Ох и торопливый разработчик...| 01.02.10 - 13:01 - StasBFG[iddqd] | я бы сказал рассеянный - каждый второй релиз (1.0.26, 1.0.28, 1.0.30, 1.1.1, 1.1.3, 1.1.5, 1.4.0, 1.4.2) содержит серьёзные или критические баги с последующим выпуском хотфикса. а также очень ленивый - не заливает исходники к некоторым версиям а к последним вообще перестал, фмодекс тоже не обновляет. а в самих исходниках мало того что ленится номер ревизии из здума обновлять, но иногда даже и свою версию. в vc проекте вечный баг с неправильными dependencies. а lights и brightmaps похоже так всегда и будут отдельно от gzdoom.pk3...| 01.02.10 - 14:49 - Thirteen | Да и пускай отдельно, в принципе. Пускай кто хочет, тот и подключает. Меньше риск напороться на неправильные источники света в тотал конвершнах.| 02.02.10 - 10:11 - StasBFG[iddqd] | С таким же успехом из pk3 можно выкинуть /glstuff и /shaders которые тоже требуют opengl. Всё ведь через переменные в конфиге можно отключить.| 24.02.10 - 08:39 - VACion | Херня, у меня как висло с шейдерами, так и виснет. | | | | |