Тогда скорее качайте пак и не тратьте время на чтение всего этого!

    Доп. инфо:

    Некоторые мапы, особенно те где есть погодные эффекты и более поздние из эпизода 4, очень большие (как в KDiZD), полные объектов, секторов и линий. Если у вас там снижается fps, вы можете отключить погодные эффекты, набрав в консоли команду "puke 666". Если это не помогает, то у вас слишком слабая машина для UTNT. Попробуйте снизить качество графики в настройках GZDoom. Эпизод "Fury of Fire" отдельный и не зависит от других эпизодов и вы не попадёте на него, проходя игру от начала до конца. Начинайте его через меню New Game.

    Настройки GZDoom:

    Шейдеры должны быть выключены, т.к. они конфликтуют с динамическим светом и будут наблюдаться глюки с графикой.
    Lighting Mode (освещение секторов) должен быть "Standard", вад делался именно под такую настройку




    Автор wad: Tormentor667
    Рецензия или её перевод: StasBFG[iddqd]
  • Скачать      *65 MbСпецификация
    12.01.08 - 21:13 - АнтиЭвил
      уже заценил- очень рулезный мегавад) качать всем
    12.01.08 - 21:16 - Nil
      Я его прошел. Весь рулёз начинается в последних уровнях. Самый прикольный - последний, потом предпоследний.
    12.01.08 - 23:03 - Memfis
      Честно говоря - вроде бы супер, афигеть, вот это дизайн, вау, а на самом деле у меня тут получается как с кдиздом - прохожу не из-за хорошего захватывающего геймплея(ну в начале он действительно захватывает, но потом переутомляюсь), а скорее ради самого факта прохождения.. А может я просто слишком часто сохраняюсь?Но без этого мне ввек не пройти некоторые места.Видать я ламир :)
    13.01.08 - 00:47 - Nil
      Memfis, не. Просто он совсем не контестный. Он не рассчитан на соревнование, на скорость, на оригинальный драйв. Проходить его как какой-нибудь map07 просто глупо. Не для того делали такую красоту, чтоб её стпейфом наискосок пробегать :)
    13.01.08 - 02:01 - ПедоХлам
      Кстати Господа...У меня вопрос..В чем могут быть причины вылетов ГЗДума под Вин ХР сервис пак 2???? Запускается и вылетает...И ничего....
    13.01.08 - 02:02 - ПедоХлам
      А то вот данный мегавад просто так не хочется качать без рабочего ГЗДума(((
    13.01.08 - 12:26 - Memfis
      Nil, я то это понимаю, но.. надо было такого избежать значит!А то частые сейвы всё напряжение снимают и особо интересного ничего и не остаётся.Просто прохождение.. Вот почему я такие большие левелы не очень люблю.Ну да спишем всё на мой маленький скилл.
    13.01.08 - 14:10 - Shadowman
      Вот никак до конца не осилю его. Прошел пока что первые 2 уровня и половину третьего эпизода (то есть 1 уровень). Третий эпизод мне как-то не очень понравился, стандартно слишком: чередование открытых полей и базы, в которой очень много сделано префабами. Вот 2 уровень - это класс, хотя опять же он получился затянутый и потому изматывающий. (я тоже сэйвлюсь, аптечками Торм не особо балует, а сдохнуть можно легко). За дизайн и детальность - зачет, но вот геймплей можно было бы доработать, так как на таких огромных уровнях стандартный отстрел быстро надоедает.
    13.01.08 - 16:48 - Cherepets
      Вад реальный. Но зачем архивить в 7з?! 7з - наверное единственный недстаток.
    13.01.08 - 17:25 - Stannum
      Недостаток? А что такого плохого в 7z?
    13.01.08 - 18:23 - sh.id
      7z самый рульный архиватор и ниипет, товарищь Cherepets
    13.01.08 - 18:42 - InfernalDevil
      жесть!
    13.01.08 - 20:24 - Stannum
      Ну, насчёт 7z -- это кому как... впрочем, мне вообще глубоко плевать на это.
      ...а вот вадник... это да... красотень неописуемая. Только вот тормоза... зато местные факелы увидел -- и можно умереть спокойно. Атмосфера, правда, не думовая ни хрена. Скорее, кваковая.
    14.01.08 - 01:17 - Shadowman
      У меня были реально жуткие тормоза на мапе, где начинаешь в центре, вокруг сатиры сразу мочат и по кругу бегать... там еще дождь из лавовых камней падает, видимо он и торсозит все. так и не смог пройти эту карту.
      А атмосфера скорее квако-анрыловская (во многом благодаря музыке из Анрыл)
    14.01.08 - 03:12 - Nil
      Shadowman, согласись, зато красиво :)
      На последнем уровне столб с пентагаммой сделан просто отлично. Выглядит внушительнее, чем в каком-нибуть HL2:EP2
