|
| |||||||||||||||||||
|
29.10.03 The Ana's Dream | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
...Ничто не ново под луной, Уже все было - не со мной... ...да-да, людям и раньше приходилось попадать в свои сновидения "наяву", "осознавая", что в случае чего спасительного пробуждения не будет. Тема трудная, поэтому я воздержусь от оценок. Но ознакомиться стоит обязательно. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 1,2 Mb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
23.02.05 The Spire | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
"...It has ~2400 sectors and ~2300 monsters on UV...". Вад громадный. Плотность монстров близка к предельной для одиночной игры, при переходе из одной локации в другую дорогу приходится расчищать по несколько минут. Говорить о какой-то продуманной расстановке монстров после первой двери не приходится - их просто много, и все тут. | |||||||||||||||||||
Скачать * | 725 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
08.08.04 Tremor: Part I - Genesis | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Саму мапу вполне можно отнести к разряду "мясных", хотя наличествующее количество гадов ныне не способно кого-либо впечатлить. Но главное не в этом - наряду с decadance уровень являет собой прекрасный пример того, как можно сделать красиво в техногенном стиле, не прибегая к большому количеству новых текстур. Не в этом ли секрет шарма данного вада? | |||||||||||||||||||
Скачать * | 852 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
21.10.00 Tunnel-Run | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Автор дает лаконичное описание своей карты: "Мрачный уровень с туннелями и складскими помещениями". Не слишком интригующе, не так ли? Обычно за таким описанием стоит очередной серенький клон E2M2 с импами в роли крыс. Признаться, сомнения меня не покинули даже когда я посмотрел, кто автор... но мастер есть мастер. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 286 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
11.08.04 Turret Syndrome | Скриншоты | |||||||||||
| ||||||||||||
Забавная аренка. Суть в том, что с двух сторон навстречу друг другу начинают идти монстры и нужно не дать им зайти в туннель напротив. Из оружия - рейлган (патроны восстанавливаются с определенной скоростью, которая может меняться по ходу игры, но во время стрельбы перезарядка не происходит; за исчерпание лимита до перезарядки полагаются санкции :) ) и более мощный рейл, но с конечным числом патронов, выпадающий как бонус. | ||||||||||||
Скачать * | 38 Kb | Спецификация | ||||||||||
Зеркала |
12.08.05 Void | Скриншоты | |||||||||||
| ||||||||||||
Если бы история с Алисой повторилась с думером, то не исключено, что это могло произойти так, как повествуется в данном ваде. Очередные эксперименты привели к образованию тоннеля, всосавшего в себя все, что плохо лежало или рядом ходило. | ||||||||||||
Скачать * | 1,9 Mb | Спецификация | ||||||||||
Зеркала |
24.03.01 Vrack 2 | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Здоровый и внешне не дюже изысканный вад на "космическую" тему. Несмотря на толпы уродов, как правило всегда есть пространство для маневров и патроны, чтоб эти толпы уговорить. Автор утверждает, что старался по возможности сделать уровень как можно менее линейным, и отчасти это удалось. | |||||||||||||||||||
Скачать * | 667 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
27.11.03 Vrack 3 | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Сиквел к Vrack 2, отличающийся большей фоновой детализацией и более замысловатой архитектурой, тем не менее выглядит не в пример компактней предыдущей части, однако ошибочность этого ощущения в конце концов дает о себе знать, причем со стремительностью чертика из табакерки. | |||||||||||||||||||
Скачать * | 900 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
19.03.95 Wanton | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Если кто не знаком, качайте обязательно! Ибо это не просто классика, это история, не побоюсь этого слова. Карта имеет форму ковра, каждый угол которого украшен своим индивидуальным узором. Аскетически грубая архитектура была суровой необходимостью того времени - даже в таком виде карта на многих машинах ползла черепахой, поэтому автору пришлось делать специальную версию, в которой карта была разнесена на два уровня (wanton12.wad). | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 71 Kb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
30.05.04 Waste Site | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Бывают вады, которые являются новым словом в маппинге. А бывают хорошо сделанное хорошо забытое старое. Честно говоря не нахожу другого объяснения, почему мне нравится этот вад и откуда проистекает уверенность, что он понравится не только мне. Что-то типа Е1 (и немножечко Е2) in D2. ;) | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 322 Kb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
Наверх |
[D2D]_Revenant | 07.05.15 | |
killer | 23.08.13 | |
Maledict | 08.11.13 | |
КиберКиллер | 13.03.15 | |
Doomzilla | 05.04.18 | |
D1m3 | 07.01.22 |
Bpy6[iddqd] | 20.01.12 | |
Raise | 30.03.14 | |
Doomzilla | 11.05.18 |
Doomzilla | 11.05.18 |
Memfis | 29.05.11 | |
Doomzilla | 17.05.18 |
Par9000 | 21.03.12 | |
ZoD | 15.05.13 | |
MasterMind | 14.09.13 | |
Doomzilla | 10.08.18 |
Часовщик | 10.05.10 | |
DrKugelschreiber | 25.08.10 | |
killer | 16.08.11 | |
IMP | 07.12.11 | |
Zabber | 03.03.12 | |
Korshun | 24.04.13 | |
Raise | 06.07.13 | |
Kragoth762 | 11.07.17 | |
Doomzilla | 26.05.18 |
VladGuardian | 01.04.15 | |
cacodemon9000 | 24.11.17 | |
Doomzilla | 04.06.18 | |
The Claude | 28.06.23 |
KaPaTeJIb | 30.03.14 | |
VladGuardian | 01.04.15 | |
Doomzilla | 06.06.18 | |
The Claude | 28.06.23 |
K0DAK47 | 02.01.12 | |
RastaManGames | 28.03.15 | |
Doomzilla | 07.06.18 | |
The Claude | 13.11.21 | |
Дмитрий С. | 16.01.24 |
Doomzilla | 13.06.18 | |
Дмитрий С. | 27.08.23 |