Плоский Doom, созданный в 96-ом году на базе Doom II. Есть возможность играть на разделении экрана в режимах cooperative и deathmatch. В версии 1.40 появились такие изменения:
Теперь экран, во время одиночной игры, (на котором мы бегаем) не сплющенный по середине как половинка от ДеадМатча, а растягивается полностью. (это очень бООльшой плюс)
Оружие в руках игрока теперь видно. (пистолет, пулемет, ружьишко)
Кровища прилипает к стенам.
Добавлена озвучка действий в меню. Тот добрый голос что из Сетапа вешает теперь при различных действиях типа запуска новой игры("Один игрок", "Два игрока"), при вызове различных опций ("Настройки звука", "больше", "меньше") и так далее.
В редакторе появилась возможность устанавливать нужное "Небо" но все равно одного "Неба" не хватает.
В опциях звука теперь можно слушать любую музыкальную композицию на выбор, плюс (кажется) добавили пару новых.
Есть мнение, что игра теперь не считает, сколько раз ее запустили, то есть, теперь нет "Того самого" прикола когда в один прекрасный запуск во время начала игры неожиданно начинала пропадать вся жизнь и игра вылетала. Соответственно это теперь не надо лечит патчиком.
При вводе секретного кода "RAMBO" который дает все оружие теперь еще ко всему оружию появляется (!) Огнемет! Во как. ЖЖОТ он конкретно и очень здорово, трупы безвинно убиенных монстров еще долго горят, валяясь на полу.
Другие известные чит коды:
TANK - 200% Энергии, 200% Брони
BULLFROG - О-о-о-о-чень большие прыжки
FORMULA1 - О-о-о-о-чень быстрый бег
IDDQD - Смерть
UJHTW - Бессмертие
CBVCBV - Открытие всех дверей
GOODBYE - Пропуск уровня
GJITKYF## - ## Hомер уровня
В редакторе к сожалению ставить огнемёт нельзя (Но у нас же теперь есть исходник, "наши люди" добавят, я надеюсь).
За ракетой из "рокетланчера" теперь остается дымный след.
Очень качественная игра в стиле Doom 2D от думера из Израиля. Предназначена исключительно для игры вдвоем на одном мониторе. Удобное управление, хорошая музыка, четкая графика. 5 баллов!
Doom 2D: Rembo 1.35.1 - Порт многим известной игры Doom 2D для Windows и Linux. Использует SDL-библиотеки. Интересен тем, что создан на основе неполных исходников версии 1.35 (более известной под названием "Операция "Смятка"), которая так и не дошла до наших дней в скомпилированном виде.
Особенности порта:
поддержка высоких разрешений;
наличие оконного режима;
полная поддержка карт от оригинальных версий Doom 2D;
меню и прочие надписи в игре (кроме текстур) переведены на английский;
добавлена возможность "случайного" выбора мелодии.
Из минусов этого порта можно отметить разве что отсутствие интерфейса для настройки (игра настраивается вручную через DEFAULT.CFG) и отсутствие портированного редактора карт.
DEB-пакеты для Linux можно найти на сайте разработчика.
PS: у этого порта есть одна интересная особенность, унаследованная им от оригинальных исходников: теперь на прохождение каждого уровня даётся 3 попытки. Что примечательно - ни в версии 1.30, ни в 1.40 этого не было. =)
Эта игра является первой реинкарнацией легендарного платформера Doom 2D, заточенной под мультиплеер и ориентированной на своего "предка". К сожалению, попытка возрождения оказалась немного неудачной - сетевой код для игры по сети не был дописан до конца, в результате чего мы имеем мощную рассинхронизацию минут через десять после начала игры. Зато тут можно поглазеть на монстров, зачатки меню, движущиеся платформы, кое-какое оружие, глючный редактор карт... да вот, вроде бы, и всё. Хотя нет, тут ещё игроки разворачиваются красивее, нежели в оригинальном Doom 2D. ;)
В завершение этой чересчур краткой рецензии хочу сказать, что автор, к сожалению, забросил разработку этой игры. Однако её исходники он заботливо вложил в архив с нею. Так что если вам понравилась эта игра и у вас появилось желание сделать из неё по-настоящему стоящую вещь - дерзайте!
Важное примечание: исходники редактора карт можно найти только в версии 2-75.
