18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Моды для Doom [18.01] Guncaster
Show full list
Отмазка №114: (для CTF и TDM): Я дальтоник.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
BF_THUD!
Моды для Doom:
Project Brutality
Старый Doom:
Doom Registered 1.1
Моды для Doom:
Russian Overkill
Старый Doom:
Doom Shareware 1.0
Портированный Doom:
WinCE Doom
Новый Doom:
Helion
Моды для Doom:
Russian Overkill
Уровни для Doom:
Memento Mori
A Fistful of Doom

Новости

Edit
18.09.07 - StasBFG[iddqd]
GZDoom 1.0.25
Вышла новая версия порта GZDoom. Качаем в разделе Новый Doom
<<Комментарии (11):>>
18.09.07 - 22:13 - nprotect
    опапа, неужели
19.09.07 - 00:01 - Dukenator
    Наконец-то!
    Щас от радости убьюсь об стену...
19.09.07 - 07:47 - Gucha
    ага, да, я щас тоже об стену убьюсь от радости! =)
    жалко только что не особо много в этой версии. см. оф. сайт.
    но все равно это очень круто!)
19.09.07 - 09:12 - 3EPHOEd
    ЖДуум тоже обновиля, с таким же примерно результатом.

    Время революций в думпортах прошло, теперь до следующего прорыва обождать надо, пока очередной программер не решится взятся за топор.
    По мне и так уже все в норме.
19.09.07 - 11:00 - Guest
    Ну как сказать. В Здум сообществе грядут грандиозные преобразования, что обсуждается там уже довольно давно и известно под кодовым названием "Думскрипт", что подтверждается со стороны самих портоделов. Тут многое зависит от того, не уйдет ли в очередной запой Ренди (самым краешком уха слышал, что якобы длятельный застой Здума в прошлом связан с чрезмерным увлечением оного какой-то игрушкой).
19.09.07 - 11:40 - Dukenator
    Главное - чтобы Декорейт не закопали.
    Придется учиться всему заного...
19.09.07 - 13:54 - 3EPHOEd
    Думскрипт или Луаскрипт, алгоритмы те же, это все условности в программировании.
    Все эти порты ходят по лезвию с одной стороны которого написано "Догнуть", а с другой "Не перегнуть".
    Учитывая то, что Дум и подобные поделки такой сложности в свое время были сделаны одним или двумя людьми и не за 10 лет (И как тут не впомнить Кена нашего Сильвермана) весь этот "прогресс" скорее всего, сведется к добавлению LUA.DLL до кучи к ACS и прочим.
    ИМХО хотите делать сложные мега красивые поделки используйте другие движки, хотите делать про DOOM то GZDoom-а 1.0.20 вам хватить по уши, (да 1.0.20 у него нету этого дебильного Гуйного окна консоли из за которого он при запуске в окошке в сторону съезжает и его приходится вытягивать мышОй)
19.09.07 - 14:27 - Shadowman
    Так что там нового в этой версии? Пофиксили ли баги с полиобъектами? И не появились какие-нить новые баги?
19.09.07 - 15:15 - nprotect
    This release is mostly there to address some issues I encountered while running GZDoom on Windows Vista. Of course the few new features that had been added to ZDoom in the mean time have been added as well.
    Last but not least I did a rewrite of the shader code for texture warping. Hopefully this will eliminate the weird effects when dynamic lighting is used with these shaders.

    он говорит, что исправил некоторые баги, которые были под вистой... какие-то новые фичи, добавленные в здум... добавлены и сюда, соответственно. и еще переписан код для рендеринга текстур, что-то интересненькое. говорит, будет убирать странные эффекты, когда дин лайты используются с этими текстурами. "этими" - это с warping textures, прямой перевод "искривленные", черт его знает, может масштабированные имеет в виду, можт hi-res
19.09.07 - 15:38 - Guest
    Ну я оцениваю ситуацию исключительно с прикладной точки зрения, какая там начинка дело уже десятое покуда пашет. Если что-то сделать можно, а то же самое, но немного в другом контексте уже нельзя, или можно, но через жопу под гулкие удары в бубен, то такого рода ограничения представляются "искусственными". И, как я понимаю, именно об универсальности применения уже дефакто введенных фичей речь и идет.
21.09.07 - 23:38 - Y-Dr. Now
    обновимся
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
lafoxxx [B0S] 18.01.26
Я из 2026 кто со мной?
SHOTGANER 17.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
SHOTGANER 17.01.26
Уровни для Doom:
Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
Doomzilla 16.01.26
Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
hahajwrjegghh 07.01.26
http://www.mediafi
re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
RaRu Des2122 04.01.26
как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
delta0001 03.01.26
Doom в других играх:
всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
lafoxxx [B0S] 02.01.26
Старый Doom:
Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
hahajwrjegghh 30.12.25
Уровни для Doom:
В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
or...
Black_Raven 16.12.25
Веселые картинки:
осуждаю нах!
Tails2057 04.12.25
Уровни для Doom:
На MAP30 есть баг: дверь в комнату с красным ключом имеет экшон Door Open Wait Cl...
Артём 18.11.25
Показать все (9704)