18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [08.06] Doom Retro 6.1
Моды для Doom [07.06] Pvt. Stone
Моды для Doom [07.06] Guncaster
Show full list
Моды для Doom [31.05] Project Brutality
Моды для Doom [31.05] Guncaster
Моды для Doom [27.05] Riddle of Revenge
Новый Doom [27.05] ZDaemon 1.10.28
Редакторы и утилиты [27.05] SLADE 3.3b1
Редакторы и утилиты [27.05] UDB r4317
Новый Doom [22.05] PrBoomX 2.8.1
Новый Doom [21.05] FastDoom 1.2.2
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Close
Отмазка №231: Клава под стол упала, доставать пришлось.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Scientist 2
Gallery - The Art of Maligormax
Mass Extinction
Limit Buffet
Requiem
Beyond Hell and Earth Оригинал под brutal19
Ultimate Doom
Моды для Doom:
HDoom
Уровни для Doom:
Pacman Doom 2
The Unholy Trinity

Новости

Edit
02.07.12 - StasBFG[iddqd]
ZDoom 2.6
После долгого ожидания выходит новая версия порта ZDoom. Среди больших изменений: поддержка вокселей, 3D полов (пока кроме наклонных и полупрозрачных), FraggleScript; возможность создавать свои меню (MENUDEF); навигация по меню мышью; расширение функций ACS (в том числе можно давать скриптам имена), DECORATE SBARINFO, SNDINFO и MAPINFO; создан новый универсальный формат Strife диалогов; поддержка новых форматов звуков и музыки; возможность воспроизведения музыки через FluidSynth. Также были исправлены сотни багов. Все изменения портированы в GZDoom 1.6, который вышел вслед за ZDoom.

Качать в разделе "Новый Doom".

<<>>
ZDoom - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
25.12.21
ZDoom
Скриншоты
Версия: 2.9
Этот порт больше всего подходит любителям старого Doom. В новых версиях стало возможным подключать ресурсы прямо в архивах pk3 (zip) или pk7 (7z). ZDoom сам найдет содержащиеся в нем wad'ы и попробует их подключить. Мод Beautiful Doom добавляет много эффектов, позволяя добиться большего реализма. Старые версии порта выложены для совместимости с некоторыми старыми вадами (модами)
  Из Doom Power F.A.Q. 
  • Как подключить внешний wad ?
  • Почему в ZDoom GL 0.75 не работают модели?
  • Захотелось поиграть в Doom, Doom 2 в Windows XP, но почему все так тормозит?
  • Как в ZDoom снимать "чистый" скриншот - без оружия, прицела и т.д.?
  • После запуска ZDoom некорректно отображаются цвета :(
  • Как проигрывать Mp3 в ZDoom/ZDaemon?
  • Как делать RocketJump в Doom и портах?
  • При попытке добавить бота в ZDoom командой addbot ничего не происходит



  • Автор: Randy Heit, Graf Zahl, Blzut3, drfrag666
    Основан на базе: NTDOOM
    WindowsСкачать      *3,46 Mb
    Windows x64x64 версия      *3,95 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000v2.8.6a под Win98/ME      *7,01 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000v2.8.1f под Win95      *3,5 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000Версия 1.23      *    757 Kb
    MS-DOSВерсия 1.17c      *534 Kb
    Mac UniversalOS X (10.4-10.14)      *6,9 Mb
    Mac OSOS X (10.6-10.14)      *7,14 Mb
    OpensourceИсходники      *5,04 Mb
          Сайт автора      Форум      Проект на GitHub
    16.02.12 - 17:36 - Par9000
      А какой мод на скрине?
    16.02.12 - 19:55 - Коннор
      Ружьё на Magnum Opus тянет. Интерфейс Eternal Doom? или скорей (судя по уровню) Doom 2 Xtreeme.
    07.04.12 - 22:45 - Alyansnik
      Eternal doom
    08.06.12 - 13:04 - DgemieJr
      На скриншоте мод Redemption II.
    02.07.12 - 18:49 - Revenant
      я обновления ждал просто обосраться как давно.
    02.07.12 - 19:42 - theleo_ua
      Наконец-то обновление GZDoom!
    02.07.12 - 19:44 - theleo_ua
      Добавьте плз в шапку новости ссылку на GZdoom 1.6

