Всё-таки в Думе не должно быть сюжета, который явно убьёт игру. По моему сюжета требуют для Дума конченые РПГешники, их слушать запрещено!!! Поиграют и сольют. Сюжет просто сделает игру затянутой-замедленной можно будет задуматься. А в Думе думать нельзя ! Иначе бошку снесут. В этом и есть кайф. Даже к заставкам-роликам нужно подходить очеть аккуратно, чтобы ничего не испортить.| 29.07.09 - 21:02 - DEMON 9000 | Сюжет может быть в видеоролике т.е начало всё хорошо потом в конце бац: орды монстров на землю повалили.Всех(или не всех(1-10)) людей естествено убили а вам как обычно повезло спрятались или не в том месте были.| 29.07.09 - 21:13 - ligthside | to aivar242:
Ну да, естесственно.хотел бы я посмотреть если бы в том же 3ем думе небыло сюжета (даже в кпк). Что бы получилось? Сплощное мочилово? Ты бы и сам не стал в такое играть. Для мочилoва сушествует бессюжетный Quake 3 ну или на худой конец десматч в Скуллгаге. Нужна золатая середина, в сингле мощный,но не навязчавый сюжет, а для рубилова хорошо проработанный мультиплеер.И всем будет хорошо!| 29.07.09 - 21:17 - aivar242 | Есть такой вариант, что гл. герой из 1,2 части ночью видит кошмары, которые он пережил (гибель друзей, увиденое), и каждую ночь просыпается в криках. Ему надоело глотать снотворное, от которое ему не помогает. И он решает, что надо поставить точку на всём этом. Предлагает военному командованию, где он служил, вылет с командой лучших командос на место... По прилёту вся команда скоропостижно погибает, остаётся чудом уцелевший главный герой. - Заставка заканчивается, начинается психоделичный экшн на грани безумия... Всё, - весь сюжет. И былоб круто, отвечаю.| 29.07.09 - 21:34 - ligthside | Дум:Румейк по мотивам первого дума, без толп народу мда.. это было бы классно. Но сейчас не то время, игра расчитана не сколько на думеров сколько на игровое комюнити целиком, после разных Халф-Лайф2 который смакует и расстягивает сюжет, полностью бессюжетная игра будет воспринята в штыки и не окупится (а кому такое надо?), кпк считаю оптимальным вариантом (кому надо тот прочтет).
Хотя мы даже не знаем где будет происходить игра.| 29.07.09 - 22:00 - QuakeDemon | Вроде дум 4 будет на земле,эт раз,а второе - в думах(3 дум думом не считаю)сюжет подовался месагами и картинками=) в конце эпизодаф,ну и потом я не понимаю с чего все думеры так не навидят халф-лайф(однако из-за второго(из-за конкуренции видать XD)) - с первым то ничего такого небыло - две разные игры чего их сравнивать и сталкивать,и потом все сами знаем что дум три скорее имя чем сам дум,хотя и халва вторая то-же на первую не оч-похожа)),сюжет нужен - раньше наоборот он покруче был чем у того-же халф2 - книги писались(к некоторым играм(правда стратежкам и рпг))стоит сюжет подавать как скажем в кваке2 (квак4 да и то-же3(аркадный через-чур) - уже не квакиXD) в начале ролик и месагг типа брифинг а весь сюжет (кстати похоже на дум 2) написан в таких-же месагах-брифингах между эпизодами,ну а транспорт можно - поездочка по ночному городу с ордой импов да прочей нечисти - весьма отмасферно было-бы(в умереных количестав(а то в халве2 заматался кататься да плавать))ну и скажем там мега-лифты всякие да на поезде то-же прикольно было-бы (типо починить поезд чтоб уехать из города) а подороге как в блуде его зачишать от нежити или там оборонять(опять-таки в умереных количествах).| 29.07.09 - 22:02 - QuakeDemon | упс апячатки))| 29.07.09 - 22:30 - aivar242 | Ну бедем надеяться на лучшее и ждать, что сделают всё как надо. Никогда ниодну игру не ждал как Дум, раньше 3-тий, счас 4-тый. Играл во много игр, но лучшей для меня остаётся имменно он. Он вообще стоит отдельно, как король игр. Всё начялось с того как я в первый раз увидел его на РС в маленьком окошке (друг в 1994 году купил комп). Всё, после этого во мне всё передёрнуло, и я понял что лучше игры никогда не будет. вы спросите почему? Графика же была отстойная, квадратная. -Да, квадратная, это из-за низкого разрешения, но если к ней присмотреться. то видно как она нарисована. Это просто высокохудожественное произведение, величайшая художественная работа... До сих пор никто не может нарисовать такую же графику в высоком разрешении, чтобы играть на портах. Всё таки наверно да, - успех 1,2 Дума я думаю в графе. Кстати а кто её рисовал ?| 29.07.09 - 22:41 - ligthside | Графика в самом деле потрясающая ею занимались Кевин Клауд и Эдриан Кармак.
