Примитивный и нетребовательный к ресурсам кроссплатформенный редактор карт для Doom и Heretic. Есть 3D режим и редактор текстур. Поддерживаются Limit Removing, Boom+MBF, Odamex, EDGE, Legacy форматы карт, в новой версии также Eternity и Hexen.
Утилита для OpenGL портов Doom. Добавляет специальные отметки в WAD файле, которые позволяют OpenGL портам быстрее просчитывать полигоны, необходимые для прорисовки уровней. Портов которые понимают обработанные glBSP файлы очень много, например: EDGE, Doomsday, Doom3D, PrBoom, Vavoom и ZDoomGL.
Редактор уровней для Mac. Появился благодаря Michael Mancuso, который взломал редактор классического Doom "Hellmaker" с помощью ResEdit, добавив в него поддержку портов (Boom/Legacy linedef tags, thing types, sectors specials). В дальнейшем будет добавлено еще что-нибудь.