Когда в 1996 году появился Doom 2D, то многие геймеры, полюбившие эту игру, мечтали поиграть по сети в неё с несколькими людьми. И хотя там был доступен режим разделения экрана, но в нем можно было играть только двум людям.
Разработчики проекта Doom 2D: Forever решили воплотить эту идею в жизнь, и это им блестяще удалось. Однако вместе с механикой и геймплеем оригинала тамошний мультиплеер унаследовал все его потенциальные недочёты. Именно поэтому группа его поклонников решила создать свой мультиплеерный вариант двухмерного Doom с рассчитанными на большое количество игроков балансом, физикой передвижений и геймплеем.
Doom 2D Multiplayer - это проект, который после многих лет ожидания позволяет не только весело повоевать нескольким живым игрокам вместе, но и сравнить свой профессионализм. Возможно, после оригинального Doom 2D этот вариант покажется слегка непривычным, однако уверяем: это - временное впечатление. К услугам тех, кому поднадоели стандартные карты, а также любителей делать собственные, присутствует навороченный редактор, к которому прилагается подробное руководство.
И кстати: это - отнюдь не последняя версия. Проект, по информации с сайта разработчика, будет еще исправляться и дополняться. Периодически выходят как новые сборки уже выпущенных версий, так и сами новые версии - не пропустите!
Первая настоящая RealTime стратегия на тему Doom! Мы ее очень давно ждали, и теперь бетаверсия открывает перспективу. Появилась возможность строить здания и собирать минералы, добавили радар. Постройте Barracks (бараки) для тренировки юнитов. Для тренировки спецюнитов или ребят с BFG постройте Tech Center. Робот Energizer по вашей команде соберет энергетические шарики. Для отмены постройки здания просто нажмите клавишу "Delete". От создателя "Doom 2D: Doomer and Strifer" можно ждать только качественного исполнения.
Обновленный, переведенный на последнюю версию движка Doomsday 1.9.0 beta5 - это отличный, грамотно скомпилированный комплект, который обязан находиться в коллекции каждого уважающего себя думера.
DR содержит в себе: движок DoomsdayEngine (jDoom); трехмерных монстров; полный опциональный mlook; OpenGL и Direct3D режимы с поддержкой запредельных разрешений и современных эффектов; hi-res текстуры общим объемом около 300 мегабайт; возможность игры по LAN и Internet. И т.д. и т.п. Список "фич" DR можно продолжать бесконечно, но лучше один раз скачать и увидеть.
Пара слов от состовителя обновленной версии:
1) Пересадил на Doomsday 1.9.0 beta5 (поскольку 1.9.0-beta5.2 оказался совсем негодным). 2) Добавил доработанные текстуры (больше всего в Hexen, разумеется). 3) Для уменьшения 700-мегабайтного дистрибутива, удалил раздражающую альтернативную музыку (она конечно хороша, но после 2-х часов игры у меня начинает болеть голова). 4) Вставил последние рабочие версии оригинальных iWAD-ов (в частности полностью рабочий HEXDD.WAD). 5) Все запаковал в инсталлятор через Inno Setup. В нем можно выбрать, какие из 7-и имеющихся игр (Ultimate Doom, Doom 2, The Plutonia Experiment, TNT: Evilution, Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen, Hexen: Deathkings of the Dark Citadel) можно поставить. Инсталлятор полностью конфигурирует движок в соответствии с установленными компонентами, так что все просто - установил и давай играть.
Демонстрационная версия пошаговой стратегии, позволяющей устроить сражение между воинами Heretica и Dooma! Возможно, в будущем превратится в своеобразный клон "Heroes of Might and Magic" (тогда можно добавить монстров из Quake 1/2, Hexena'a...), или "Odium'a" ("Горький-17") - я ещё не решил. Во втором случае будут использоваться ресурсы Dooma'а и ничего другого.
Doom TBS (Turn Based Strategy) -рабочее название.
Очень надеюсь найти людей, которые сделают одно из следующих действий:
"склеют" модели JDooma, состоящие из нескольких кусков в одиночные (это очень упрощает работу)
добавят в модели Doom'овских монстров анимацию ожидания - Heretic'овксие ведь не стоят как истуканы, а у Doom'овских таких анимаций нет :(
P.S. Звуки из игры Doom выдрать удалось, а из Doom 2 и Heretic - нет, поэтому бОльшая часть монстров не озвучена.