      А то на сайте GZDoom не такой ссылки
    03.07.12 - 00:40 - theleo_ua
      Нашел ссылку где качать последний GZDoom и пробивать, выходили ли новые версии или нет: http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/download/
    03.07.12 - 01:30 - Super_DooMer
      Ураааааааааааа!
    03.07.12 - 05:47 - keyboardsurfer
      атлична! ждём новых модов, использующих нововведения на всю катушку
    03.07.12 - 12:39 - Kirov-13
      Не прошло и тысячи лет =
    03.07.12 - 16:44 - Джамбейщик
      а зачем теперь gzdoom нужен?
    03.07.12 - 22:17 - theleo_ua
      >>а зачем теперь gzdoom нужен?

      В ZDoom есть hq4x и 16x анизотропия?
    04.07.12 - 00:05 - Korshun
      А ещё рендеринг с использованием более 256 цветов, настоящий фрилук, динамический свет, антиалиасинг, наколонные и прозрачные 3д полы, шейдеры?
    04.07.12 - 00:30 - Fiend
      Кто бы объяснил, как воксели подключить.
    04.07.12 - 14:42 - gagatun
      Воксели!
      туц туц туц туц...
    04.07.12 - 16:54 - DrKugelschreiber
      Чтобы подключить воксельные модели заходим сюда http://www.teamhellspawn.com/voxels.htm
      скачиваем http://www.teamhellspawn.com/zdoom_vox.zip
      достаем оттуда voxel_test.wad
      подключаем к новой версии порта обычным способом. Заменены большинство итемов и пауэрапов, некоторые декорации (но еще не все).
      Там первый уровень демонстрационный, с выходом. Его можно убрать в редакторе, если мешает.
      Работает и с новым Gzdoom тоже.
      Наслаждаемся :)
      Может кто и другие версии знает?
    05.07.12 - 02:43 - Korshun
      Где-то я видел какое-то старьё ZDoom 2.0.72 с поддержкой вокселей и там был этот же вокселпак с этой же демо мапой...
    05.07.12 - 07:13 - Fiend
      DrKugelschreiber, спасибо — слона-то я и не приметил...
    05.07.12 - 19:43 - VladGuardian
      Да не смешите мои тапочки. "Воксельный Дум" в моем понимании - это _целиком_ воксельные уровни, которые можно поковырять в любой своей точке. Но до этого еще не доросли видеокарты, к сожалению.
    07.07.12 - 08:56 - Fiend
      Видеокарты не то что бы не доросли — они в этом направлении и не росли. Так что только CPU.
    09.07.12 - 23:11 - Korshun
      Помню, Intel рекламировал среди разработчиков особенно программируемые видеокарты Larrabee, ориентированные на супер параллелизм как в видеокартах, но при это программируемые гораздо больше, чем традиционные видеокарты. По идее их было возможно заюзать для вокселей.

