
Голосование: | Не проводится |
|
|
| 11.06.14 - www.Doom3.ru | Новый Doom покажут на QuakeCon 2014 | Bethesda запустила сайт по новому Doom, на главной странице которого красуется первый трейлер: | | Показ игры или новости разработки ожидаются на игровой выставке QuakeCon 2014. Напомним, QuakeCon будет проходить с 17 по 20 июля в Далласе. |
| 05.06.14 - MAZter[iddqd] | Bloody Steel обновление |  | В раздел "Уровни для Doom" добавлена обновленная версия вада Bloody Steel (добавлено еще 5 карт) и соответственно полностью новая рецензия на этот необычный вад. Скрины остались пока без изменений. |
|
| 27.05.14 - StasBFG[iddqd] | Zandronum 1.2.1 |  | Вышло минорное обновление онлайн-порта Zandronum. Исправлены накопившиеся проблемы и эксплоиты. Для игры на серверах с последней версией необходимо скачать это обновление. Полный список изменений доступен по кнопке "Ченджлог". Качать в разделе "Новый Doom". |
|
| 05.05.14 - MAZter[iddqd] | Wolf3D - 22 года |  | Сегодня исполняется 22 года со дня выхода в свет родоначальника жанра "шутер от первого лица" разработанного компанией id Software: Wolfenstein 3D под DOS. На самом деле, важно не первенство в жанре, а то, что Wolfenstein 3D оказался настолько великолепным, что просто затмил всех предшественников. Например, издание IGN включило "Вольфа" в список "Лучшие игры всех времен". | Такой успех стал возможен благодаря прекрасно написанному движку, отличному управлению и очень тщательной работе над балансом. Для нас Wolfenstein 3D — это увлекательный псевдотрехмерный "пиф-паф". Но первоначально в игре должна была быть масса тактических возможностей, почерпнутых из Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein — сеттингов, которые ID выкупила у сторонних разработчиков. Wolfenstein 3D должен был быть стелсом с переносом тел, переодеваниями и бесшумным уничтожением противников (часть текста взята отсюда). |
|
| 20.04.14 - Черный Думер | Doom 2D Multiplayer 0.6(130) |  | Дружественное сообщество плоских морпехов с радостью и гордостью рапортует вам о выходе новой сборки Doom 2D Multiplayer 0.6 - 130. Сразу стоит отметить, что до неё также была выпущена сборка 129, о которой здесь не сообщалось. Их совокупный список изменений вызывает неподдельное уважение (посмотреть его можно на форуме), однако одно из них мы бы хотели отметить особенно - радикальную оптимизацию сетевой системы, едва ли не в десятки раз уменьшившую количество лагов и позволившую отныне играть хоть с другого конца страны и через 3G. Также хотим уведомить всех интересующихся о том, что с релизом этой сборки разработка версии 0.6 объявлена завершённой и всё внимание команды разработчиков теперь переключено на создание новой версии - 0.65, которая обещает быть во много раз более крутой благодаря полному переписыванию игры с нуля (следить за ходом её разработки можно здесь). Качать в разделе Вокруг Doom. |
|
| 02.04.14 - StasBFG[iddqd] | Odamex 0.7 |  | Обновился мультиплеерный порт Odamex. В новой версии переписан графический движок: добавлена поддержка 32-битного цвета, неограниченного FPS, исправлены ошибки в портированном из ZDoom 1.23 коде, переменная r_optimize позволяет задействовать SIMD инструкции процессора для повышения быстродействия; значительно увеличены максимальные лимиты для карт; скриншоты теперь сохраняются в PNG и могут создаваться автоматически во время интермиссии; добавлен новый анонсер; некоторые улучшения получил ланчер, в частности стал быстрее обновляться список. Качать в разделе "Новый Doom". | Doom Retro 1.3 |  | Вышла новая версия порта Doom Retro. Улучшена общая стабильность и быстродействие, добавлена поддержка широкоформатного HUD (с полупрозрачностью). default.cfg по многочисленным просьбам теперь сохраняется в каталоге с игрой. Скриншоты теперь сохраняются в BMP формате. Качать в разделе "Новый Doom". | Internet Doom Explorer 5.40 |  | Вышла новая версия ланчера IDE. Добавлена поддержка Odamex 0.7, улучшена поддержка DNS для специальных серверов, исправлены лимиты в окне запуска сервера. Качать в разделе "Утилиты для Doom". |
| 01.04.14 - www.Overclockers.ru | Сделка между Oculus и Facebook стала неожиданностью для Джона Кармака |  | Техническими вопросам и исследованиями, соответственно, в Oculus VR должны заниматься два ветерана игровой индустрии - Джон Кармак и Майкл Абраш, которые ранее совместно работали в id Software. После объявления намерений Facebook купить Oculus VR за $2 млрд. главный инженер Джон Кармак (John Carmack) хранил молчание, хотя многие из "соучастников народного финансирования" этой компании ждали от него комментариев. Нарушить молчание Кармак решился только недавно, поделившись своими мыслями в споре с одним из блогеров. ...читать далее. |
|
| 30.03.14 - MAZter[iddqd] | E1M1 on eight floppy drives |  | В раздел "Вокруг Doom" добавлено видео воспроизведения музыки из E1M1 на 8-ми флоппи дисководах. |
|
| |
|
Новые комментарии: | Doom 3: | Финал представляет собой забег по поверхности Марса, с парой засад, могущих быть ...
| Black_Raven 22:26 | Всё в вышеупомянутом ванильном стиле, только для Doom 3. И автор помнит, что дела...
| Black_Raven 22:14 | Карта от Kaiser - автора DSV и не только. То есть, это матёрый картограф карт для...
| Black_Raven 22:05 | В целом - симпатичненько, но не безупречно. Во-первых, есть возможность скипнуть ...
| Black_Raven 21:40 | Уровни для Doom: | Ещё один привет из 22-го года! Прошёл недавно этот вад на 100%. Понравилась сложн...
| Altariel 15:34 | Прошу прощения за стену текста, просто накипело.
| Black_Raven 20.05.22 | Единственное объяснение, какое я могу дать самому себе, чтобы окончательно не рех...
| Black_Raven 20.05.22 | Кстати, опять же, очень многим в тех же master levels приглянулись карты Tim Will...
| Black_Raven 20.05.22 | Лично мне кажется естественным, что изначально игрок запоминает именно те вещи, к...
| Black_Raven 20.05.22 | И хотя его нельзя назвать основоположником данной школы картографирования, так ка...
| Black_Raven 20.05.22 | Да, в битвах тоже определённо надо думать, но думаешь там иначе, чем во время пои...
| Black_Raven 20.05.22 | Помню эту карту. Не особо понравилась из-за дурацкой схемы прогрессии. Можно легк...
| Black_Raven 20.05.22 | Прекрасная карта со своей непередаваемой атмосферой изолированности и глухого оди...
| Endoomer 19.05.22 | Новый Doom: | Ну, не совсем так.https://forum. zdoom.org/viewtopic.php?t=53873
| Fiend 14.05.22 | Скайбоксы являются частью маппаков там где их сделали. Отдельно их не выпускали.
| StasBFG[iddqd] 14.05.22 | Показать все (9139) |
|