18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [04.04] Ultimate Doom Builder r4224
Уровни для Doom [02.04] Exomoon
Уровни для Doom [02.04] Ascension
Show full list
Отмазка №120 - Электричество вырубили.
РейтиыB@Mail.ru
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Half-Life
Ultimate Doom
Старый Doom:
Doom 2 1.9
Моды для Doom:
HDoom
Уровни для Doom:
Brutal Doom 64 Неофициальная версия 2.666 с новым контентом
PlayStation Doom TC Музыка из ориг. саундтрека
Вокруг Doom:
PsyDoom Версия для Linux x86/x64
PsyDoom Версия для Linux ArmHF
PsyDoom Версия для Linux AArch64
PsyDoom Версия для MacOS

Вокруг Doom (10 из 249)

МузыкаАнимацияВидеоИгрыТемыДругиеВсе
А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  ресурсов (страница 7 из 25)
Искать:
Содержание (249): Показать содержание

05.05.08
Doom 3 on GZDoom [2]
Видео
Второе видео превью Doom 3 на движке GZDoom:




Автор: fabio914
Смотреть     Комментарии (5)
25.03.11
Doom 3 Screensaver
Скриншот
Темы
Скринсейвер для Windows на тему Doom 3. Теперь надпись "UAC Station Locked" с терминалов из игры Doom 3 будет красоваться на вашем рабочем столе.




Автор: Yuuki_Minoru
Скачать      *8,3 MbКомментарии (23)
11.01.09
Doom 3 sdf
Скриншот
Анимация
Для просмотра в браузере Ваш браузер, или плагин в браузере должен поддерживать Flash.




СмотретьКомментарии (6)
Скачать      *
02.09.07
Doom3 vs Dendy
Музыка
Трэк в стиле рэп, на тему противоборства Дума III и всего мира..., оставить комментарий.




Автор: Napalm
Скачать      *2 MbКомментарии (0)
12.07.08
Doom 3 Wallpapers
Темы

1600x1200

1280x1024

1280x1024

1024x768

1024x768

1280x1024

1280x1024

1280x1024

1280x1024

1280x960

1024x768

1000x750

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1280x1024

1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

1024x768

800x600

1280x1024

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600   1024x768

800x600

1024x768

1024x768

800x600   1024x768

1280x960

1280x1024



Комментарии (0)
11.01.09
Doom 3
Скриншот
Анимация
Для просмотра в браузере Ваш браузер, или плагин в браузере должен поддерживать Flash.




СмотретьКомментарии (6)
Скачать      *
21.03.11
Doom 3: Разум морпеха
Видео
В октябре 2010-го игровой сайт stopgame.ru проводил онлайн-трансляцию игры в одиночную кампанию Doom 3 с сопутствующими комментариями ведущих. Весь этот показ параллельно комментировался на сайте зрителями. Желающим взглянуть на это действо можно скачать четырёхчасовую видеозапись.

Название "Разум морпеха" не должно вводить в заблуждение тех, кто был ознакомлен с зарубежной машинимой "Разум Фримана", в которой прохождение Half Life 2 с юмором комментировалось из уст самого главного героя. В "Разуме морпеха" ведущие просто проходят игру и обсуждают те или иные моменты, вспоминают, как это было в 2004-м и т.д.:




Смотреть     Комментарии (18)2,65 Gb
Этот ресурс лидирует в Top 100 скачиваемых ресурсов данного раздела
08.11.14
Doom64 EX
Скриншоты
Игры
Doom 64 EX v2.5 на движке порта Doom3D создан, чтобы лучше всех других портов приблизить нас к атмосфере оригинального Doom64 для приставки Nintendo 64. Перед запуском положите в ту же папку файлы из архива - doom64.wad и doomsnd.sf2

Отличия официального ремастера от этой версии:

  • Использует новейшую версию Kex Engine для своего фреймворка. Это было необходимо, так как он уже масштабируется на нескольких платформах. Это никак не влияет на игру, и игровая логика Doom 64 остается нетронутой.
  • Убраны вид вверх/вниз и прыжки. Целью было сохранить этот релиз Doom 64 как можно более "ванильным", плюс это избавляет от проблем с небом и застреванием игрока на уровнях.
  • Переключился на рендерер на основе шейдерного конвейера. Опять же, это было необходимо, поскольку современные графические API теперь не поддерживают функции, на которые опирался Doom 64 EX (устаревшие функции OpenGL, такие как комбинаторы текстур и т. д.). Все эффекты теперь управляются пиксельными шейдерами.
  • Буфер глубины больше не используется, а вместо этого следует тому, как оригинальная игра визуализировала сцену. Это означает, что спрайты больше не будут обрезаться полами или стенами в зависимости от порядка отрисовки подсекторов. Кроме того, спрайты теперь фрагментируются на основе подсекторов, которые они перекрывают
  • Лучшая осведомленность о широкоэкранных аспектах
  • Эмуляция 3-точечной фильтрации текстур
  • Облака теперь отображаются правильно.
  • Теперь работают демоверсии, включая скрытую демонстрацию Hectic и вводную карту (на YouTube есть несколько видео с их сравнительным описанием)
  • Тайминги некоторых выполненных скриптовых событий были смещены на 1 кадр. Теперь это исправлено в официальном релизе. Хорошими примерами являются синяя ключевая дверь в Breakdown и скриптовые области в Main Engineering. Сравните их, и вы поймете, что я имею в виду.
  • Неигровые объекты имеют более медленную гравитацию (они падают на 25% медленнее, чем игрок)
  • В этой версии сохранена вся оригинальная система обнаружения столкновений, включая все ошибки (это было необходимо для корректной синхронизации демонстраций).
  • Снаряды, выпущенные игроком, немедленно взрываются, если игрок находится на расстоянии около 5 единиц от стены (не уверен, зачем Midway это сделала, но это было необходимо для работы демонстраций).
  • Монстры теперь могут активировать linedef specials, помеченные как 'death trigger'. Флаг, казалось, был многоцелевым, но монстры теперь могут активировать дротики-ловушки в Even Simpler
  • Логика для световых стробоскопов и эффектов свечения была неправильной — исправлено в этом выпуске — также необходимо для работы демонстраций
  • Логика для дверей и платформ была неправильной - "RaiseToNearest" и "RaiseAndChange" должны были двигаться с половинной скоростью
  • Логика для постоянных платформ была неправильной - использовалась другая логика рандомизации - необходимо было, чтобы демонстрации работали
  • Дополнительная настройка яркости в дополнение к оригинальной настройке яркости игры. Применяет аддитивный слой поверх экрана, чтобы еще больше увеличить яркость
  • Управление Automap теперь идентично оригиналу (удерживайте кнопку "Использовать" для перемещения)
  • Для воспроизведения звуковых эффектов теперь используются файлы WAV вместо MIDI.



Автор: Kaiser
Скачать      *869 KbКомментарии (101)
Редактор уровней      *15,8 Mb
doom64.wad / doomsnd.sf2      *10 Mb
      Сайт автора      Видео превью
23.03.08
Doom 513 RF
Скриншот
Игры
Сегодня пятница, 13 (513). Должно произойти что-то ужасное. И произошло! Фюррер вернулся... Вот так начинается эта жуткая, кровавая игрушка ... Она предназначена для игры до 4-х игроков на одном компьютере, красочная и супер-аркадная. Несколько видов игры: прохождение, кооператив и дезматч. В игру встроены бот-игроки, которые не дадут покоя самим игрокам. Для полного счастья игра наделена редактором карт.


Скачать      *807 KbКомментарии (10)
09.02.25
Doom8088
Скриншоты
Игры
Демка первого эпизода на базе GBADoom, сильно урезанная и оптимизированная для запуска в реальном режиме.
Требует MS-DOS и работает даже на системах с 448 кб памяти, опционально может использовать 64 кб EMS либо 1.5 Мб XMS памяти.

Есть версия для ранних IBM PC на базе Intel 8088

Поддерживает графические режимы VGA и EGA (320x200) либо текстовые 16-цветные CGA (80x25), EGA (80x43), VGA (80x50), либо монохромный MDA (80x25).




Автор: Frenkel
Скачать      *1,27 MbКомментарии (1)
Для текстовых режимов      *1,41 Mb
Для MDA      *688 Kb
Для CGA      *967 Kb
Для EGA      *0,99 Mb
      Форум проекта      Проект на GitHub

Loading...