18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [23.08] UDB r4325
Моды для Doom [21.08] Terrorists! (PB)
Новый Doom [20.08] UZDoom 5.0rc3
Show full list
Смерть №2: Что стоишь?
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Demons of Problematique
Who Is Who
Aliens: Colonial Marines TC
Dystopia 3: Re-Birth of Anarchy
Ремиксы музыки:
City of id
E1M8 [2]
Уровни для Doom:
OSIRIS Total Conversion
Daedalus: Alien Defense
Моды для Doom:
Beautiful Doom
Уровни для Doom:
Continuous Wave

Новости

Edit
13.06.07 - JS-Raven
id Tech 5 - новый движок имени Джона Кармака
Всемирная Конференция Разработчиков 2007 (Worldwide Developers Conference 2007), ежегодно проходящая под флагом компании Apple, стала, помимо всего прочего, площадкой для анонса нового движка, созданного студией id Software под руководством легендарного Джона Кармака.
id Tech 5 - так называется новое творение прародителя серий DooM, Quake и Wolfenstein. В отличие от "мотора" DooM 3 Engine, отличавшегося крайней нелюбовью к открытым пространствам, его последователь сможет обрабатывать бескрайние поля виртуальной местности с поддержкой до нескольких десятков гигабайт уникальных текстур. В ходе выставки были продемонстрированы некоторые сцены, статические отрывки из которых можно посмотреть здесь, здесь и здесь. Как утверждает сам Кармак, с помощью id Tech 5 смогут разрабатываться игры как для традиционных платформ, типа PC, PC, PS3 и Xbox 360, так и для платформ под управлением Mac OS X. Первая игра, создаваемая на id Tech 5, будет обнародована уже на июльской E3 2007.
Источник: GameGuru.ru.
<<Комментарии (41):>>
...Показать все комментарии (41)
16.06.07 - 22:59 - JK
    >>JK, я так понял ты не шибко любишь третий дум, да?

    Очень люблю. Не любил бы - не прошел бы 8 раз на ветеране. Просто не хочу, чтобы тему DOOM долбали до бесконечности.

    >> Я говорю как раз про то, что имея думовский сеттинг, кучу денег и сверхтехнологичный движок, можно сотворить просто великолепную игру с продуманным до мелочей геймплеем и интересным и свежим дизайном уровней.

    А я и не спорю.

    >>Понятно, в дополнительные уровни для Дум1 и 2 значит не играем? :))

    Меня вообще не интересуют дополнения и моды.
17.06.07 - 07:14 - Kossman
    Doom3 моя любимая часть в линейке дума =) Ну очень просто понравилась. Интересно почему народ не оценил её ? ( Да я и не думаю , что они в скором времени выпустят новый Дум )
    Может быть в далёком будущем , какой нибудь разраб. выкупит бренд дума , и сделает ремикс )
17.06.07 - 15:50 - Bu-Bu
    [улыбается]
    Думтри - последний правильный шутер планеты зюмля, вот и все.
17.06.07 - 17:47 - zer0
    Думу 3 просто не хватает драйва, он не так затягивает. Да, он очень неплох, но эпохальной игрой ему никогда не стать, в отличие от первых частей.

    А развивать Дум всегда можно. Сделать его красивее, ярче, добавить монстров, стволов... он не должен превращаться в узкокоридорочный хоррор, равно как и нельзя делать из него рубилово а-ля Serious Sam. Просто взять классическую основу и развить.

    Если подумать, ведь тот же Quake (самый первый) является прямой аналогией Дума. Разве нет? Отбросим графику - перед нами все та же старая знакомая система: уровень за уровнем, собирая все более мощные стволы, находя ключи, убивая боссов, мы движемся к финалу. Дум чистой воды. Однако разве хоть у кого-то из вас есть ощущение, что Квейк - перепев или просто вариация на тему Дума? Да ни в жизнь. Это абсолютно, совершенно разные игры. И при этом у них одна основа.

    Так же можно и взять классический Дум и сделать его еще лучше, еще привлекательнее и интереснее. Тот же Дум, просто лучше.
17.06.07 - 21:44 - mr.702
    DOOM4 в скором времени точно невыйдет, хотя я надеюсь на обратное. Может через лет этак шесть, если ID к этому времени неразвалится.
18.06.07 - 08:36 - MARDERIII
    DooM 4 будет б/п!
18.06.07 - 10:24 - God
    DooM 3 не такая отличная игра, как первые части. Мне не сильно понравилось бродить по узким корридорам и мочить стоглазых импов. Сюжет что. Я до сих пор под его впечатлением. Да, Дум 2 был лучше. Ну и что? Да, Кармак и Ко. оплошали. Ну и что ? Думу всегда есть куда двигаться!!!!!!! ДУМ1, 2, III рулят!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
18.06.07 - 11:09 - MAZter
18.06.07 - 15:47 - JK
    Компания id Software и великий издатель Activision анонсировали четвертую часть сверх популярного и легендарного шутера - DooM-DooM4! Id Software решила создать прохождение любимой игры и доказать Valve Software и всем фанатам Half-Life2, что их проекты намного лучше и будущая четвертая часть будет вообще революцией! Но не все так просто - id Software будут делать игру не одни, а с нашей украинской компанией GSC Game World...

