18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [10.06] SLADE 3.3b2
Редакторы и утилиты [10.06] UDB r4318
Новый Doom [08.06] Doom Retro 6.1
Show full list
Моды для Doom [07.06] Pvt. Stone
Моды для Doom [07.06] Guncaster
Моды для Doom [31.05] Project Brutality
Моды для Doom [31.05] Guncaster
Моды для Doom [27.05] Riddle of Revenge
Новый Doom [27.05] ZDaemon 1.10.28
Новый Doom [22.05] PrBoomX 2.8.1
Новый Doom [21.05] FastDoom 1.2.2
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Close
Cooperative №9: Я заблудился...
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Моды для Doom:
Æons of Death Старая версия 3.0.1
Уровни для Doom:
Cave Complex
Редакторы и утилиты:
Ultimate Doom Builder x64 версия
Уровни для Doom:
Doom 404
Desert Punk
Hell Ground
Epicus Furor
Solar Struggle
Asbestos Queen
PlayStation Doom TC

Новости

Edit
07.08.12 - MAZter[iddqd]
Уровни для Doom
В раздел "Уровни для Doom" добавлено 2 новых рецензии: Back to the fire и Temple of Damnation.

Приятной игры!

<<>>
Back to the fire - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
30.05.12
Back to the fire
Скриншоты
Кол-во уровней: 1Основной мегавад: Doom2.wad
Рекомендуемые порты: GZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)
Карты Simon Dupuis отличаются не только высокой детализацией (чем в наше время уже никого не удивить), но и цветным освещением. А точнее тем, что ВСЕ сектора цветные. В результате карты получаются похожи на PSX Doom, только гораздо красивее. Хотя его карты формально под ZDoom, но, настоятельно рекомендуется OpenGL рендерер, иначе цветные (то есть все :/) сектора выглядят плохо. Большая, мрачная, но при этом яркая база.

Поначалу поражаешься детализации, помноженной на цветное освещение и удивляешься, почему до этого никто раньше не додумался. Но вот геймплей абсолютно не соответствует этой красоте. Он деградировал по сравнению с более ранней картой того же автора Temple of Damnation. Невольно ожидаешь чего-то такого же качественного и особенного, как и внешний вид, но получаешь унылую расстановку слабых монстров, достойную какой-то мапы-заполнителя из рандомного мегавада. Так же не помогает и неумелый закос под хоррор, проявляющийся в музыке: она заменена на какие-то амбиентные шумы, но, учитывая размер и якрость карты, получается, что музыки просто нет. Отлично подошла бы какая-нибудь музыка для баз, но не со стандартными MIDI инструментами.

Ещё одна фишка автора: на автокарте пишется, что есть больше секретов, чем в действительности. Он сам так в known bugs пишет :D.


Автор wad: Simon Dupuis
Рецензия или её перевод: Korshun
Скачать      *6,8 MbСпецификация
Зеркала
07.08.12 - 02:09 - Raise
    хорошая идея, выкладывать рецензии на новые уровни в разделе новостей
07.08.12 - 02:19 - MAZter[iddqd]
    Raise, здесь должны быть комментарии к Back to the fire... а твой коммент я так понимаю относится к новости.
07.08.12 - 14:43 - Korshun
    Ну я кликаю по ссылке "комментарии" в новостях и попадаю сюда. Раньше комментарии к новостям были отдельные, но потом объединили комментарии к новости про ресурс с комментариями к самому ресурсу. Ещё при этом счётчики комментариев в новостях стали глючить.

    Всё таки ZDoom не является _рекомендуемым_ портом для этой карты. Формально, это карта под ZDoom, но рекомендуются именно GZDoom и Skulltag.

    И откуда восклицательный знак в "на автокарте пишется, что! есть больше секретов" o_O?
07.08.12 - 15:06 - siealex

    -------------------------
    на автокарте пишется, что! есть больше секретов, чем в действительности.
    -------------------------

    Не закрытые сектора с тэгом "секрет"? Попадался мне в свое время на одной из карт такой баг.
07.08.12 - 20:44 - Par9000
    Вот бы тоже самое освещение из этого уровня во весь дум 1 и 2!
09.08.12 - 06:44 - Lainos [B0S]
    par9000

    PSX-DooM тебе в руки.
16.08.12 - 20:28 - Адский Дровосек
    Очень хороший техногенный дизайн, в сравнении со всем прочим на цветное освещение можно и не обратить внимание, это всего лишь одна из незначительных пустьи эффектных фич GZDoom-а.
    Играется достаточно легко, автор не ставил целью садить игрока, но в одном месте монтсры буквально зажимают игрока возле точки телепртации, как играющие нормальный Дум без мегапулемета заменяющего чейнган выкручиваться должны даже не знаю.
15.04.13 - 23:51 - Korshun
    лолшто почему теперь текст Temple of Damnation ведёт не на вад, а на какую-то флешку под названием Damnation?
21.10.14 - 05:29 - CUBERT@FucktheSystem
    А мне карта очень понравилась! Освещение ну просто изумительно!! С "Брутал Думом" вообще превосходно и изыскано смотрится. Если бы все карты так были переделаны, на мой взгляд, самый лучший вад в плане освещения. Кроме того, автор каким-то образом исключил возможность прыгать, что не особо, конечно, отразилось на геймплее. Карта очень красива и несложная вовсе. Всем ее рекомендую!
28.04.18 - 00:31 - СтервЪа
    Шикарная карта с померной сложностью. Местами - путано и незаметно) Двустволку поднял за пару врагов до конца игры. Рекомендую) Часика пол убьёте с радостью
26.01.24 - 17:54 - Дмитрий С.
    Да, отличная атмосферная карта, по максимуму раскрывающая визуальные фишки GZDoom. Геймплей несложный, хотя на финальном пятачке монстры легко способны лишить жизни. В принципе, созданный автором дизайн вполне сойдет для какого-нибудь нового шутера, но живность нужно заменить: старые пиксельные спрайты монстров из Doom 2 в таких красивых декорациях смотрятся и архаично, и предсказуемо. Эх, сюда бы новых врагов и хорошую сюжетную линию - новую игру можно было бы сделать! Жаль только, что на такие эксперименты мало кто отваживается... Ничего не поделаешь: хобби есть хобби. Сделал человек один уровень в редакторе, поэкспериментировал с настройками и ставит на этом точку.

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Не, там Ohm My God :-D
siealex 10.06.26
Ω of Destruction
StasBFG[iddqd] 10.06.26
Ω :-D
siealex 07.06.26
Мап58 содержит зал с плиточками из дофига линий, которые легли в блокмапу и участ...
SilverMiner 04.06.26
Ооочень темно. Конечно, атмосфера и всё такое, но всё же.
hahajwrjegghh 03.06.26
Новый Doom:
клиенты 2.8 не коннектятся к серверу 2.8Но кл 2.5.1.4 и кл 2.8 у меня подключилис...
SilverMiner 01.06.26
Новости:
>> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
VladGuardian 23.05.26
Уровни для Doom:
Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
СтервЪа 06.05.26
Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
СтервЪа 06.05.26
Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
hahajwrjegghh 01.05.26
В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
obevanya 24.04.26
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Показать все (9728)

Нажмите здесь, если Вы Админ