
Новости |  |
| 26.07.07 - MAZter[iddqd] | | Ответ на заявления Джона Кармака |  | | Представитель Bit-tech спросил Ageia о комментариях, которые сделал Джон Кармак относительно того, что физические эффекты в играх более эффективно будут рассчитываться силами многоядерных систем, а не специализированных карт |
| | "Кармак много чего говорил и раньше, я советую вам посмотреть его заявления, которые делались на заре появления 3D графики на PC. Тогда он сказал, что 3D на PC не будет никогда..." таков был ответ представителей Ageia. "Тут вот есть парни, которые разрабатывают игры, и которые думают, что могут программировать физику собственноручно, без специального оборудования. А мы на это отвечаем: "Правда? Покажите!"" |
| << | Комментарии (11): | >> | | 26.07.07 - 19:47 - Ценитель | Короче харош пиз*еть, пора работать и делать крутые игры :D| 26.07.07 - 21:33 - KANAVOPYT | =D +1| 27.07.07 - 02:08 - Outcast | Появились карты для обработки 3D, затем первый физускоритель, что дальше ? Карты для обсчёта исскуственного интелекта ? :))
А так будующее за обсчётом физики через CPU или GPU. Физускоритель лишняя карта в компе, да и по своему устройству он не сильно отличается от блока SSE/SSE2/SSE3, который есть в любом современном процессоре. Если довести число регистров блока SSE/SSE2/SSE3 до равного колличества с чипом карты Ageia, то эффект будет аналогичен установке карты физускорителя.| 27.07.07 - 10:01 - SilentAssassin | Согласен с Outcast 'ом и Кармаком будующее за крутыми процами и видюхами!| 27.07.07 - 12:39 - MAG | Солидарен. Современные процы вполне могут выполнять функиции физрасчета, собственно для этого они и создавались, особенно когда 2 и более ядер.| 27.07.07 - 12:55 - MAZter | Очередная попытка впарить еще одну лишнюю железяку в комп...| 27.07.07 - 22:05 - JK | Я вот лично с Кармаком не согласен. Я лучше себе поставлю отдельную железку, специализированную для расчета физики, чем буду CPU нагружать.| 27.07.07 - 22:24 - MAZter | Физика не настолько требовательна к процессорам нынешнего времени. Просто программерам нужно чуть больше терпения для оптимизации ее просчета... но собственно за это мы и платим. За грамотное программирование мы покупаем хорошие игры.| 30.07.07 - 08:57 - Kossman | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Новости: | >> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
| | VladGuardian 23.05.26 | | Уровни для Doom: | Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
| | СтервЪа 06.05.26 | Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
| | СтервЪа 06.05.26 | Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
| | hahajwrjegghh 01.05.26 | В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
| | obevanya 24.04.26 | Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
| | siealex 13.04.26 | | Утилиты для Doom: | Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
| | beavissss 05.04.26 | | Текстуры и спрайты: | Полезно
| | beavissss 04.04.26 | | Уровни для Doom: | Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
| | beavissss 04.04.26 | Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
| | beavissss 04.04.26 | Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
| | СтервЪа 01.04.26 | > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
| | Fiend 29.03.26 | | Моды для Doom: | Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
| | Герр Смертоносец 27.03.26 | Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
| | Taw Tu'lki 27.03.26 | | Doom 3: | Фига чё на ваниль есть
| | SilverMiner 18.03.26 | | Показать все (9722) |
|