    Киевляне согласились без оговорок, две супер компании хотят сотворить общий моторчик под названием "STALKADooM", чтобы показать геймерам сверх красивую графику! DooM4 будет рассказывать историю космоса и самые не обычные происшествия в нем. Как сказал Джон Кармак: "мы хотим воссоздать атмосферу о настоящих людях, которые были в космосе". Первый герой игры Юрий Гагарин, - который по сюжету должен попасть на марс, на котором происходят странные происшествия и если верить слухам, то союзники Гагарина будут прототипы великих актеров: "Юрий Никулин" и "Адриано Челинтано". Эти два персонажа попадут на марс за счет экспериментов над не обычными существами! Но, а на закуску id Software как всегда подготовила убойную, "мясную" музыку среди которой такие знаменитые исполнители: Надежда Бабкина, Борис Моисеев, Ricky Martin, НА-НА, и великая MC Пугачева Bank$". Мы индивидуально договорились с id software о встрече и интервью первого апреля - ждите подробностей!
18.06.07 - 16:58 - Kossman
    ААА , ЖЖошь )))
19.06.07 - 16:49 - JS-Raven
    Видео зачотное!!! респект Кармаку
19.06.07 - 19:22 - Ценитель
    а я б лично поиграл в дум первый и второй на движке id Tech 5 :) тока что б всё было бы таким же квадратным а не новопеределанным
19.06.07 - 19:25 - Ценитель
    zer0 - убей себя аб стену
    такое - Если подумать, ведь тот же Quake (самый первый) является прямой аналогией Дума. Разве нет? Отбросим графику - перед нами все та же старая знакомая система: уровень за уровнем, собирая все более мощные стволы, находя ключи, убивая боссов, мы движемся к финалу.

    такое можно сказать вообще про все игры ёпрст )))
    ку1 это НЕ дум ... НЕ ДУМ ! ....
19.06.07 - 19:34 - Memfis
    Не знаю, не знаю =)
    У меня есть диск "Антология Quake", и на нём есть и дум и квейк.Так что zer0 в чём-то прав.
20.06.07 - 12:10 - dyv
    Ну, вообще-то, первоначально задумывалось некое продолжение Дума, если я не путаю ничего, - фаны ждали сиквела. А потом, как увидели, плюнули многие и поделились на 2 лагера: кто любит Кваку и кто любит Дум. У меня товарищ в Дум резался, я ему Кваку 1 показал, так он плюнул, сказал, как-то все "сказочно", оружие "не реальное" и даже не заиграл. Ему в Думе шотган да чейнган нравился.
20.06.07 - 12:21 - MAZter
    Я кваку тоже не люблю, ну не цепляет она меня как Doom. Враги какие-то деревянные, как солдаты Урфина Джуса. Атмосфера слишком тусклая.
20.06.07 - 13:38 - zer0
    Люди, епт, вы меня читали внимательно?

    Я что сказал? Я говорю, что Дум и Квейк очень похожи, но при всей своей похожести являются совершенно разными играми.

    И говорю я это к тому, что даже на одной и той же, почти одинаковой концепции можно делать абсолютно разные игры.

    То есть, я имею в виду, что Дум можно продолжать бесконечно, и заявлять, что он себя исчерпал, и больше на этой идее ничего не сделаешь - глупо.
20.06.07 - 13:56 - dyv
    >Люди, епт, вы меня читали внимательно?
    Но с историей-то не поспоришь! Ведь история Кваки непростая. После 3-х частей Коммандера Кина idшники хотели сделать игру под названием "Quake: The Fight For Justice", где среди оружия и артефактов фигурировали молот, стреляющий молниями, кольцо регенерации и артефакт для путешествия между измерениями. Уклон в РПГ. Но вернулись к идее только впосле триумфа Вульфа и Дума. Джон Ромеро вспоминал, что первоначально и молот (увеличивающий свою силу по мере уничтожения врагов), и атмосфера РПГ/адвенчуры входили в планы перед началом создания Quake. Из-за нехватки времени (хроническая болезнь id) концепцию игры сменили всего за семь месяцев до релиза shareware. За основу взяли коридорный шутер типа Дум, но придали 3D, новых монстров, оружие.
    Вот, что мне удалось нарыть по истории первой Кваки.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Очень своеобразный и оригинальный! Отличный вад на часок!
СтервЪа 18.08.26
золотой алмаз интернет-пространс
тва:)
hahajwrjegghh 07.08.26
Вещь...
hahajwrjegghh 07.08.26
Для острых ощущений можно подсветку делать постановкой игры на паузу... Без всяки...
hahajwrjegghh 06.08.26
Простая, но красивая карта. По качеству заметно лучше MIEM-уровней. Автор дразнит...
hahajwrjegghh 06.08.26
Единственный из тысяч, наверно, в котором я проходил уровни по три-четыре раза ср...
Vinylhead 05.08.26
Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
Vinylhead 02.08.26
Как попасть на 30, не бонусный уровень?
Vinylhead 02.08.26
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
Показать все (9764)