18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [03.04] Ultimate Doom Builder r4223
Уровни для Doom [02.04] Exomoon
Уровни для Doom [02.04] Ascension
Show full list
Отмазка №281 - Родители отвлекли,мол поспи хоть часик, я то всего 2 дня за компом
РейтиыB@Mail.ru
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
A.L.T.
Портированный Doom:
WinCE Doom
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
Requiem
Портированный Doom:
PSP Doom
GP32 Doom
IDoom
Archos Doom Для Archos Recorder FM
Archos Doom Для Archos Recorder
Archos Doom Для Archos Recorder FM

Новости

Edit
27.11.06 - www.Doom3.ru
Мегатекстура в Doom 3
По сообщениям камрадов с QuakePlanet.ru и Doom3.FileFront.com в Doom 3, а также Quake 4 и Prey были обнаружены ранние версии технологии Джона Кармака под названием "Мегатекстура". Моддеры выложили и сам мод, показывающий Мегатекстуру во всей ее альфа-красе :)
<<Комментарии (2):>>
28.11.06 - 10:33 - Blaster
    Что за мегатекстура то вообще?
28.11.06 - 19:08 - MAZter
    Джон Кармак из id Software разработал технологию "МегаТекстура" для создания и использования одной огромной, уникальной, "бесшовной" текстуры, с целью покрытия ей всего ландшафта на карте. Она является одним из первых существенных улучшений движка Doom3; к примеру, технология "МегаТекстура" имеет инструмент, называемый МегаГенератор, который очень помогает дизайнерам уровней генерировать предварительную планировку территории. МегаГенератор может автоматически распределять материалы типа травы, песка и камня по ландшафту, основываясь на высотах и углах наклона поверхностей. МегаГенератор заставляет мох расти на более крутых склонах, цепляясь за скалы, траву - в более плоских областях, а песок и снег собираться соответственно в расщелинах между камнями. Затем художники уже могут дополнительно рисовать мелкие уникальные детали, типа трещин на дорожной поверхности, или детализировать поверхность моделируемыми элементами типа воронок от снарядов или плазменных взрывов.

    Всё это собрано в исходную структуру размером в 5 гигабайт - в сотни раз большую, чем средние обои для рабочего стола в высоком разрешении. По настоящему удивительная вещь в технологии "МегаТекстура" - это то, что лишь около десяти мегабайтов видеопамяти и двадцати мегабайтов системной памяти используется для её показа. К тому же, мы "грубой силой отстаиваем право ландшафта на горизонт" - нет никакого искусственного затуманивания, скрывающего поле зрения.

    Что возможно ещё важнее визуальных плюсов, так это то, что мы также в состоянии получить воздействие на игровой процесс непосредственно свойствами самой текстуры, а не основных полигонов. Эта особенность точно определяет значение внешне различных типов поверхности на геймплей. Например, один и те же шаги на песке и на бетоне будут отличаться, а при движении по бездорожью результатом будут вылетающие кусочки гравия, когда транспортное средство буксует, и всё это с соответствующими звуковыми эффектами. Даже тяга самого транспортного средства определяется этой огромной текстурой, делая движение транспортного средства на асфальте лучше, чем в грязи.

<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Кто-нибудь играл в это с рандомайзером вроде Aeons of Death?
siealex 31.03.25
Моды для Doom:
Мод не был "заброшен", автор не смог продолжить работу над ним в августе 2009 из-...
MAZter[iddqd] 27.03.25
Уровни для Doom:
В версии 2012 года карта E3M5 перенесена на слот E4M9, и там БФГ даже при сплошно...
RaRu Des2122 26.03.25
^в третьем эпизоде если играть не на итуде, а на ув, следует помнить секреты на в...
SilverMiner 25.03.25
Честно говоря, оригинальный 2002 проходил лет 5 назад. Чётко помню, что третий эп...
СтервЪа 21.03.25
Новый Doom:
Хмм обновился и звук пропал. Миди работает только.
DocenT93 21.03.25
Уровни для Doom:
пофикшено
Doomzilla 18.03.25
https://www.doomwo
rld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/eviternityii - ссыл...
RaRu Des2122 18.03.25
Я бы всё же написал, что уровней в мегаваде не 36, а 37. Да, MAP37 это всего лишь...
RaRu Des2122 18.03.25
Автор не наврал - за 26 минут уложился.Не плохой вад, но прошёл и не получил особ...
СтервЪа 17.03.25
Новый Doom:
Меня порадовало внедрение команды "i_timescale", что позволяет ускорять и замедля...
Ilya Efimov 16.03.25
Утилиты для Doom:
Весьма любопытно было взглянуть на прадеда интерактивных гайдов по маппингу)
Run4eg :D 09.03.25
Наследник DeHacked и просто отличная прога)
Run4eg :D 09.03.25
Уровни для Doom:
Alex, это известная "проблема", или ограничение Doom/порта которым пользуешься, н...
MAZter[iddqd] 03.03.25
мышь не движется по вертикали
Alex 01.03.25
Показать все (9603)
Loading...