18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [04.04] Ultimate Doom Builder r4224
Уровни для Doom [02.04] Exomoon
Уровни для Doom [02.04] Ascension
Show full list
Отмазка №11 - Слишком холодно - pyки меpзнyт.
РейтиыB@Mail.ru
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Редакторы и утилиты:
DoomExplorer
Вокруг Doom:
Doom64 EX
Портированный Doom:
Doom RPG
Новый Doom:
GZDoom macOS (10.15+ Intel/ARM)
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
FreeDoom
Моды для Doom:
HDoom
abort_m
Уровни для Doom:
Hellfire
Whitemare 2

Новости

Edit
14.11.08 - MAZter[iddqd]
Beta Attack!
В раздел "Все для Doom 3" добавлены рецензии на мод Beta Attack! и карту Hell Over Here
<<>>
Beta Attack! - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
14.11.08
Beta Attack!
Скриншоты
Single моды
Отечественный картостроитель Archi представляет свою новую работу - Beta Attack! Этот набор из трёх карт с модифицированными монстрами и оружием повествует о поиске командой Beta диска с секретной информацией. Из достоинств можно отметить неплохой игровой процесс с изменёнными монстрами (к примеру, усиленный хеллнайт с двумя видами атаки) и несколько атмосферных вставок в начале игры. Недостатков тоже хватает - в основном это огрехи в дизайне и освещении. Довольно интересные комнаты-арены чередуются с помещениями со слабой архитектурой и детализацией, освещению не уделено должное внимание. Третья карта сильно выделяется на общем фоне своей дикой простотой - нелепая коробка-арена с расставленными домиками без окон и дверей, возникло впечатление, что она создавалась для галочки.
  • Альтернативная рецензия


    Автор ресурса: Archi
    Рецензия, или ее перевод: www.doom3.ru
  • Скачать      *12,3 Mb
    Зеркала
    14.11.08 - 16:45 - Archi
      Я - автор. Задаем вопросы мне. :)
    14.11.08 - 19:27 - D@rth.Gogy
      Только что загрузил - интересно, пришлось переучиваться. А вот архитектура... Забавно вот что: есть локации с неплохой геометрией, но есть такие, что просто убивают откровенным кубизмом. Сразу видно, на что тратилось минут 20, и что сварганено за секунду. Тут даже хорошее освещение не смогло бы скрыть такое. Ну да ладно, зато играбельно.
    15.11.08 - 03:24 - Cr@zy Doctor
      Мда, детализация подкачала... Но рыцарь, фигачащий лучом, порадовал) Автор, дорисуй уровни, детализируй и свет расставь по человечески). Да вот еще, переввернутые свечи, это как-то странно. В общем: как карты - слабо, как мод - здорово)
    15.11.08 - 05:39 - Archi
      Спасибо! Я над детализацией работаю, стараюсь
    07.06.09 - 19:00 - Serious0007
      Ну вообщем автор молодец, все сделал с умом, только угроблена атмосфера игры, потому-что черезчур много страшных моментов и когда вживаешься в игру, и уже иногда ожидаешь, что вот-вот вырубится свет, взорвётся что-нибудь, то начинается просто тупое мочилово. Кубизмом уровней особо не пахнет, архетиктура на 3.5 но хорошый играбальный сюжет, и продуманы интересные моменты игры.
    07.06.09 - 19:40 - Archi
      Serious0007, учту на будущее.
    26.08.10 - 17:13 - DanDoom
      Уровень 1.
      Говно говном. Локации кубические, детализация плохая, уровень тёмный, а фонаря почему-то нет...Ну и всё это под соусом из тормозов. Ещё 1 минус - баланс. В наличии пистолет, дробовик и гранаты. Монстры: несколько импов, 2 коммандо с кнутом, штук 8 магготов, кака, пинк и ревенант. Пройти их с таким набором оружия можно, но было бы лучше, если бы дали ещё пулемёт или хотя бы автомат.
      Уровень 2.
      Никакого сравнения с отстоем по имени уровень 1. Второй уровень сделан намного лучше: нет кубизма, лучше стала детализация. Далее: понравился "призрак" рыцаря в начале уровня, дорога из огней, арены: 1-я несложная , а вот 2-я с 4-мя рыцарями ада проходить сложнее, причём намного. Дизайн этой локации просто потрясный! Темнота не бесит(фонарик наконец-то дали), а создаёт пугающюю атмосферу, как и дожно быть. Кроме того, этот уровень отличается (в лучшую сторону) от многих других уровней. Автор не стал тупо копировать стиль doom3? а добавил кое-что своё. И не прогадал.
    26.08.10 - 17:40 - DanDoom
      Оружие: (не поместилось в прошлом комментарии)

      1) BFG. Наконец то она стала такой , какой и должна быть - удобной для применения в узких коридорах doom3.
      2) Ракетница. Из неё сделали огнемёт. Оружие эффективное, с 2-мя минусами- патроны быстро кончаются(их мало), "огонь" закрывает обзор игроку.
      3) Плазмоган. Он превратился в какую-то фигню, непонятно, зачем был сделан след в воздухе от шара плазмы. ..