      Да и уровень с метиоритами красивый. И взятие замка. Вообщем, PK3 удался и ниипёт!
    14.01.08 - 05:13 - Necris
      Одно из самых лучших творений для дума в которые я играл за последние 10 лет!!! Я не просто играл уровень за уровнем... я ЖИЛ каждым уровнем.. отдаваясь полностью своему воображению и этой особой атмосфере вложенной автором... Главное никуда не торопится и вжится в этот дикий и чужой мир... Шедевр!
    14.01.08 - 09:14 - Lt.Paper
      Играбельно...
    16.01.08 - 20:57 - Shadowman
      Прошел последний уровень. Красиво и сложно, как и остальные впрочем. Но босс реально напряг, из ружья попасть нереально, так как дроиды мешаются, а ракеты и суперпулемет (спасибо вульфовской пасхалке :) быстро закончились... Никакого другого оружия я не нашел :(
    18.01.08 - 06:02 - Nubilius
      Поразительно! Многие уровни этого вада немного подтормаживают в OpenGL (на любых настройках), но в Software реиме скорость замечательная! Вот и как это...?
      Комп:
      AMD Sempron 3500+, 1GB RAM, Video ATI Radeon Xpress 1150 (128 MB). Ноутбук, память у видюхи собственная.
    18.01.08 - 06:10 - Nubilius
      Извиняюсь, только что нашел решение, но оно как-то напоминает шаманство...
      После ввода Puke 666 отключаются погодные эффекты, скорость подскакивает (даже на тех картах, на которых таких эффектов и не было!) Но это ещё не всё!
      Если после ввода этой команды "Start New Game", в соответсвующих уровнях погода опять появится... а тормозов не будет! В чем фишка, я так и не уловил, но зато теперь можно играть нормально.
      P.S.Использую GZDoom 1-0-27, т.к. более поздние отказываются запускаться с вадами от Ultimate Doom и Doom2 v1.9 ,зато пашут с вадами от Plutonia и TNT Evilution... загадки, блин, на каждом шагу.
    18.01.08 - 21:58 - Skotina
      А мне вот не понравилось, если честно...
      Все эти эффекты, уникальные классы, и прочие навороты только портят геймплей. Лучше еще раз "классические" Torment & Torture пройти, вот там действительно полёт фантазии, а не глупое самокопирование.
    19.01.08 - 17:36 - Stannum
      А в софтваре скорость нормальная, потому что динамического освещения нет...
    19.01.08 - 17:50 - Nubilius
      Если отключить в OpenGL-режиме динамичиский свет, партиклы, сгладивание текстур и т.д. - скорость всё-равно будет ниже. Покрайней мере у меня.
    27.04.08 - 13:43 - Coyote
      Жесть вадик, прям переходная из дума в кавке. Сюжет тоже на высоте!
    06.08.08 - 09:34 - DEMON 9000
      А огнемЁт есть в skulltage
    06.08.08 - 15:10 - Scorch
      Нет.
    07.08.08 - 02:29 - Dave
      Вот ето вад!!! супер крутой!!! Особенно если взять Командо - крутой пулемет!!!
    20.08.08 - 15:41 - Phosgene
      У них вышел новый мегавад - ZPack - Random Maps for ZDoom, 3 эпизода по 10 уровней каждый. Много новых монстров. Можно скачать с сайта realm667.com
    29.08.08 - 16:48 - acid
      Отличная атмосфера. Затягивает сразу.
    12.09.08 - 14:55 - Omega-Envych
      Супер-вад. Реально классная стилистика, шикарные уровни, эпическая финальная битва и маленький эпизод-послесловие - просто супер! Но очень сложно... Интересно, а как оно в мп?
    19.01.09 - 13:23 - Palindrom
      круто.
    25.03.09 - 19:03 - Ameba
      Замечательный вадник, в моём списке крутости стоит на 2 месте(после kdizd), правда иногда трудно приходится...
    25.03.09 - 19:13 - ReapeR 666
      Пук 666
    22.04.09 - 17:50 - AAS
      Говорят есть 2 секретных уровня пародия на Марио и из Фальфенштейна что-то. Сам пока нешл только переделанный e1m1 но автор его особо и не скрывал.
    22.04.09 - 20:47 - Nemesis
      AAS. возьми и посмотри через XWE, это не так сложно. и может быть Вульфенштейн ?
    22.04.09 - 23:18 - Коннор
      Всё гораздо хитрее - это не секретные уровни, а секретные комнаты. "Мурик" находится на втором эпизоде, в одной из первых кладовых надо нажать на подозрительный кирпич, рядом находится какой-то камень, напротив входа на завод (или что это там) откроется дверь за которой находиться зелёная труба, прыгаем в трубу и собираем монеты. По выходу получаем огнемёт.
      Второй где конкретно сказать не могу, помню только что находится в последнем эпизоде. (Fury of Fire) И по окончании получаем "чайник".
    24.04.09 - 17:12 - AAS
      Спойлер!!!!

