
Новости |  |
| 22.12.05 - MAZter[iddqd] | | ZDaemon 1.08 |  | | Новый ZDaemon зарелизило! Качать в разделе Новый Doom |
|
| << | Комментарии (24): | >> | | ... | Показать все комментарии (24) | | 23.12.05 - 14:48 - Svoloch | Changelog в архиве. В предидущей версии добивал баг когда иногда (на самом деле очень часто) просто не подбиралось уружие - пробегал сквозь него. Теперь вроде пофиксено. Пока не заметил по крайней мере этого бага.| 23.12.05 - 16:58 - User[iddqd] | А вот я заметил и меня это бесит.| 23.12.05 - 18:20 - MAZter | Скриншоту пол года, он еще в версии 1.07 был сделан. Смотрите архивы новостей...| 23.12.05 - 20:36 - User[iddqd] | Полгода? Как быстро летит время, для меня ZDaemon 1.07 как вчера вышел...| 24.12.05 - 15:45 - Nunchaku | Теперь когда близко подходишь в Здаемоне во время игры к какому нибудь игроку в дум2, (в дум1 пока не заметил такого) и наводишь на него прицел, тона экране появляется имя того игрока. По-моему очень удобно. Я не знаю, может быть это было и в более ранних версиях здаемон, но у меня такой эффект появился только в новой версии.| 24.12.05 - 16:54 - User[iddqd] | Этот эффект пошел еще с 1.07, странно, что ты его не заметил.| 24.12.05 - 21:22 - Крик [iddqd] | В скуллтаг этот эфект удобнее сделан. Ты должен просто навести прицел на игрока и он высветит его ник.| 25.12.05 - 04:20 - Long | блин,плохо! декорат так и не поддерживает!!!| 25.12.05 - 09:50 - Svoloch | Близко не надо подходить к оппоненту - достаточно вообще навести на него прицел на любом расстоянии так же как и в skultag.| 25.12.05 - 11:07 - User[iddqd] | А если прицела нет, даже если стоит Allow target names True, то имени игрока мы не увидим. Вот такая вот петрушка (бессовестно своровал фразу у Шалтая-Болтая из Алисы в Зазеркалье :-) )| 25.12.05 - 12:54 - Bpy6[iddqd] | Зато когда фрагнешь, увидишь сверху =))| 26.12.05 - 16:54 - Эдвард (Eddies459) | Что такого хорошего, что в конце поставили "!", опять только качать и мало теперь серверов.| 26.12.05 - 19:02 - StasBFG | На странице ru/internet.php ZDaemon 1.07.01 написано!| 26.12.05 - 19:07 - MAZter | Хорошего много но переводить лень - садитесь и играйте.| 28.12.05 - 09:05 - Doommer(X_X_X) | Что-то очень часто конекшн проблем получаецца... какие глюки были, такие и остались, тока ещё пара прибавилась...например, на гринваре на одной из карт при старте в опр. месте застреваешь на секунду..| 31.12.05 - 15:03 - Эдвард (Eddies459) | | | | | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 11:45 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 11:27 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 11:03 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Уровни для Doom: | На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
| | Vinylhead 09.02.26 | | Моды для Doom: | >beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
| | Doomzilla 01.02.26 | У меня одного битый архив скачался?
| | beavissss 01.02.26 | | Утилиты для Doom: | RIP
| | SHOTGANER 21.01.26 | | Вокруг Doom: | Я выложил новую версию на https://www.doom2d .org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
| | KindeX 21.01.26 | | Моды для Doom: | 2026 На месте, игры от ID топ!!!!
| | Doom_guy2001 19.01.26 | АСУЖДАЮ!!!!!!!
| | lafoxxx [B0S] 18.01.26 | | Показать все (9715) |
|