Фишка графики перводума-втородума заключается в том что ты видя минимум деталей дополняешь изображение на свой лад, именно из за этого монстры из классики выглядят лучше чем из портов (хотя есть подозрения что у портоделов руки растут из..кхм..снизу =).| 30.07.09 - 03:23 - aivar242 | Да, - вот счас бы их на разработку 4-ого кинуть, очередной шедевр получился бы. Ато рисуют щас Харваты недоучки, которые в начальной школе закончили 3 класса уроков рисования, потому так и получается.| 30.07.09 - 12:11 - ligthside | Kевин клауд из Id никуда не уходил и был одним из художников которые работали над 3м думом.Люди меняются а с ними и их мировозрение
то QuakeDemon
Я не говорил про ненависть к Халф Лайфу, я говорю про ненависть к эпизодам которые есть ни что иное как средство отема денег у честных граждан которые хотят посмотреть на конец истории.| 30.07.09 - 17:04 - QuakeDemon | ЭЭЭ а я в 4 утра писал - вот и не очень написал - я сказал всем а не только тебе - просто написал каряво,а про эпизоды отчасти согласен(только эта такая хитрость,а вот стим и правда зло)- хотя слава великим пиратам)) - купил в зимние каникулы 2005 второй халф и матюгался на стим,и в итоге забыл пароль к своему аккаунту(записан он был кой-где в документах,а я винду тогда снес)в итоге выкинул деньги - летом взял у одноклассника пиратку и на всякий нарезал себе копию,а эпизоды потом так и не покупал - 2 скачал,1 играл в легальную - так-же взял у друга с его акаунтом. P.S.А про сюжет и транспорт я свое мнение написал в своем пред. посте.| 30.07.09 - 17:10 - QuakeDemon | А кстати про дум первый - я этот эфект называю додумываием - это как у людей с плохим зрением - видят плохо, но так как они ранее разглядывали что-то, то и в дали они видят этот предмет "хорошо" - тут так и есть только каждый руководствуется своим видением дума и при игре игает))))а не придирается к графике и в итге в голове все эти угловатости и пиксельность сглаживаются в уме - в чем и беда всех моделей в портах - разве что в ризен 3д модельки некоторые(манкубус,арч вайл,арахнатрон...) и правда хорошо сделаны.| 30.07.09 - 21:12 - aivar242 | Сам играю только на jDoom, т.к. испробовал все порты, и вернулся к нему. У одного движок плохой, у другого графа не очень, вот на нём и играю. И играю только со спрайтовыми моделями монстров, текстуры Hi-Res, предметы 3D, вот так и играем ). 3D модели монстров несуразные, выражение лица у зомбимэнов мог нарисовать человек с больной психикой, коряво и не похоже на оригинал, падают не правильно, лежат не правильно, кровью не брыжжут, короче спрайты.| 02.08.09 - 20:14 - kramfus | оооооооооо , черт , неужели всем так нужны туалеты ?!(см голосование)| 05.08.09 - 04:24 - aivar242 | Да, голосование интересное. Люди требуют мощного AI, чтоб посетить туалеты.| 05.08.09 - 17:21 - Mito551 | kramfus, просто у некоторых с этим проблемы))) Вот хотят хотя б в виртуальности делать свои дела))
По-моему нужно что-то новое, но не то, что перечислено. Что-то другое.| 16.08.09 - 01:48 - aivar242 | Ну всё, облом, ролик с Думом покажут только на следующем QuakeCon 2010. Отдыхаем. Можно и дальше работать со старым думом, составлять мапы, рисовать текстуры, спрайты. Обидно, он меня на презентации только и интересовал, остальное не имеет значения. | | | | | | | | | | | | | | | | | |