Голосование: | Не проводится |
|
|
| 01.05.17 - StasBFG[iddqd] | GZDoom 3.0 | | Вышла новая версия порта GZDoom. В этой версии к программному рендеру были применены все наработки из QZDoom. Исходный код теперь выпускается под лицензией GNU GPL. Ради этого было решено отказаться от звуковой библиотеки FMOD в пользу связки "OpenAL-soft + libsndfile + libmpg123". Помимо этого появились новые возможности в DoomScript и поддержка Doom64-style освещения в программном рендере. Также повысились системные требования - теперь нужен процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Качать в разделе "Новый Doom". |
|
| 29.04.17 - [LeD]Jake Crusher | Компания Bethesda готовится к Е3 2017. | | Компания Bethesda Softworks полным ходом занимается подготовкой к своей конференции на E3 2017 (которая состоится в понедельник, 12 июня, в 4:30 утра), о чём напомнила, отправив игровым изданиям соответствующие приглашения. Казалось бы - ничего особенного, но внимание людей привлёк рисунок, который был вместе с приглашением. ...читать далее. |
|
| 23.04.17 - MAZter[iddqd] | |
| 04.03.17 - Doomzilla | Insanity's Brutality | | Insanity's Brutality - самостоятельный аддон к Brutal Doom-у, содержащий большое количество нового оружия (спаун которого следует настроить в опциях мода), несколько новых способностей монстров (например пинки прыгающие на вас), новые звуковые эффекты, и несколько классов персонажей, отличающихся только стартовым оружием. В целом мод напомнил мне Aeod совмещённый с brutal-ом. Мод продолжает развиваться, думаю из него выйдет что-то путное. |
|
| 22.02.17 - MAZter[iddqd] | Doom на Porsche 911 | | Энтузиаст сыграл в Doom автомобилем Porsche 911. На каких только устройствах не запускали популярный шутер Doom — начиная от мобильников, банкоматов и калькуляторов и заканчивая тачбаром нового ноутбука Apple. Однако американец Мэтт Свортаут пошел дальше, использовав в качестве игрового манипулятора 370-сильный Porsche 911. |
|
| 08.01.17 - [LeD]Jake Crusher | Разработка порта ZDOOM прекращена. | | 7 января разработчик ZDoom, Рэнди Хайт, сообщил на ZDoom-форуме, что прекращает дальнейшую разработку порта. Причина, по которой ZDoom больше не будет разрабатываться, указана не была. | "Начиная с этого момента, я отстраняюсь от дальнейшей разработки ZDoom. Релизов новых версий в будущем не будет. Рассматривайте GZDoom и QZDoom как замену."Что касается сайта zdoom.org, Eruanna любезно согласилась позаботиться о нём, чтобы форум и вики могли продолжать жить дальше." ...читать далее. | |
|
| 01.01.17 - [LeD]Jake Crusher | С НОВЫМ 2017 ГОДОМ! | Администрация Doom Power поздравляет всех думеров с Новым 2017 Годом! | И снова преодолён очередной рубеж. 2016 год. Год выдался весьма сумбурным, как на положительные вещи, так и на отрицательные, и никто не остался в стороне от происходивших в нём событий. Уверены - каждый/каждая из вас прекрасно понимают, о чём речь. | Тем не менее, даже несмотря на то, что происходит вокруг нас - мы всё же были в общем строю, независимо от того, обсуждали ли мы что-то, творили, или же просто играли. Разумеется, люди могут подумать, что это ничего особого не означает. Однако, для нас это означает очень и очень многое... ...читать далее. |
|
| 10.12.16 - [LeD]Jake Crusher | | Этот день нужно внести в учебники по истории. Как минимум - компьютерных игр, максимум - истории культуры человечества начала 1990-х. | Потому как то, что случилось 23 года назад в этот день, нельзя назвать иначе кроме как "феномен". Кто-то скажет - "слишком громко сказано". Хорошо. Но разве сама цифра - 23 года (вДУМайтесь! 23 ГОДА!) - не говорит сама за себя? Как и то, что мы имеем до сих пор с той даты? Спрашиваете, как именно должна быть оформлена сия дата, и как обозначена? Хорошо, подкину возможный пример. "10 декабря, 1993 год, США, Мадисон, Висконсинский университет & электронная доска объявлений компании Software Creations - спустя год с небольшим после выхода Wolfenstein 3D, студия id software выпускает своё новое творение, перевернувшее для многих игроков мир компьютерных игр так, как никогдараньше, прочно закрепившее позицию игр жанра first-person shooter, и ставшее на долгие годы омонимом этого вида игр. Родилась легенда... родился Doom." ...читать далее.
Скачать Doom Shareware 1.0. |
|
| |
|
Новые комментарии: | Уровни для Doom: | Не хотелось бы грубить, но это не мод отстойный, а Вы отстойно в него играете.
| Ilya Efimov 20.12.24 | красиво, но глючно
| Alex 18.12.24 | Новости: | Первая часть отчёта в теме на форуме
| Dant3 11.12.24 | Уровни для Doom: | СтервЪа, в общем-то, что-то ещё к вашему отзыву добавить трудно, всё так и есть.
| RaRu Des2122 10.12.24 | Допрошёл! Ругать не хочу, но скажу, как есть:5 эпизод - ничто и ни о чём: Скучные...
| СтервЪа 07.12.24 | ТВИТ - отличнейший вад! Сча гляне, чё добавили
| СтервЪа 03.12.24 | А вот мне по прошествии лет TNT стал нравиться даже больше, чем раньше. Это именн...
| Michael63 28.11.24 | Самая депресивная и скучная классика. Он у меня года с 2000 был, прошёл впервые в...
| СтервЪа 27.11.24 | отличный вад
| Alex 24.11.24 | Новый Doom: | Не использует. Вообще, Eternity - это, своего рода, промежуточный этап между Boom...
| EmperorGrieferus 22.11.24 | Уровни для Doom: | это квест какойто упоротый
| Alex 21.11.24 | Моды для Doom: | крутой мод хоть у меня есть официальный counter-strike 1.6
| Mitson13 16.11.24 | Уровни для Doom: | >siealexНе, просто разные скины одного противника
| Doomzilla 14.11.24 | Цвета монстров тут обозначают то же, что в Colorful Hell или Wrath of Cronos?
| siealex 14.11.24 | Фига чё существует
| SilverMiner 03.11.24 | Показать все (9568) |
|