
Новости |  |
| 11.10.02 - www.Doom3.ru
| | Свежее интервью с Тимом Виллитсом опубликовано на сайте Gaming Invasion. Сначала Тим рассказывает о своей работе в IDsofware и отношениях с Джоном Кармаком, о достоинствах и возможностях технологии разработанной для Doom3, а затем отвечает на вопросы о текущем состоянии игры. Некоторые подробности для тех, кто не силён в английском: | - сейчас заканчивается работа над уровнями игры, разработчики которых получили ещё нескольких новых монстров. - работа над мультиплеером до сих пор не начиналась. Тим ещё раз подтвердил(ссылаясь на Джона Кармака) что мультиплеер будет расчитан на 4 участников, хотя это зависит только от разработанных уровней. - кооперативного режима в мультиплеере не будет. - о возможности IP-переговоров во время игры станет ясно, когда ID-шники займутся мультиплеером. - для разработчиков модов будут предоставлены все необходимые инструментальные средства, редакторы, карты, информация по созданию сценариев, модели для монстров. - редактор уровней практически такой же, как и для Quake3, и будет поставляться вместе с игрой. - Джон Кармак очень плотно контактирует со всеми разработчиками видеокарт. - платформа для Doom III будет Geforce 3 и выше, но можно играть и на Geforce 1, но в этом случае будет потеря большого количества визуальных эффектов. - из оружия вроде как должно быть BFG, но его физическая модель ещё не разрабатывалась. - Система расчёта попаданий будет значительно сложнее, чем в предыдущих играх от ID, где нужно было просто попасть некоторую прямоугольную область модели. Но не до такой степени чтоб можно было отстрелить противнику ухо. - имеется несколько компаний очень заинтересованных в приобретении технологического движка Doom3, все они проходят строгий отбор.
|
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Новости: | >> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
| | VladGuardian 23.05.26 | | Уровни для Doom: | Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
| | СтервЪа 06.05.26 | Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
| | СтервЪа 06.05.26 | Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
| | hahajwrjegghh 01.05.26 | В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
| | obevanya 24.04.26 | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Показать все (9722) |
|