      Выводы:
      Мод Beta Attack очень радует, всё хорошо, за исключением плазмогана.
      Набор уровней Beta Attack оставляет двойственное впечатление, есть и плюсы, и минусы. Но пройти его определённо стоит - не каждый день в такое играешь.
      З.Ы. Не могу закончить второй уровень, Зачистил арену в адском стиле с 5-ю башнями (в центральной сидит пулемётчик), что дальше делать - непонятно
    02.05.17 - 11:55 - uac2145
      неплохой мод. на вечерок.
    06.04.20 - 07:23 - The Claude
      Такой кал...Прошёл два уровня.
      1)Первый уровень хоть и кубический, но там хотя бы можно понять куда иди.(Ну правда там есть момент с кодом для ящика, но это не важно).
      Второй уровень...Кабы вам объяснить.Вообщем, начинается Довольно обычно.Два скримера с бароном и еще где то.Потом падая в дыру попадаем в пустые комнаты в плохо поставными объектами.Потом вроде бы отправляют в комнату, где по мостикам ходить.И Там появляется первый всратый момент, 4 барона...После этого нас телепортируют в Simple сектора и. ..(Блин)Комната с кучами, десятками тварей.После их убийства, Надо собрать шары и поставить на другие "Стенды?".Появляется барон который кидается огромными шарами и стреляет лазером(мда).
      Даже объяснять тут не надо! Это просто надо видеть. 4/10

      2)Ещё надо рассказать про оружие.Пулемёт, Дробь стали имбой.Базука стала как говорится в моде "Огнемётом". На самом деле это никакой не огнемёт.Тупо под спрайт базуки при стрельбе идёт пламя, который можно увидеть во многих местах. 2/10

    Авторизация
    Логин:
    Auto
    Пароль:
    Забыли пароль? / Зарегистрироваться
    Новые комментарии:
    Уровни для Doom:
    Кто-нибудь играл в это с рандомайзером вроде Aeons of Death?
    siealex 31.03.25
    Моды для Doom:
    Мод не был "заброшен", автор не смог продолжить работу над ним в августе 2009 из-...
    MAZter[iddqd] 27.03.25
    Уровни для Doom:
    В версии 2012 года карта E3M5 перенесена на слот E4M9, и там БФГ даже при сплошно...
    RaRu Des2122 26.03.25
    ^в третьем эпизоде если играть не на итуде, а на ув, следует помнить секреты на в...
    SilverMiner 25.03.25
    Честно говоря, оригинальный 2002 проходил лет 5 назад. Чётко помню, что третий эп...
    СтервЪа 21.03.25
    Новый Doom:
    Хмм обновился и звук пропал. Миди работает только.
    DocenT93 21.03.25
    Уровни для Doom:
    пофикшено
    Doomzilla 18.03.25
    https://www.doomwo
    rld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/eviternityii - ссыл...
    RaRu Des2122 18.03.25
    Я бы всё же написал, что уровней в мегаваде не 36, а 37. Да, MAP37 это всего лишь...
    RaRu Des2122 18.03.25
    Автор не наврал - за 26 минут уложился.Не плохой вад, но прошёл и не получил особ...
    СтервЪа 17.03.25
    Новый Doom:
    Меня порадовало внедрение команды "i_timescale", что позволяет ускорять и замедля...
    Ilya Efimov 16.03.25
    Утилиты для Doom:
    Весьма любопытно было взглянуть на прадеда интерактивных гайдов по маппингу)
    Run4eg :D 09.03.25
    Наследник DeHacked и просто отличная прога)
    Run4eg :D 09.03.25
    Уровни для Doom:
    Alex, это известная "проблема", или ограничение Doom/порта которым пользуешься, н...
    MAZter[iddqd] 03.03.25
    мышь не движется по вертикали
    Alex 01.03.25
    Показать все (9603)

    Нажмите здесь, если Вы Админ
    Loading...