      Другое дело, что воксели в таком виде как они сейчас - тупиковая технология. Памяти жрёт дохрена, а выглядит все равно ступенчато, и нормально анимировать невозможно. Поэтому годится только для маленьких 3д моделей без анимации. Лучше сделать на полигонах - и быстрее и выглядит ровно. А сейчас, когда уже потихоньку начинают понимать ограниченность полигонов, пробуют воксели, но те тот отстой из девяностых, а то, что хорошо выглядят и не требует при этом терабайт памяти. В частности, Кармак создаёт новую технологию Sparse Voxel Octrees, в id tech 6 она будет использоваться для всей статической геометрии.
    17.07.12 - 14:31 - Serios_MOod
      А нельзя ли сыллочку на мод Redemtion 2?)))
    31.07.12 - 10:21 - DgemieJr
      Serios_MOod, вот: http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=14113
    28.11.12 - 18:35 - Lord Dewl
      Думаю, еще будет полезно сюда добавить линк на статью о компиляции ZDoom под Linux, с сайта автора. )
      Перевод статьи не имеет смысла делать, так как она регулярно изменяется на оффсайте. ))
    18.12.12 - 01:53 - swoy45
      народ кто знает, есть ли zdoom для android?
    18.12.12 - 02:25 - Archibalt Shpritsendrosel
      Был где то ролик как в Zdoom играли на эндрю - только это всего лишь ролик - кстати да - где скачать zdoom для android?
    01.01.13 - 15:42 - r154
      Самый безглючный. Идут все WAD'ы - от'а Strife'а
    12.01.13 - 19:15 - stas
      порт норм но обидно боты вверх не стреляют
    12.01.13 - 23:07 - Grek6500
      Боты стреляют да только в дезматче в кооп можно юзать edge или legasy кстати а кто нить знает естьли боты для здума и ему подобных под кооп? Swoу45 alphar doom на этом сайте есть ,классный порт для андрюхи.
    13.01.13 - 00:56 - StasBFG[iddqd]
    13.01.13 - 11:55 - Grek6500
      Спасибо а почему при запуске ботов даже встроенных для дезматча на некоторых вадах к примеру dietest map01 происходит зависание? И эти будутли кстати виснуть?
    10.06.13 - 15:37 - born v12
      Ребята, ZDoom v2.7.0 вышла.
    12.06.13 - 14:07 - [LeD]Jake Crusher
      Оу, как мило. ZDoom обзавёлся 3Д-полами? Надо же...
    12.06.13 - 18:56 - Korshun
      Ещё в версии 2.5.0. Чего тут нового?
    05.11.13 - 17:27 - StasBFG[iddqd]
      [LeD]Jake Crusher
      Быстродействие таких 3D-полов оставляет желать лучшего. Лагодром нетрудно устроить даже на самой мощной системе
    30.08.14 - 16:43 - lafoxxx [B0S]
      "Любителям старого doom" больше подойдёт prboom, не надо гнать.
    30.08.14 - 16:49 - Адский Дровосек
      Этому описанию уже лет 10...
    16.11.14 - 00:40 - IvanFeeD
      А все ж, есть он для Android? Так и не нашел ответа, Альфар вообще то прбум, не?
    31.01.15 - 17:43 - Lord Dewl
      Гангреноид основан на linux, так что в теории, если есть навыки программинга, можно попробовать набрать комплект нужных либ и скомпилировать под него.
      Но это в теории!
      fmod есть под ведроид, opengl тоже... нужно только прямые руки и желание! ;)
    14.01.16 - 02:42 - r154
      "есть он для Android?"
      Есть, gZDoom. Работает, соответственно, со всеми WAD'ами: DOOM2, FinalDOOM, Heretic, Hexen, Strife. Ставил на GALAXY Note 3.
      Стартует, не вываливается. Только не понял, как двигаться вперёд/назад
    14.01.16 - 07:55 - Unregistered
      r154, сударь, вы некрофил.
    15.01.16 - 07:00 - nighmare
      r154, вообще то хочется хоть какого нибудь мультиплеерного порта на ведро. Хотя лучше не какой нибудь, а зандронум. А то щас портируют одамекс, и скажут "формулируйте свои желания правильно.
      А насчет ходьбы - повазюкать пальцем по разным участкам экрана не дано?
    31.08.16 - 20:49 - Артём
      Как врубить динамическое освещение в этом порте?
    31.08.16 - 21:21 - Doomstalker
      Артём, здесь не работает динамическое освещение и не должно. Потому что здесь нет OpenGL рендера.

    Авторизация
    Логин:
    Auto
    Пароль:
    Забыли пароль? / Зарегистрироваться
    Новые комментарии:
    Уровни для Doom:
    Ω of Destruction
    StasBFG[iddqd] 01:21
    Ω :-D
    siealex 07.06.26
    Мап58 содержит зал с плиточками из дофига линий, которые легли в блокмапу и участ...
    SilverMiner 04.06.26
    Ооочень темно. Конечно, атмосфера и всё такое, но всё же.
    hahajwrjegghh 03.06.26
    Новый Doom:
    клиенты 2.8 не коннектятся к серверу 2.8Но кл 2.5.1.4 и кл 2.8 у меня подключилис...
    SilverMiner 01.06.26
    Новости:
    >> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
    VladGuardian 23.05.26
    Уровни для Doom:
    Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
    СтервЪа 06.05.26
    Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
    СтервЪа 06.05.26
    Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
    hahajwrjegghh 01.05.26
    В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
    obevanya 24.04.26
    Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
    siealex 13.04.26
    Утилиты для Doom:
    Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
    beavissss 05.04.26
    Текстуры и спрайты:
    Полезно
    beavissss 04.04.26
    Уровни для Doom:
    Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
    beavissss 04.04.26
    Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
    beavissss 04.04.26
    Показать все (9727)

    Нажмите здесь, если Вы Админ