      >>>
      Из w3d секрет нашел, он у свечи на полу, в комнате (которая сама находится на маленьком островке) где нужно стретьнуть в красный крест чтобы отключить электричесво/вообще_что_то_надо _сделать_с_этим_красным_крестик ом:>
    03.06.09 - 23:09 - EN130
      А что нужно в последнем уровне делать? Там где желтый столб. Я не как не пойму, куда стрелять или что делать нужно.
    04.06.09 - 02:55 - Черный Думер
      Великолепный мегавад!
    15.09.09 - 21:15 - IMP
      2ReapeR 666 -
      Как ты смайлик добавил?
    15.09.09 - 21:20 - ReapeR 666
      Как на форуме картинки вставлять. просто взял смайл и вставил как изображение
    20.04.10 - 22:14 - Адский Дровосек
      Великолепный мегавад - больше и сказать нечего. В отличии от kdizd этого же автора очень хорошо играется, дизайн уровней нареканий у меня не вызвал - вкус у автора есть, оформление детальное, всяких эффектов просто переизбыток, наверняка каждую карту месяц по 8 часов каждый день делал, сложность умереннная - эпизоды с, например, толпой хеллбаранов могут испугать только нуба - все продумано. Классы игроков можно было и не делать, ролики тоже не нужны, и с возможностями ГоЗо можно было поумереннней...
    01.12.10 - 21:04 - senbonzakura
      это мой любимый вад а второй уровень полностью отличается от других
      во первых я его как то прошёл без синего ключа(какая то река с лавой. Тоже мне препядствие я его перепрыгнул и получилось что не надо искать синий ключ
      во вторых(я бы сказал что это не подходит под такую атмосферу) иду по второму уровню(ноч,тучи,дождь) и вдруг ни с того ни с сего появляется светлая картинка марио(какого чёрта он забыл в таком серьёзном ваде) однако награда(огнемёт) это того стоит
      вывод:всем качать
    11.04.16 - 14:25 - [D2D]_Revenant
      Почему пройдя один уровень этого вада мне больше не хочется играть в него дальше? Что 5 лет назад, что сейчас...
    01.04.17 - 07:38 - Icon of Sin
      Это уже классика
    01.04.17 - 07:38 - Icon of Sin
      У меня кстати бывает так же как у ревенанта, скорее всего дело в сложности
    01.04.17 - 10:49 - [D2D]_Revenant
      Нет, не в сложности. Я бы это сразу сказал, очевидно.
    13.04.17 - 22:00 - Stoltz
      Всем привет я тут новенький и не могу понять как отключить шейдеры в GZDoom'е облазил все настройки внутри игры не смог найти
    14.04.17 - 09:27 - VladGuardian
      2Stolz - в более ранних версиях GZ (1.8.2) эта опция была в:
      Display Options / OpenGL options / Dynamic Light Options / Use Shaders For Lights
      сейчас эту опцию оттуда убрали, я тоже порылся, ничего не нашел со словом "shaders"...
    14.04.17 - 16:38 - Stoltz
      VladGuardian,Скачал GZ 1.8.2 запустил отключил шейдеры все идет как по маслу спасибо за информацию
    14.04.17 - 20:21 - VladGuardian
      Скачай более поздний билд из серии 1.x.x, на этой странице - https://gzdoom.drdteam.org/archive/bin - доступен например 1.9.1

    Авторизация
    Логин:
    Auto
    Пароль:
    Забыли пароль? / Зарегистрироваться
    Новые комментарии:
    Уровни для Doom:
    Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
    СтервЪа 06.05.26
    Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
    СтервЪа 06.05.26
    Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
    hahajwrjegghh 01.05.26
    В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
    obevanya 24.04.26
    Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
    siealex 13.04.26
    Утилиты для Doom:
    Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
    beavissss 05.04.26
    Текстуры и спрайты:
    Полезно
    beavissss 04.04.26
    Уровни для Doom:
    Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
    beavissss 04.04.26
    Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
    beavissss 04.04.26
    Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
    СтервЪа 01.04.26
    > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
    Fiend 29.03.26
    Моды для Doom:
    Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
    Герр Смертоносец 27.03.26
    Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
    Taw Tu'lki 27.03.26
    Doom 3:
    Фига чё на ваниль есть
    SilverMiner 18.03.26
    Уровни для Doom:
    На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
    Vinylhead 09.02.26
    Показать все (9721)

    Нажмите здесь, если Вы Админ